拉克絲也算是拳頭的親女兒了,各種面板出的很多,技能超長,不容易被針對。但缺點很明顯,就是身板太脆,容易被突臉,切到就是死。
拉克絲大多數會走中路,黃金白銀分段的光輝會有許多走下路的,期望藉助手長的優勢消耗對方。但在大多數主流輔助面前,拉克絲的消耗根本不夠看,面對打野的gank保護乏力,這裡主要給大家推薦一下中路的拉克絲玩法。
符文,紅色法穿,黃色固定生命,藍色固定減CD帶到5%,其餘魔抗。精華帶法強。
還有另一種精華帶移速的,不推薦。
天賦點出雷霆,減CD。
拉克絲對於減CD在中期打團需求很高,如果一波團持續夠久,是有機會打出兩個大招的。
對線,一多蘭兩紅出門,注意補刀不能被對面搶先等級,等第二個藍拿到就可以用E技能消耗,EA打出雷霆效果,到六尋找機會單殺,拉克絲連招EQAR,基本中路法師都扛不住這一套傷害。還有人喜歡QAEA再接大,這樣容易失去控制效果,被對面閃現躲掉大。
拉克絲的支援很重要,看自己下半部buff時間估算對方下半部buff重新整理時間,如果你可以手動計時就更準一點。主動叫打野去入侵對方buff野區,拉克絲和盲僧,蜘蛛,奧拉夫都很好配合反野。
拉克絲主要支援點在下路,aoe夠足,配合打野四人下路,基本都會有收穫,拿塔拿龍,再抱團中推,入侵野區,對方基本就是GG的節奏。
這裡要注意的是,視野一定要有保證,再視野安全的情況下,拉克絲才能主動配合打野入侵野區,沒有事業容易被突進切死。
拉克絲出裝,第一件鬼書,減CD加回藍,價效比極高的一件裝備。然後法穿鞋,打架利器。之後順風就出盧登的回聲或者帽子,逆風就出沙漏,如果對面已經有一定量的魔抗,還是要早早做出法穿棒。
綜上所述,拉克絲是一個支援型的英雄,推線不強,單殺不強(靠運氣),但打團能力一流,有控有aoe,有爆發。想要玩好拉克絲,一定要緊盯小地圖,隨時去支援,隨時準備大招。
拉克絲也算是拳頭的親女兒了,各種面板出的很多,技能超長,不容易被針對。但缺點很明顯,就是身板太脆,容易被突臉,切到就是死。
拉克絲大多數會走中路,黃金白銀分段的光輝會有許多走下路的,期望藉助手長的優勢消耗對方。但在大多數主流輔助面前,拉克絲的消耗根本不夠看,面對打野的gank保護乏力,這裡主要給大家推薦一下中路的拉克絲玩法。
符文,紅色法穿,黃色固定生命,藍色固定減CD帶到5%,其餘魔抗。精華帶法強。
還有另一種精華帶移速的,不推薦。
天賦點出雷霆,減CD。
拉克絲對於減CD在中期打團需求很高,如果一波團持續夠久,是有機會打出兩個大招的。
對線,一多蘭兩紅出門,注意補刀不能被對面搶先等級,等第二個藍拿到就可以用E技能消耗,EA打出雷霆效果,到六尋找機會單殺,拉克絲連招EQAR,基本中路法師都扛不住這一套傷害。還有人喜歡QAEA再接大,這樣容易失去控制效果,被對面閃現躲掉大。
拉克絲的支援很重要,看自己下半部buff時間估算對方下半部buff重新整理時間,如果你可以手動計時就更準一點。主動叫打野去入侵對方buff野區,拉克絲和盲僧,蜘蛛,奧拉夫都很好配合反野。
拉克絲主要支援點在下路,aoe夠足,配合打野四人下路,基本都會有收穫,拿塔拿龍,再抱團中推,入侵野區,對方基本就是GG的節奏。
這裡要注意的是,視野一定要有保證,再視野安全的情況下,拉克絲才能主動配合打野入侵野區,沒有事業容易被突進切死。
拉克絲出裝,第一件鬼書,減CD加回藍,價效比極高的一件裝備。然後法穿鞋,打架利器。之後順風就出盧登的回聲或者帽子,逆風就出沙漏,如果對面已經有一定量的魔抗,還是要早早做出法穿棒。
綜上所述,拉克絲是一個支援型的英雄,推線不強,單殺不強(靠運氣),但打團能力一流,有控有aoe,有爆發。想要玩好拉克絲,一定要緊盯小地圖,隨時去支援,隨時準備大招。