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看了最近的新番《pop子和pipi美的日常》突然有的疑問。既然像這樣原作基本全是玩梗的漫畫都能改成番劇,而之前的《幹物妹!小埋》卻因為一個UI鬧出版權風波,那麼對於玩梗的限度究竟是什麼樣的呢?
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回覆列表
  • 1 # 三叔侃侃

    從我看了這些年不少喜歡玩梗的動畫而言,個人覺得對玩梗是這麼看的。

    首先,任何只要是能夠讓觀眾知曉“這是在玩哪個梗”的段子,並且並非是對原梗進行惡意扭曲的話,都不應該有太多的限制。比如說《銀魂》之前經常玩梗,然後說什麼製作組要去那些大人物的地頭謝罪,這就明顯沒啥必要了。畢竟《銀魂》惡搞《龍珠》《海賊王》,本身也是在給作品進行宣傳。此前銀魂展的時候,貌似是鳥山明吧還感謝猩猩,因為他女兒看了《銀魂》後才對《龍珠》感興趣。

    但我也說過,不能對原梗進行惡意扭曲,否則這種玩梗就過了頭。例如《名偵探柯南》裡面小蘭對新一是根本不可能變心的,但如果玩個梗,讓一個長得跟小蘭差不多的女孩子去跟黃毛嘿嘿嘿,那這個就過度了。TMA系列的作品估計老司機應該知道,這就是典型玩梗過度的體現。而很多同人本在一定程度上也屬於玩梗過度。

    其次,玩梗的時候應當在一定程度上考慮受眾需求。類似於題主說的表情包動畫,實際上根本不適合國內大多數動漫迷去看。因為裡面玩得梗太過於日本本土化,甚至於很多日本人都不瞭解。這樣的話,看作品很難產生共鳴。玩梗的目的是讓作品顯得趣味性,而不是去排斥更多的人來關注作品。相比這部作品,我覺得去年10月有部叫做《動畫同好會》的作品就不錯。

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