淺談 守望先鋒主玩一個英雄好還是多個好
起始至今,在《守望先鋒》中皆有英雄池深與淺之說,也就是說有的玩家僅專精一個英雄,或者主玩四種類型中的某一類英雄,比如突擊類英雄。不過也有部分玩家選擇了每種型別都有1-2個英雄來暢玩遊戲。那麼問題來了,主玩一個英雄好還是多個的好呢?
一、專精一個英雄
(本項排除職業類的專精選手,排除固定隊伍中固定隊員的專精某一英雄)
在遊戲中,針對專精一個英雄的玩家而言;他會比其他玩家更深入的瞭解這個英雄,比如士兵76的站位、如何自保、面對什麼樣的英雄他知道怎麼面對等。不過這裡存在一個問題,就是在隊伍中很容易出現固定英雄的玩家,也就是說這些固定英雄組成的陣容很容易被對面的陣容克制。同時還有一點就是,當他的專精英雄被隊友選擇後,其它的英雄他沒有玩過或者不熟悉,這樣整個團隊也不好打。
二、多個英雄暢玩
眾所周知!《守望先鋒》是一款尤為注重團隊配合與陣容搭配的遊戲,而在玩家熟悉掌握多個英雄的情況下,他可以根據不同的陣容、不同的輸出需求選擇不同的英雄來配合整個團隊。比如隊伍中有肉、有輸出了,就是沒有輔助。他可以補位輔助。同時在沒有輸出的情況下他依然能補位輸出。這也就是上述引言所說的“每種型別都有1-2個英雄來暢玩遊戲”。
小結:
綜合上文來看答案很明顯,還是“多個英雄”的好。而專精某一個英雄它的弊端永遠大於利,在結合遊戲的環境與平衡的修改,專精一個英雄並不是很好的選擇方向,往往在遊戲中也不能及時的補位。反之呢?利大於弊!不僅可以提高自身的英雄池,而且也可以應急陣容所需!
補充:
在這裡小編建議小夥們還是要提高自身的英雄池比較好,這樣無論你與遊戲的臨時隊伍、還是與好友組隊都能體驗到良好的對戰遊戲。也許有的玩家會說“一個人就不能暢玩了嗎?就始終玩一個英雄不能玩遊戲了嗎?”。這不是不能玩,只是體驗的程度不一樣,就如上述一至二項所提高那樣。
淺談 守望先鋒主玩一個英雄好還是多個好
起始至今,在《守望先鋒》中皆有英雄池深與淺之說,也就是說有的玩家僅專精一個英雄,或者主玩四種類型中的某一類英雄,比如突擊類英雄。不過也有部分玩家選擇了每種型別都有1-2個英雄來暢玩遊戲。那麼問題來了,主玩一個英雄好還是多個的好呢?
一、專精一個英雄
(本項排除職業類的專精選手,排除固定隊伍中固定隊員的專精某一英雄)
在遊戲中,針對專精一個英雄的玩家而言;他會比其他玩家更深入的瞭解這個英雄,比如士兵76的站位、如何自保、面對什麼樣的英雄他知道怎麼面對等。不過這裡存在一個問題,就是在隊伍中很容易出現固定英雄的玩家,也就是說這些固定英雄組成的陣容很容易被對面的陣容克制。同時還有一點就是,當他的專精英雄被隊友選擇後,其它的英雄他沒有玩過或者不熟悉,這樣整個團隊也不好打。
二、多個英雄暢玩
眾所周知!《守望先鋒》是一款尤為注重團隊配合與陣容搭配的遊戲,而在玩家熟悉掌握多個英雄的情況下,他可以根據不同的陣容、不同的輸出需求選擇不同的英雄來配合整個團隊。比如隊伍中有肉、有輸出了,就是沒有輔助。他可以補位輔助。同時在沒有輸出的情況下他依然能補位輸出。這也就是上述引言所說的“每種型別都有1-2個英雄來暢玩遊戲”。
小結:
綜合上文來看答案很明顯,還是“多個英雄”的好。而專精某一個英雄它的弊端永遠大於利,在結合遊戲的環境與平衡的修改,專精一個英雄並不是很好的選擇方向,往往在遊戲中也不能及時的補位。反之呢?利大於弊!不僅可以提高自身的英雄池,而且也可以應急陣容所需!
補充:
在這裡小編建議小夥們還是要提高自身的英雄池比較好,這樣無論你與遊戲的臨時隊伍、還是與好友組隊都能體驗到良好的對戰遊戲。也許有的玩家會說“一個人就不能暢玩了嗎?就始終玩一個英雄不能玩遊戲了嗎?”。這不是不能玩,只是體驗的程度不一樣,就如上述一至二項所提高那樣。