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  • 1 # 木偶的半世晨曉

    賽程是綜合多方面因素電腦隨機制定的。

    第一:球員身體健康考慮是第一要素

    NBA賽程表最先考慮的就是球員的身體要素,所以不可能每天都比賽,所以一般都是隔天或者間隔兩到三天!才繼續進行比賽!這還不算,還要考慮到,飛行距離!不可能說今天這個球隊去東邊,後天又去西邊,過幾天又去北邊!肯定不行,所以飛行距離也在考慮範圍,這樣才能讓球員不會那麼疲憊!

    第二:球隊實力隨機

    NBA的賽程表會根據上個賽季球隊成績進行強弱排名,然後根據這些來區分球隊的強弱,然後根據這些強弱進行隨機分配!讓每個球隊82場比賽,的間隔都是強弱強弱迴圈輪流!這樣一方面不會讓一些弱隊,每次都遇到那些聯盟前十的球隊!導致全部慘敗!這樣一方面不利於聯盟賺錢,也不利於球隊球員的發展!

    第三:考慮球館日程

    NBA很多球館都是會租借出去的,不可能單獨就為了NBA而存在!有時候一些球館會舉辦一些重要的演唱會,或者釋出會什麼的!有些一些重要的日程NBA的比賽是要避開的,所以球館的租借計劃也要考慮在內!

    第四:電視轉播

    在這個資訊高速發達的時代,電視轉播也是要考慮在內的,每年賽程表初步出來的時候,要看看電視能不能全部轉播,如果不行是否要再做更改等等!

    第五:節假日

    美國有一些節日是不工作的,所以那一些日子,賽程表也要考慮在內!

    總的來說,安排NBA的賽程表是一個複雜的工作,不但需要精密的計算還需要非常複雜的人為去調控!不過想想也是,NBA之所以能那麼賺錢,不就是因為考慮的周到嘛。CBA就不同個,賽程估計時不時有點亂來的!

  • 2 # 七哥球迷匯

    本篇我們就來聊聊NBA常規賽賽程是如何安排的。

    漫長的82場常規賽是這麼來的。每支球隊與同賽區的其他四支球隊,主客場打4場比賽,小計16場;與同聯盟但不同賽區10支球隊中的6支,主客場打4場比賽,小計24場;與同聯盟但不同賽區10支球隊中的剩餘4支,主客場打3場比賽,小計12場;與不同聯盟的15支球隊,主客場打2場比賽;小計30場。共計82場。

    30支球隊一個賽季要打1230場比賽,如何安排顯然不是件簡單事。每年4月份常規賽結束後,NBA專業人士就準備起草下個賽季賽程了。各球隊都要把主場球館可用於比賽的大概日期報上來,一支球隊要在主場打41場比賽,而NBA球館非常繁忙,經常會有其他賽事、承辦大型活動等,大約只有60天可供使用。

    根據各隊報上來的日程,由NBA辦公室的馬特-溫尼克帶頭,輔助電腦隨機安排。雖說是有電腦分配,但這明顯是一項複雜而艱鉅的任務。休賽期當歐文轉會到凱爾特人時,大家驚訝的發現揭幕戰便是騎士對陣凱爾特人,不由得佩服NBA官方的賽程安排。因此,賽程安排也會考慮一些其他因素,一起來看下。

    首先是比賽強度。本賽季取消了5天4場的賽程,也大力減少了背靠背比賽;還有飛行距離要儘可能地短,東海岸不能背靠背去西海岸打比賽,東海岸去西海岸儘量多打幾場比賽,連續地客場作戰,減少整個賽季飛行距離。最大限度地保證球員身體健康,避免過於路途勞累,這也是人之常情。

    其次就是特殊要求。比如鹽湖城週日不能安排比賽,因為摩門教;湖人隊不能在主場打背靠背,因為斯臺普斯球館很忙;儘量不要與橄欖球賽事同日,因為影響票房和收視率;還有一些節日期間像感恩節、聖誕大戰等要安排重頭戲;還有像全明星週末、超級碗、NCAA總決賽等全民關注的賽事,基本不安排比賽。

    拿著9年240億美元的鉅額轉播合同,賽程也就要考慮到電視臺能否轉播。遇上諸如重大轉會、天氣狀況等,合作的電視臺也會臨時調整直播時間。美國橫跨多個時區,開賽時間也要酌情考慮。當然還要考慮突發事件,其他不可抗拒因素的影響。各種情況都要考慮其中,賽程安排也是件吃力不討好的活。

    關於球隊實力強弱,這方面參照電腦隨機分配結果,再適當的做一些調整,當然不可能做到絕對公平。但對聯盟來說,如今的賽程安排越來越到位,話題眾多,看點十足,讓球迷們樂在其中。

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