首頁>Club>
相信《絕地求生》的火爆程度已經不需要小編再過多贅述,3000W份的銷量絕不是任何遊戲都能達到的高度,而且全民吃雞的熱度也是可見一斑!而這樣的現象級遊戲作品,出現衍生作品可以說是一點也不意外,畢竟打造稱頂級IP如果不發掘商業價值是不是太浪費了?此前一直有訊息的《絕地求生》電影似乎已經有了眉目!感興趣的朋友隨小編一起看看吧!
13
回覆列表
  • 1 # 圈內新知

    吃雞拍電影,PUBG怎麼出這種餿主意呢?

    最近聽說吃雞要拍真人電影,據PUBG老闆說,好萊塢已經找上門,而PUBG也有意合作。一拍即合,指不定今年就能開拍。

    拍電影是遊戲公司的標配,相當於拍電影的必然要賣周邊,幾乎所有遊戲公司都有影視業務,暴雪有暴雪影業,網易有網易影視,騰訊有企鵝影業,完美世界有完美影業,遊族有遊族影業……

    《絕地求生》這麼大的IP,拍成電影再正常不過。但是,它看起來是一件能賺大錢的事,但說老實話,結果可能是個鬧劇抑或是悲劇。

    社會主義核心價值觀如何強入吃雞

    好萊塢的尿性誰都知道,圈錢是第一要務,所以好萊塢電影都有一個好萊塢式的大團圓結局,這樣的電影受眾更廣,能賺更多錢。吃雞是一個大IP,但也要按照嚴格的工業流程走,誰是受眾、誰不是受眾,這是拍吃雞電影的要面臨的第一個問題。

    無論從哪項資料看,中國玩家都是吃雞電影的主要受眾。自吃雞遊戲2017年3月上線以來,全球銷量超2000萬份中,中國玩家佔比超40%。毫不過分得說,中國玩家撐起了吃雞遊戲的半壁江山。

    據SteamSpy近日釋出的資料顯示,在Steam的中國玩家,有78%玩吃雞。受中國吃雞熱影響,Steam中國玩家的活躍度異常高,以活躍使用者計,來自中國區的Steam活躍使用者佔比19.48%,登頂榜首。此外,在玩家活躍度、兩週平均遊戲時長、總遊戲時長上,中國區都以巨大優勢佔據著第一的位置。

    所以,中國市場是吃雞電影的第一大市場。接下來的事大家都能猜到,吃雞電影肯定要改。

    面對中國市場的強監管,好萊塢老早被馴服了。中國演員、場景、品牌、故事,都是好萊塢迎合中國市場的必備要素,結果就是各種亂入、各種花瓶,雖然有時候看著很尬,但也沒辦法,這是在中國。

    具體怎麼改編呢?中國監管層早就表態過,由於該類遊戲不僅普遍存在大量血腥、暴力內容,而且其類似於古羅馬角鬥場式的遊戲體驗與生存理念的設定嚴重偏離中國社會主義核心價值觀和中華民族的傳統文化習慣與道德規範,不利於青少年消費者的身心健康。對於“大逃殺”這類鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他遊戲玩家扮演的角色為手段實現最終目的的遊戲,將難以獲得出版運營許可。

    這麼一大段話,核心資訊還是很明確的,“大量血腥、暴力內容”、“古羅馬角鬥場的體驗”、“單純以殺死其他玩家為手段”,都是敏感內容,要刪要改。

    網易在自家的吃雞手遊中植入了代表社會主義核心價值觀的條幅,這一招令人捧腹,也很巧妙,但電影沒那麼容易,得動大手術。

    可是,玩過吃雞遊戲的人都知道,吃雞的趣味性就在於“大量血腥、暴力內容”、“古羅馬角鬥場的體驗”、“單純以殺死其他玩家為手段”,否則吃雞還有什麼趣味呢?

    保留這些內容,根本無法引進,電影也不可能開拍,不保留這些內容,中國玩家不一定會掏電影票錢,賠本肯定是大機率。這種兩難境地會讓結果變得很尷尬,甚至演變成一場鬧劇。

    所以,PUBG還是長點心吧,你面對的可是中國呀。

    遊戲改編成電影,往往吃力不討好

    當然,我們不能忽略一些特殊情況。假設編劇是一個天才,能夠化腐朽為神奇?假設中國監管層突然放開限制呢?雖然這些假設可能性微乎其微。

    但假設吃雞電影真的搬上議程,結果也不一定是樂觀的。

    眾所周知,遊戲改編成電影,撲街的居多,成功的極少。在歷史上,《超級馬里奧兄弟》、《波斯王子》、《寂靜村》、《古墓麗影》等大片都是失敗案例。比較成功的或許要數《生化危機》了,但嚴格意義上,它和遊戲版《生化危機》是毫不相干的,完全成了獨立編劇、劇情的電影。讓人感覺名不副實。

    2016年的《魔獸》似乎讓人看到了希望,中國票房破14億,成為史上創收最高的遊戲改編電影,豆瓣評分最高時達到9.4分,目前是7.7分,票房口碑都是現象級的。無奈在美國觀眾看來,這是一部爛片,所以中國票房雖然亮眼,但整體還是虧損。

    作為一款十幾年的經典遊戲,中國玩家可以佔到一半,人家難得拍了部電影,不遠萬里送到中國上映,為了情懷掏錢打高分似乎也不難理解。只可惜,吃雞遊戲還遠遠達不到這種高度。《魔獸》有用十幾年時間打磨出的經典故事、一大批忠誠粉絲,而吃雞遊戲兩者都沒有。

    更讓人擔心的是,吃雞遊戲能火多久?2016年下半年,網易手遊陰陽師最火的一段時間,於是,網易影業聯合工夫影業、華誼電影宣佈聯合改編《陰陽師》,打造同名電影和劇集。一開始信心滿滿,但結果很讓人尷尬,2017年初陰陽師熱度迅速下跌,退出了一線手遊的行列。或許因為如此,一年過去,陰陽師電影沒有任何進一步訊息。

    我們不能一棒子打死陰陽師電影,但網易影業2015年底就說要把網遊《天下3》、《新大話西遊2》影視化,但至今沒有進一步訊息,按照這效率以及陰陽師的現狀,做不下去是大機率的事。

    同樣,在吃雞遊戲最火的時候,PUBG宣佈可能要拍電影,難免會讓人覺得有可能重蹈網易的覆轍。王者榮耀大火了兩年,尚且不敢說要拍電影,和王者榮耀還有明顯差距的《絕地求生》又有什麼底氣呢?況且連王者榮耀這種達到巔峰高度的遊戲也已經走下坡路了。吃雞的熱度又能保持多久呢?暴雪這麼遲拍《魔獸》,其實也是愛惜羽毛。

    所以,PUBG倒不如好好沉澱一下,把外掛的老大難問題解決好,和中國夥伴把中國市場運營得更好,別異想天開,錢是賺不夠的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 總是害怕被騙,所以很多事都不去做,有什麼辦法改變這種心理嗎?