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  • 1 # 電競大風車

    卡牌都保持當時巔峰期的費用和效果,為公平起見統一放在現在環境下看,下面一個一個道來

    1.龍狗一波獵幼龍鷹*2 森林狼*2 恐狼前鋒*1 關門放狗*17費28血,最早的OTK卡組

    2.紅龍衝鋒戰7費掛血吼,9費紅龍噴+衝鋒,沒牆沒護甲直接GG

    3.動物園超展開卡組的鼻祖,將僕從交換概念和英雄技能發揮到極致的典範,出現快兩年到現在依然保有一席之地

    4.冰法2費冰環 3費冰錐 5費暴風雪 8費炎爆“打的不錯” “抱歉”

    5.冠軍賊永久加攻的黑鐵和叫囂,433的阿古斯,212的工程師學徒,節奏卡組的起源

    6.滾石戰戰歌*1 融核*2 小熊貓*2 32直接帶你飛

    7.奇蹟賊完美詮釋了什麼叫30張牌打15張牌,每贏下一句都是一個奇蹟“我是…我是…我是火車王!”

    8.二費放狗T7獵二費放狗應是史上最強單卡,是的沒錯,只要兩費,2014上半年整個天梯瀰漫著被雷克薩支配的恐懼

    9.奴隸戰生於對抗“四大毒瘤”,死於“史上最大毒瘤”,奴隸戰是史上最有藝術性的卡組

    10.亡語獵1費準時下場的送葬比6費準時下的獅子佛祖還要可怕“把屍體拿過來”“讓我好好抱抱你”“我會證明的,我會證明給他們看”……“我選擇死亡”

    個人感覺是奇蹟賊和亡語獵二選一吧,傾向於奇蹟賊一點。奇蹟賊完全就是對面只能看著你玩然而什麼都幹不了,奴隸戰和亡語獵依靠足夠好的排序,你還能感覺到是和玩家在玩。

  • 2 # Eren19

    可以類比現在的狂野模式,卡池足夠大的時候,出場率高的單卡和卡組強度是毋庸置疑的。之前的卡組未必會強,可之後的卡組只會越來越強,早期版本一些單卡的質量可能會比較超模,但是在當時和他搭配的卡片數量有限,在爐石早期那麼淺的卡池條件下看起來近乎無解。可放在現在版本,可能就沒有那麼強勢了。例如現在,機械法的key牌一張都沒削弱,可是在狂野上並不能像當初那樣肆虐了。藍龍賊也一樣,現在多了很多解牌還有硬幣和大帝減費,但是在狂野上也是鮮有藍龍賊。同樣佛祖騎的狀況也是一樣的,奧秘多了,也增加了劍龍騎術,奧特曼變身等高質量單卡,天梯佛祖騎反而少了很多。當初的天梯毒瘤,亡語獵,在現在也能肆虐麼?感覺還是有點懸,就算送葬者沒削弱,現在比當時多了雷諾,牧師多了瘋狂藥水,龍息等,術士也多了褻瀆,766等,戰士也有海盜幫忙,再說當初的滾石一波,現在也有髒鼠可以拉怪,對手的斬殺方式也多樣化了,能不能憋到抓齊key牌都難說。除此之外當某一個卡組過強的時候,玩家會懂得帶剋制牌。再看看現在的卡組,之前納伽被扔在土裡吃灰,現在可以和海巨人,山嶺巨人,熔岩巨人,奧術巨人,機器巨人一起搭配,還有av娜補起短板,再加上終極賴皮過牌站場回血,傳播瘟疫護臉,現在的娜伽德強度遠勝於之前,之後如果有新卡搭配,強度會更加強大。就和之前的縛鏈者是雞肋,現在呢?卻成為宇宙牧的key牌。

  • 3 # 妹妹白小白

    各種卡組都有其特色吧,作為內測玩家,前面答案說的卡組都接觸過,也算是見證了爐石的成長和沒落,不過本人最喜歡奴隸戰,比較有藝術性,解場,控場,鋪場,後期斬殺都有,而且對玩家也有一定要求。

  • 4 # fff27801

    說奇蹟賊強的幾位,可能只記得火車王三進三出了,但更多的時候是加基森火車王沉底,手裡一把冷血暗影步…個人認為最厲害的還是奴隸戰,想當年奴隸戰剛出現的時候,滿天梯都是奴隸戰,組了一套不帶3功以下生物,帶大中小軟,外加法強群星清場的德,專抓奴隸戰,打奴隸戰勝率極高,但後來奴隸戰進化到雙暴亂滿血斬殺的時候就拿這個卡組徹底沒轍了。打快攻有小斧子,口交斧,各種低費法術,低費aoe,沒血了還能上鑄甲師疊一波甲,打後期還過牌比誰都快,空場四五十斬殺。既然打不過,就只好加入他,但那時候就覺得這卡組命不長矣了。(不考慮之後出的新卡的話,我覺得當時砍廢戰歌太不科學了,如果改成三攻以下的怪才能衝鋒,可以讓奴隸戰即保持一定強度,又不是那麼無解,至今奴隸戰沒準還能在狂野裡露露臉)

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