我個人覺得並不是因為“別人看得見”這麼簡單,而是因為中國的網遊、手遊、頁遊中,都精心設計了各種“誘惑”,你看,我在百度圖片上隨便搜一下“網頁遊戲”,一半以上都是大胸妹子,這一開始就先從視覺上誘惑你,而且國內的遊戲,也基本都是掛著“免費”的名義忽悠你,導致很多人剛開始只是想著免費玩玩,孰不知已經進入開發商設定好的“陷阱”了。
進入遊戲後,無論是國內的頁遊、還是手遊,最常見的就是首次充值任意金額送各種看似很誘人的道具或者寵物、裝備等,但基本上各個遊戲允許充值的最低限額就是10元錢,所以,這種遊戲就靠走量,不考慮留存也能賺不少錢。
而玩家則會從一開始的充一點錢,變成了為了追求更好的寵物、裝備等等而不斷地充錢,不知不覺就花了個幾千塊錢,此時若是不玩,之前的投入就白白浪費了,所以很多人可能還是會繼續投入,最終花個上萬可能都不算多。
而反觀那些售價上百元的單機大作,對於從小玩慣“免費”遊戲的很多中國玩家而言,簡直就是“天價”,他們習慣於那種溫水煮青蛙式的免費遊戲,而不習慣這種明碼標價一次性買斷的付費方式,歸根結底,這很大程度上跟絕大部分中國玩家從小所處的遊戲環境有關,不過隨著騰訊wegame的入場,相信對於單機正版遊戲買斷制的付費方式在中國的普及會非常有利。
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進入遊戲後,無論是國內的頁遊、還是手遊,最常見的就是首次充值任意金額送各種看似很誘人的道具或者寵物、裝備等,但基本上各個遊戲允許充值的最低限額就是10元錢,所以,這種遊戲就靠走量,不考慮留存也能賺不少錢。
而玩家則會從一開始的充一點錢,變成了為了追求更好的寵物、裝備等等而不斷地充錢,不知不覺就花了個幾千塊錢,此時若是不玩,之前的投入就白白浪費了,所以很多人可能還是會繼續投入,最終花個上萬可能都不算多。
而反觀那些售價上百元的單機大作,對於從小玩慣“免費”遊戲的很多中國玩家而言,簡直就是“天價”,他們習慣於那種溫水煮青蛙式的免費遊戲,而不習慣這種明碼標價一次性買斷的付費方式,歸根結底,這很大程度上跟絕大部分中國玩家從小所處的遊戲環境有關,不過隨著騰訊wegame的入場,相信對於單機正版遊戲買斷制的付費方式在中國的普及會非常有利。