回覆列表
  • 1 # 別等時光非禮了丶夢想

    這個英雄Q技能傷害挺高的(對單體傷害) 回覆能力也很強 比如它的W 還有大招是aoe的 E技能可以禁錮1.5s 但是技能需要一定的預判 所以想操作好 是需要一定的練習來提升技術的

  • 2 # 努力才有希望丶

    近日隨著國服英雄聯盟8.4的版本更新,斯維因(前策士統領)也隨之重做上線,然後有細心的玩家發現斯維因的傷害屬性沒以前高啦,但是在實際應用中卻很強勢。那這是為什麼呢?

    我們先來看一下斯維因改版以後的新技能。

    以上這張圖便是斯維因改版以後的新技能,從這副圖中可以發現,斯維因雖然改版啦。但卻還是作為一個法坦出現的,那麼會什麼會變得很強勢呢,我們來看一下他改版之後的被動技能,狂食鴉群——每隔一段時間,斯維因右鍵點選收到限制的敵人,並且拉向自己,看到這裡相信有些玩家已經明白啦。斯維因改版後最大的改變是多啦一些控制技能能,能夠更好的配合隊友留住敵方英雄,並且順利擊殺。

    而且,現在改版之後的斯維因,不僅可以利用他的Q技能消耗敵方英雄,而且還不會耽誤他的補兵,並且因為有著被動技能的存在,在前期斯維因我不怕在線上被消耗。總的來說,斯維因現在的對線技巧便是,利用q技能不斷補兵,並且消耗敵方英雄。在到達2級後便可以利用眩暈技能打出一套傷害,也可以呼叫隊友過來gank。總的來說現在的斯維因,真的是一個要輸出有輸出要控制有控制的法坦型英雄

  • 3 # 你的祖奶奶

    這個問題我來回答。

    烏鴉在重做後,筆者也體驗了一下新版烏鴉的威力。

    首先個人感覺,新版烏鴉對操作的要求提高了不少,技能釋放需要更流暢的連招順序,六級之前的恢復能力比老版烏鴉有所增強,平A彈道比以前要舒服。

    老版烏鴉主要體現在持續傷害能力,出個冰杖面具就能噁心對面了,配合大招能變身為不死之身。而新版烏鴉變成了可以頻繁用小技能打爆發傷害的機制,雖然技能基礎傷害不如老烏鴉,但是可以打出來多段傷害。

    最明顯的就是新烏鴉Q技能,技能CD短,有多段傷害,可以同時命中一個敵人,所以無形中極大的提高了這個技能傷害。老烏鴉打敵方一套,只能看敵方英雄的血量一點點往下掉,雖然最終掉的血量多,但是需要時間較長。而新烏鴉把一套傷害打出去就能有立竿見影的效果,這是新老烏鴉最大的不同點,也是給人感覺實戰起來比較強的原因。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 使自己忙碌起來不僅自己能進步,還可以忘掉憂愁的事對麼?