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1 # 元曲遊戲
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2 # 喲everyone
其實團隊搶戰遊戲和吃雞還是有區別的,雖然都是槍類遊戲。
至於你說的人數會不會無限加,我可以很肯定的告訴你,肯定不會無限的。雖然人數增加是趨勢,但絕對絕對會有一個界限點的。因為吃雞這款遊戲環境吃硬體配置太高了,它需要儘量模仿現實環境,還要大型伺服器的網路遊戲,這不是很多遊戲公司能夠做的。
你可以看見steam剛出吃雞的時候,經常伺服器崩潰。
你或者會想只要伺服器技術和電腦技術跟的上就可以不斷的增加人數。這是對的,但這個條件極難達到。將來或許會實現類似刀劍神域這樣的遊戲,AR遊戲伺服器大,硬體配件牛逼,但這不知道是多小年以後的事情了。
真出現這樣的配置時候,到時候不是模擬吃雞,而是真人吃雞了。
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3 # 王先森的雜七雜八
絕地求生的遊戲的遊戲模式主要是單人,雙人,以及四人,單人模式主要展示的是個人的能力,而雙人與四人則主要是表現小隊之間的配合,以及默契度,在小隊模式中,隊友之間的配合是非常重要的,拉槍線,火力交叉,這都是獲勝的必要條件。
或許玩家會覺得每個隊伍的人數越多越刺激,就像是進行一場軍團對戰,但是你們有沒有考慮過如果一個小隊中的人數達到數十人,幾十人後,指揮以及配合該如何解決。
就我所知目前市場上最火的軍團對戰類遊戲,應該就是戰地系列作品,戰地模擬的是世界上的一些真實戰爭,玩家分別扮演戰爭的雙方進行遊戲,雙方投入的是各32人,但這32人雖然是一方,但卻是由多個小隊組成,戰地為什麼沒有將他們劃分為一個整隊,而是把他們分成小隊呢?這其中原因便是考慮到了遊戲中的對於交流,與配合的問題。畢竟32個隨機匹配的32個人是無法做到完美的配合,這樣就會造成玩家遊戲體驗極差。
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4 # 小小但丁
吃雞的誕生可以說是fps的一大創新,目前來看吃雞遊戲十分火熱,就連三國題材的遊戲都走了吃雞模式,那團隊槍戰遊戲肯定也會有一部分向這方面發展。下面說一下我對一些遊戲開展吃雞模式的幻想。
使命召喚使命召喚可以說是fps遊戲中的老牌遊戲,雖然近幾年的幾部作品評分並不好,但是大家還是一邊罵一邊買,還是一款不錯的聖誕節禮物,遊戲中槍械的配件以及各種裝備非常多,很適合吃雞模式,但是使命召喚從來沒有過大戰場的對戰模式,從來都是巷戰!最新的二戰也最多支援12人對戰。。。這根本體驗不到二戰的宏偉場面好麼!如果要吃雞,我一定要弄一套隱身的衣服,然後用真空手雷製造真空環境,這樣還要什麼消音器!
行星邊際2在這了請允許我先鄙視一下九城,這本該是一款爆款遊戲,但是讓九城代理流產了,好在現在有國際服,這款遊戲如果做成吃雞。。嘖嘖,那肯定是最爽的一款了,因為目前這款遊戲已經能夠支援6000人同時作戰了,6000人分成三個陣營,各種槍械載具在戰場上使用。萌新玩家可以說是完全懵逼的!如果做成吃雞。。。我已經能夠想象到幾百人拿著平底鍋互相毆打的場面了!
荒野大鏢客2這款今年要推出的神作,遊戲會推出大逃殺模式,但是這個大逃殺與吃雞模式是不是相同還不確定,不過如果是吃雞模式的話,在美國西部,騎著馬互相追逐,也是很不錯的麼!
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5 # 樂享金融
先來說一下目前存在的槍戰遊戲:
從CS到CF再到現在的吃雞(絕地求生),可以說遊戲人數也在增加。
CS1.6版本一局遊戲最多可以容納32人參戰,一個房間16個。對戰局,當然還有一些其他模式或許人數少點
CF把玩家分成幾個戰區,每個戰區有很多子頻道,模式、地圖也不同。基本是左8、右8,每局遊戲16人同時參與。
絕地求生正常情況下上限100人同時參戰,因為一架飛機最多坐100人,可以分成若干隊。
所以從CS到CF到吃雞,人數的變化,這個是跟遊戲特性來的,跟最初遊戲設計者的初衷。人數越多,可變性也越多,BUG相對來說就很多。
同一個伺服器能承載的遊戲玩家是有上限的,所以一局團隊人數必定要設定一個最大值,這也是提高遊戲穩定性的一種方式。
回覆列表
首先咱們說一吃雞這款遊戲。吃雞是由藍洞公司開發的遊戲,每局遊戲最多一百人。那麼也是從2017火到了2018,說實話這個遊戲可玩性很強,可以說風靡了全世界。像這樣的遊戲還有很多,也是出了手遊端。
咱們試想一下,以吃雞為藍本來增加人數。就現在的地圖咱們把全圖人數加到500人,組隊開到10個人。想一想會發生什麼?
首先飛機肯定得改,要麼就是增大飛機,要麼就是增加飛機的數量。假如增加飛機數量,增加到5架。飛機就要從不同的方向飛,這就導致了全圖都是落點,不管是大資源點還是小資源點人數的成倍增加。
就拿P城舉例,航線在P城上。正常會落3~5隊也就是12~20人。增加到500人的時候就會落30~50人。那將會是屠殺盛宴開始啦!幸運可以的撿到槍,沒撿到搶的只有退走了。去周邊打野,你會發現地圖哪哪都是人。可能全程都難撿到槍。一不小心還會被打死。這樣你還會有遊戲體驗嗎?
吃雞每局遊戲最多就是100人,等待匹配開始是一分鐘,如果是500人那麼等待時間會延長,假如是等待三分鐘以後開始,一半的人數開始。開發容納500人的地圖。那遊戲的樂趣在哪?
現在吃雞的朋友都知道,吃雞的體驗極度的差,外掛的橫行,藍洞的伺服器卡等等問題。
如果要開發出人數多餘吃雞的遊戲,那麼公司實力一定要比藍洞要強。伺服器不穩定多少人玩都沒有遊戲體驗。