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騰訊推出的國服版《絕地求生》的最大賣點就是乾淨的網路環境,而除了騰訊多重嚴格的防護之外,玩家們的反饋也是相當重要的一個環節。官方在微博中也提到了這次的舉報按鈕可以彈出內嵌外掛舉報結果查證頁面,在舉報後的72小時之內,官方就會對問題做出處理並公佈結果。
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回覆列表
  • 1 # 香蕉又叫怖納納

    絕地求生又叫吃雞,跳傘遊戲,誅仙之戰等等

    由於遊戲中外掛層出不窮,導致玩家遊戲體驗極差。且由於是國外伺服器,國內玩家想要玩還必須開加速器

    在騰訊官方說代理也有半年之久了,雖說騰訊對待外掛處理也挺厲害的。說是72小時內有所處理,準確的還是等真正實施起來再說吧。空手套白狼誰都會

  • 2 # 山雨書屋

    如果真的能做到這樣,那必然是我們廣大玩家的福音。

    既然是官方微博釋出的訊息,可信度自然是比較的高。但是我比較擔心的是下圖中的這種情況:

    這是騰訊旗下某手遊的舉報反饋郵件,大概意思就是我們收到了你的舉報,已經鄭重警告了該玩家,之後會對其重點關照。

    看起來沒多大問題是不是?那如果絕地求生國服也用這種口吻來說,就像這樣:

    已收到您在2019年3月5日20點19分51秒提交的對玩家F.Z123456789的舉報,我們已鄭重警告該玩家,並重點留意他以後的行為。若有再犯必將加重處理!我們對破壞遊戲環境的行為絕不姑息!

    那這對我們來說,和沒收到反饋有什麼區別?

    有些同學會說,騰訊既然這樣說了,必然不會打這種太極拳的。這種說法很有道理,但我所擔心的是,絕地求生是一個底層程式碼寫的很馬虎的遊戲(這話不是我說的),所以防治外掛比一般fps遊戲要更難。騰訊是很牛逼,技術也厲害,但它在反外掛方面又有多少經驗呢,它的反外掛技術到底能不能治住這些妖魔鬼怪,現在下結論還為時尚早。

    待到國服公測日,家祭無忘告乃翁。

  • 3 # 喵眼觀遊戲

    大喵只想從一個角度分析一下。

    自從騰訊宣佈代理絕地求生國服以來,網上的讚譽聲不絕於耳,宣傳反外掛技術手段強大,能消滅外掛,華人對國服上線期待的浪潮一浪高過一浪。

    題主說的騰訊接到舉報後會在72小時內收到反饋,跟藍洞相比確實是一大進步,到底開沒開掛,封不封,都會有迴音。

    但是,從最近的各種情況來看,手遊刺激戰場和全軍出擊推出僅僅不到一個月的時間,外掛就跟著出現,騰訊的反外掛手段也只是嚴厲封號,並沒有其他技術手段,外掛依然肆虐。DNF、CF反外掛手段也不過就是舉報、監測,有異常行為遊戲立即中止。但這跟藍洞的封號有本質區別嗎?開掛破壞了其他人遊戲體驗,事後封號,開掛者再買一個,繼續破壞玩家們的遊戲體驗,如此迴圈。開掛者玩著玩著就被封的時候多得是,你騰訊這些手段藍洞也做到了。

    你不是已經宣佈代理了嗎?還配合警方抓了外掛開發者嗎?繼續啊,怎麼之後沒信了,外掛不是還繼續霸榜嗎?你不是反外掛技術手段成熟嗎?怎麼還是就封號一個措施?

    希望騰訊你把反外掛的口號落到實處,而不是僅僅請水軍造勢,微博作秀而已。玩家不是傻子,請不要再用你那低劣的宣傳手段忽悠小學生。玩家們要的是實實在在的遊戲環境,而不是畫餅充飢的虛假承諾。

    瞄眼觀遊戲,分享遊戲價值,傳播遊戲正能量!

  • 4 # 瘋狂早已與我無關

    3天處理100萬玩家的舉報,平均按每單1分鐘的處理速度算,需要有232名客服,這速度沒有任何休息時間,如果三班倒,需要695名客服,如果再耽誤點時間的話就要有1000名客服,你騰訊的客服支援的住?呵呵

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • rng和we能贏的總冠軍嗎?