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  • 1 # 漠然遊戲解說

    最近騰訊吃雞遊戲井噴式爆發今天官方再次公佈了兩款吃雞新遊戲絕地求生全軍出擊和絕地求生刺激戰場,雖然看起來有些相似,但是兩款遊戲都是獨立的,由兩個工作室打造,下面介紹大家可以看看。 兩款遊戲區別 絕地求生全軍出擊:由騰訊天美工作室打造 絕地求生刺激戰場:由騰訊光子工作室打造這兩款那款更適合你了,說白了就是用這兩款產品來競爭那款玩的人多那款就開發的越好!你們對此有和看法在評論下方留言!

  • 2 # 曉東說遊戲

    吃雞手遊從去年絕地求生火了後就如雨後春筍一樣滿地發芽,網易手遊首先出了荒野行動和終結者2兩款手遊,兩款手遊註冊玩家都超過兩億,而且終結者2還舉辦了吃雞比賽。 這麼大塊蛋糕騰訊肯定不會放棄,只是進場有點遲,去年出了個光榮使命,預約挺多,最後反響平平,最後也涼涼了,只能打著吃雞正版的旗號來搶佔市場。光子工作室和天美工作室的遊戲一向不錯,騰訊這次把寶全部壓在這兩家上了。 所謂“東邊不亮西邊亮”騰訊用廣撒網的方式來網網易剩下的小魚,不過我騰訊兩款遊戲都玩了,雖然不是最終版本,但就現在的測試版來說有很多不足,特別是好多中低端手機根本玩不起來,最佳化是個大事。

  • 3 # Sean不過是名字

    我個人的感覺這款相當來說基本上與絕地求生沒有什麼差別 無論是操作方式還是遊戲內容基本上可以看出這是騰訊為了從pc端引流使用者而出的

    而全軍出擊根據之前的預告片來說是騰訊添加了自主玩法的一款遊戲

    其實也很好理解 刺激戰場是為了吸引Pc端絕地求生的的使用者以基本相似的玩法吸引使用者 而全軍出擊則是騰訊之後可能會大力改進的手遊

  • 4 # 伏地魔的宿敵

    首先,騰訊絕對是中國乃至亞洲擁有玩家最多的公司。吃雞遊戲上市以來,國內吃雞手遊雖然模仿眾多,但沒有一款是可以比擬原遊戲的,導致很多中國玩家現在都在玩原遊戲,而原遊戲需求電腦配置高,網路好還沒有國服,給眾多玩家帶來很大障礙,眾多玩家也由於各種原因,寄希望於手遊吃雞。於是騰訊抓住了玩家的心理,致力要打造最好的吃雞手遊,給廣大中國玩家一個更好更便捷的平臺。所以騰訊讓兩個工作室同時,分別研發,絕對是大手筆了。刺激戰場和全軍出擊玩過的都知道是有本質區別的,可以說一個沒做好還有另一個,這是騰訊的保險措施。不至於做爛了給弄臭。畢竟吃雞手遊也被某某遊戲佔了很大市場了。也希望不論哪個工作室開發,希望越做越好,能讓我們享受這款遊戲。

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