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  • 1 # 遊久電競

    首先,我會給你一個非常肯定地答案:這種行為是非常愚蠢和不理智的。

    基於CSGO內部的匹配機制,在一場CSGO比賽中,你的四個隊友和你的競技水平應該是旗鼓相當的。所以,即便是某位玩家在遊戲中沒有發揮出他應有的水平,他帶給整個團隊的收益只是減少了而非變為負數。

    先來說說踢掉隊友對於整個隊伍的危害。

    擊殺隊友後自己會被扣除300的經濟,再加上被殺掉的隊友購買的裝備,損失是非常巨大的。

    在作為進攻方時(T),這無疑減少了進攻時的攻擊點,直接效果就是無論在探點、騷擾還是rush時,進攻威脅程度均大打折扣。

    在作為防守方時(CT),這種人數減少帶來的劣勢變得更加明顯。因為CT本身就需要將整個團隊分散到A、B包點來進行防守、資訊蒐集,還要時刻提防T的整隊快速rush。

    缺了一個人,就等於缺了一隻耳朵、一隻眼睛、一條腿。這樣殘缺的陣容在一開始就註定要走向失敗。

    除此之外,根據遊戲內的誤傷機制,假如一開局就殺死隊友,會被踢出遊戲並且馬上進入遊戲冷卻時間。

    那麼在遇到隊友發揮不佳的情況時應該怎麼做?在不能殺他的前提下,其實還是有很多辦法的。作為一個團隊遊戲,我們更希望在一起的五個人能夠團結一致。如果有玩家發揮不好,我們可以給他正面的鼓勵,讓他換個思路換個打法另闢蹊徑。甚至我們可以一起叫個暫停,涼涼對面的手感,同時商量一下對面的打法從而制定針對性的戰術,將發揮不好的玩家儘量安排在壓力比較小的位置。

    總而言之就是,五個人是一個團體,所以一定要團結起來一起克服困難。

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