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這個標題,似乎已經給女程式設計師,定位定性了:做不長遠!
而事實上,是這樣的嗎?我們做下詳盡分析。
一,女程式設計師思維,技術專業技能上,比男生差嗎?
看下幾個技術領域中,第一個女生技術大牛
1,世界第一位程式設計師——Ada Lovelace 英國
她是英國著名詩人拜倫(L.Byron)的女兒,設計了巴貝奇分析機上解伯努利方程的一個程式,並證明當時的19世紀計算機狂人巴貝奇的分析器可以用於許多問題的求解。她甚至還建立了迴圈和子程式的概念。阿達首先為計算擬定了“演算法”,然後寫作了一份“程式設計流程圖”。這份珍貴的規劃,被人們視為“第一件計算機程式”。2,第一個bug捕手——Grace Hopper ,美國
Bug一詞的意思是“臭蟲”或“蟲子”,為什麼要用bug稱呼程式漏洞呢?1945年9月9日,下午三點。哈珀中尉正領著她的小組構造一個稱為“馬克二型”的計算機。這還不是一個真正的電子計算機,它使用了大量的繼電器,一種電子機械裝置。突然,馬克二型宕機了。技術人員試了很多辦法,最後定位到第70號繼電器出錯。哈珀觀察這個出錯的繼電器,發現一隻飛蛾躺在中間,已經被繼電器打死。她小心地用攝子將蛾子夾出來,用透明膠布帖到“事件記錄本”中,並註明“第一個發現蟲子的例項”。3,網際網路之母——Radia Perlman拉迪亞·珀爾曼,美國
Perlman是MIT博士,Sun公司的傑出工程師。她在20世紀70年代對路由的研究,發明了生成樹協議,是今天網際網路的重要基礎之一。1983年,Perlman發明了生成樹演算法, 研製出了用於網橋(交換機) 裝置的 Spanning Tree Protocol(STP) 生成樹協議,被大家譽為“網際網路之母”。4,歷史上第一位從事遊戲開發設計的女程式設計師——Joyce Weibecker 美國
母親是教師,父親是魔術師舞蹈設計,同時也是業餘的邏輯遊戲開放愛好者,受父親渲染,從小喜歡遊戲,自己研發創造了第一款電子遊戲。這說明,女生在技術上,並不差於男生,那就說明:從思維上,技術上,和男生沒有差異。甚至不比男生差。
二,實際國內現狀:女技術員相對而言比男生少,為什麼?
幾種情況造成的:
女生的有別於男生的生理因素和身體結構不一樣。例如生育,生理期,脊椎,久坐,腰部等等。會真正的影響工作的。每一個重大專案的研發,需要廢寢忘食,不分黑夜白晝的加班加點研發,而女性程式設計師,多半會因為個人因素影響研發工作。
至於,女生程式設計師會“壓到鍵盤”,有專案資料丟失的危險,只是笑談,但是不可否認,女生生理因素,會多多少少影響工作的。
2,男生程式設計師薪水普遍高於女生。很多企業在招聘員工時會很自然地認為:女性到了一定年齡要結婚生子、迴歸家庭,必然會影響她們的工作效率和工作積極性,給公司創造的價值自然也會大打折扣。於是壓低她們的薪水,也就成了一件看上去理所當然的事。
3,其實也不是搞性別歧視,風投方包括注資方,一方面要進度,要結果,一方面肯定不會把重要的專案和工程,放心的交給女生程式設計師,畢竟,結婚生子,迴歸家庭是現實,是存在的。
4,最重要的一點:邏輯思維能力。女程式設計師最大的問題不是壓力大而是思維方式切換的挑戰,從抽象到具象。平常需要將問題抽象出來, 運用抽象思維解決工作上的困難, 生活中間又要很具象,很感性地和人交往,這是非常難以達到的一件事,加上工作壓力一大,就容易崩潰。
5,女生程式設計師在思維拓展上,灰色地帶領域(如網約交友類等灰色地帶),略微差於男生。也是一個不可忽視的原因。
三,國家,社會,企業也都在竭力改善這個困局和強化,女生程式設計師的就業:
1是女工程師的成長,在過程中會有哪些阻力和門檻,大家都是如何面對職業瓶頸期;
2是職場上的選擇,比如大小公司的選擇,純技術還是轉型產品或管理的選擇;
3是 Mentorship,也就是對職場新女性應該提供哪些支援和幫助;
4是 Impact,也就是怎麼建立自己的影響力和主導力,讓自己成為領域或崗位上不可或缺的一份子。
結束語:其實無論男女,尤其是技術領域,與性別真的沒有太大關係。
技術領域,是唯一一個不能靠:外部包裝,也能矇蔽過關,改善結果的職業。
一就是一,二就是二,無法摻假。
只要技術領域過硬,無論打工還是自己創業,都能打出一片天地。
事實上,像阿里,騰訊,谷歌,華為等大BOSS公司,女生程式設計師,不在少數。
所以,如果已經從事或者準備從事技術領域的女生,不必氣餒,只要技術過硬,一定能做出優異的成績,自然,走的是否長遠,是你擁有決定權的。
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來給你說個真實的故事,以前有家IT公司,裡面全是男員工,他們的效率一直不高,老闆很著急。開始的時候嘗試給他們加薪水,可是不見成效。後來請了為風水師,風水師要求把工作室裝扮一下,變得不那麼壓抑,可是任然沒有看到好的結果。最後來了一位其他公司的領導,領導一看就叫他招幾名女程式設計師,結果當月,每個員工的業績就蹭蹭的往上漲。
哈哈~其實這個小故事是在說明一家IT公司女員工雖然不多,但是卻很重要。這裡看重不是她們的業績而是她們能給整個公司環境帶來的影響。
當然,對於女生來說,做程式設計師可能並不是太好。長時間待在電腦桌前、熬夜、加班等等很容易傷害本就比較脆弱的身體。雖然有較高的薪資但是對於身體卻很不划算。
再者,女生未來作為家庭主婦的時候,既要顧家又要帶孩子,很難有大把的時間去工作。
而調查中程式設計師男女比例超過了12:1。如此“畸形”的性別組成,也解釋了為什麼很多程式設計師自嘲“單身狗”的原因。
因此,雖然市場上很需要女程式設計師,但是他們在這一行裡面做不長遠也是一個普遍現象。不過有些網際網路公司的管理方式很人性化,對待女生相對比較寬鬆,還是可以考慮一下的。