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  • 1 # 觀評論知天下事

    網路遊戲 傳奇世界 害得我有七八年光陰浪費了,,害了精力,害了錢財。還害的我精神不振。。現在後悔也沒藥買,,。虛擬的東西應該要漸漸退出舞臺,因為以後的孩子越來越幹貴。不要讓他們栽在虛擬世界裡度光陰。。。。

  • 2 # 冰窟窿

    看你喜不喜歡你學的這個專業了,如果喜歡,可以找個相關的工作,實習生一點一點做起。我對設計不瞭解,不過我覺得做設計的,不管是遊戲設計還是什麼設計,畢業後路都是比較廣的。就算不做遊戲設計,廣告設計、裝潢設計等等,也是可以勝任的。

    如果學了幾年發現不是自己喜歡的,那建議你不要為了急於工作勉強入職。興趣是最好的老師,無論做什麼事情,只有是自己感興趣的,做起來每天才有激情,出成績更快。

    我一個發小,從小他就喜歡搗鼓機械一類的東西,中專畢業,學的數控車床,畢業後自己搞了一臺機器,自己幹。現在差不多十年了,有自己的店,房子車子老婆兒子都有了,現在他爸媽也在他店裡打工。 他們一塊畢業的同班同學,做的同樣的事情,沒有他一半的成功。

    行行出狀元,但是每一行裡面的狀元,肯定是對自己做的事情感興趣了,然後才會全身心的投入進去,最後做出成就的。

    所以你就業之前,先考慮一下自己是否願意長時間的做下去,然後再決定!

  • 3 # Bobo搞遊戲

    你好,我叫波波,遊戲設計從業者。

    常用軟體有maya 3dsmax zbrush ue4 Photoshop substancepainter 等

    遊戲設計一個有三大部分,美術設計。策劃設計,程式設計。

    美術設計就是遊戲中和美術相關的部分,這部分包含三個方面,概念設計,和三維設計師,互動設計師。概念設計師或者叫原畫設定,把握遊戲世界觀,三維設計就是把原畫所要表達的氣氛表達出來,互動設計就是人與遊戲的交於邏輯介面,。

    策劃設計,就是關乎遊戲玩法,比如吃雞遊戲,fps,MMO,等等,遊戲任務安排等等,一個遊戲如果不考慮畫面,可玩性多大很重要,歷史上太多好看不好玩的遊戲了,這裡不一一列舉。

    程式設計很簡單。就是讓你的遊戲能跑起來。

    更詳細的還是要看你想做遊戲哪些方面。不懂得可以私聊我哈。

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