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  • 1 # 山佳臨午

    泰隆從它的技能設定可看出他不是主要對線的英雄,而是以支援為主團戰切後排的刺客。位置基本是中單,如果以中單對線英雄來說,同等水平下應該很少有完全剋制泰隆的。但是一般手長的英雄都能壓制一些的。比如蛇女,盧西安這些我覺得線上都不會難打泰隆,但是泰隆的優點就是支援跑的快。而且既然是刺客在後期團戰中對泰隆的要求就很高了。可能路人局好點,到職業賽場泰隆的團戰會更難。這是我想著職業賽場為什麼基本看不見泰隆的原因吧。

  • 2 # 只怨人在風中聚散都不由我

    每次排位遇到男刀這個英雄真的是讓人蛋疼。一般情況下,對面中單選了亞索忍者這樣的英雄,我都會選擇男刀來counter。

    先說一下男刀這個英雄的優勢。傷害高,突進強,遊走支援防Gank能力強。只要陣容分配合理,男刀絕對是一個不錯的上分英雄。只說說改版之後的男刀,Q技能突進,近距離AQ暴擊,無論是打刺客還是法師,甚至是打一般的上單(遇到重灌坦克就算了。例如:諾手奧拉夫章魚媽)都很難吃虧。計算對面釋放技能進入冷卻時上去壓制或打一套。W技能就不多說,不俗的傷害和推線能力,線上優勢就推進,均勢或劣勢也可以限制對面遊走支援。E技能是一個神技能。野區快速支援和防Gank能力。R技能隱身機制,傷害也高,切後排能力報表。總得來說,沒位移的AD遇到男刀一不小心就得懷孕。墨跡了這麼多,說說我的想法。每次玩男刀,前期對線和遊走支援都會壓制對面中單。但是玩男刀每次翻車都是遊戲打到了大後期,自己一套輸出打進去,對面C位沒被切死,男刀的作用就基本成了一個超級兵了。

    我的思路是:扇子媽,露露,莫甘娜。這些英雄前期推線能力也很強,有回覆,有控制,最主要的是,線上很難被單殺,配合打野做好視野就不容易被抓死。出裝方面前期可以正常發揮,中期可以做出一件香爐,多去下路支援,團戰的時候保護AD,而且團戰儘量打反手,這樣男刀切後排的能力就會被削弱很多。只要保證ADC有環境輸出,團戰基本不會劣勢。另外對於男刀這種英雄,真的很難做到壓制,能做的就只有不被他壓制並且限制他的輸出。另一種選擇就是像最近比較熱門的中單加里奧,這英雄不用出多少輸出裝還能有不俗的輸出,線上抗壓能力也強。推推線然後全地圖支援也是極好的。WE兩個技能用的好,小規模團戰多能吸收傷害,也就能保護好自家脆皮了。很多時候,能抗到主要的傷害,是團戰勝利的關鍵。

  • 3 # 大隊長game

    眾所周知,男刀因為e技能讓他非常適合遊走,這時候就需要在中路的中間偏敵方那裡差個眼,這樣就知道了男刀的走向,及時給隊友發訊號。下面介紹剋制男刀的英雄。

    1.麗桑卓:符文選擇餘震,主q副w有R點R,這樣男刀基本殺不了你,只能去遊走,在男刀遊走的時候快速清現,這樣男刀再回來就會虧兵。儘量把推線權掌握在自己這裡。還能配合打野把男刀控到死。

    2.妖姬:符文選擇電刑,主W副q有R點R,妖姬靈活的身板基本吃不到男刀兩段w,男刀想快點推線就需要提亞馬特,他過來放提亞馬特時可以打一套威脅他的血量,在男刀遊走的時候自己也可以跟上去打一波反打。

    3.劫:符文選擇電刑,主q副e有R點R,前期的時候手比男刀長很多,消耗能力碾壓男刀,到了六級,消耗到一定血量可以直接越塔強殺。並且劫的清線速度也是比較快的,遊走能力不亞於男刀。

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