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  • 1 # 彬彬丶李

    首先謝邀!夏侯惇在官方定位上為坦克/戰士,相比其他坦克英雄,他的生存能力並不是坦克英雄當中最高的,但是他的突進能力和團控能力十分的突出!。但在現如今的版本中,擅長突進和團控,生存能力又高的英雄也是非常多的,這就導致了夏侯惇的出率偏低,召喚師不願意使用他,繼而導致他的勝率偏低。然而該英雄並不弱,如果操作得當,也能帶動全場!

    第一,沒有垃圾的英雄,只有不會玩的召喚師!所以說,除了特殊的幾個英雄!沒有特別弱或者特別強的英雄!只要你喜歡這個英雄,多練習,完全掌握該英雄的玩法之後,那麼一定會有一些自己的理解,比如說技能的釋放時間和間隔,又或者是特別契合這個英雄的出裝!所以,所有的英雄都是強的!

    第二,從資料上來說,要說誰是最全面的坦克,那麼非夏侯莫屬了,他的技能有減速軟控,有眩暈硬控,所以打輔助的話,能夠很好的提供一些控制,提供抓先手的機會。

    第三,夏侯的技能,有護盾能夠抗傷害,技能自帶護盾,相當於上單位置上,出坦克裝以後,有可能是意味著比別人多一件裝備的提升,所以,夏侯打上單也是可行的!

    最後,一個肉盾英雄最怕的就是被射手和法師放風箏,這樣只能是拜拜的捱打,卻沒有實際的作用!而夏侯有位移靈活性強。可以適用於任何體系,對面的射手和法師對抓到,有控制有減速,打也打不過,想跑還有位移追上! 這樣的夏侯你覺得強不強!

    總的來說,夏侯惇還是一位比較強勢的英雄,但操作過程中召喚師需要發揮出他的優勢,不要一味的與敵人正面對戰!反正我打adap的時候最喜歡夏侯做隊友了,跟著他就有肉吃,被人抓他也能掩護你逃跑。團戰的時候更是一控一片,想不贏都難啊。

  • 2 # 頂點俯視群雄的鵬爺

    挺強的,被動和二技能更改以後,生存能力大大提升,站擼能力也加強了,正式服一更新,我就立馬打了一局,被動真的好用。被動就像曹操大招吸血一樣,只是沒曹操的那麼高的攻速,夏侯被動:半血8秒內放技能,普攻都可以會3%的血量。推薦出裝:抵抗,紅蓮,黑切,不死鳥,爆裂,反甲(偏輸出,個人愛好出裝,打匹配玩玩的,一般上單),當坦克的話就出:抵抗,紅蓮,不詳,不死鳥,極寒,霸者(可以把紅蓮斗篷換成爆裂,或者反甲。現在出爆裂鎧甲收益蠻大的,是件神裝) 對了告訴你一個夏侯的小技巧,先放大招,在大招鎖鏈飛出去的時間裡按二技能一技能,大招位移到敵人面前技能會瞬間釋放,這樣可以保證一技能二段打中人。一般夏侯連招秒人都是一技能刮一下,大招,二技能,一技能二段,普攻,斬殺。 夏侯放大招期間釋放其它技能會很流暢,很迅速,你去試試就知道啦。 鄙人王者菜雞,不喜勿噴。

  • 3 # 霜之輪迴

    夏侯惇是一個非常強力的英雄,他不僅可以打上單還可以打輔助,而且又肉又有輸出,夏侯惇深受玩家的喜愛,因為他真的是很強。夏侯惇的無論是打團還是單挑能力都是出類拔萃的,

    對於戰士英雄的夏侯惇來說,輸出自然非常非常重要,因此從一開始就應該強化輸出能力。鐵劍,基本上是非打野AD輸出英雄的通用出門裝,夏侯惇也不例外。夏侯惇比較擅長追殺敵方殘血,雖然大招可以位移,冷卻也比較短,但面對一心想跑的敵人,還是可能有點來不及,所以選擇攜帶幽靈疾步,開啟疾跑後的夏侯惇,追擊能力會更強。

    夏侯惇對技能的依賴性相對來說,是比較高的,所以在出裝上需要考慮降低技能冷卻的裝備,黑色戰斧和冷靜之靴都能滿足需求。夏侯惇還需要強化輸出,破甲弓是一個不錯的選擇,當然輸出類的裝備無盡刀鋒,回血類的泣血之刃,以及針對殘血的破軍,都是可以推薦選擇的,只不過造價比較高,適合後期選擇。

    夏侯惇這個戰士英雄,操作難度係數較低,在戰鬥上也並沒有太多的技巧。但再沒有技巧,也還是可以研究出一些比較實用的打法,因為夏侯惇需要近身才能發揮出色,在戰鬥時,起手技應該直接放大招逆襲之刃,位移控制敵人。夏侯惇大招冷卻時間只有短暫的九秒,因此不要捨不得使用。

    大招近身靠近敵人後,優先使用二技能龍捲閃,對敵人進行消耗的同時恢復血量,再使用一技能豪氣斬進行輸出。在大招和二技能已經消耗了敵人一些血量的基礎上,一技能傷害會更高一些,因為夏侯惇一技能能對敵人造成額外的損血百分比傷害。之後的戰鬥,基本上就是三個主動技能哪裡亮了點哪裡。在敵人殘血後,夏侯惇直接開疾跑追擊,優先考慮一技能遠距離追殺,狀態足夠好的情況下,越塔強殺也問題不大。

    夏侯惇s9賽季還是十分強的,各位玩家可以試一試。

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