回覆列表
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1 # 倦客遊戲
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2 # 床上的關羽
樓主問的進遊戲後一分鐘的時間做什麼?應該指的是我們在出生島等待的那一分鐘吧。在這一分鐘裡面,首先試一下麥清不清晰,隊友有沒有聽到,因為有的時候你說了半天話,才發現你的麥克風沒有點開。然後可以聽一下有沒有哪一個隊友的麥克風背景音特別嘈雜,這個時候你可以透過他頭頂的標誌來判斷是幾號發出來的噪音,如果其中有一個人噪音特別大,你可以告訴他,叫他關閉麥克風,以免影響其他隊友。然後你可以瞭解下隊伍裡的隊友,幾號擅長近距離鋼槍,幾號擅長遠距離狙擊,大家各自擅長什麼槍,比如說有的人擅長狙擊槍,那大家進遊戲了撿到狙擊槍的快速擴容。消音器,狙擊槍槍托就可以提前幫他留著。再瞭解下哪個開車比較厲害,優先讓他駕駛,以免有的人不會開車,導致被追擊時帶著全隊人撞到樹或石頭,被追兵打死。然後統一遊戲路線,比如說一起跳野外人少的地方,或者一起跳物質特別豐富的地方,或者哪個具體位置,哪幾個人負責收資源,哪個人負責去找汽車。基本溝通好了之後可以打聽一下是哪裡人,套套近乎,拉一下家常,增進感情,以免後續遊戲中因為小事發生爭吵。在語音交流的同時還可以在出生島撿槍練練槍法。
倦客:分享遊戲的點點滴滴!
倦客是一名佛系玩家,不喜殺生,最大的願望是用慈悲之心度化每一個玩家,併為此不懈的努力著。
在倦客看來,諸如終結者2等一系列的吃雞遊戲,玩家想的總是怎麼將對方陰死,到處勾心鬥角,機關算盡,這一點非常不可取。試問,一個人的殺心怎麼能這麼重呢,當你堅持到最後,手上會沾染了多少人的鮮血?
因此,在進入遊戲後的一分鐘,倦客一般都會開著語音,緩緩地從每一個玩家面前走過,用充滿仁愛的語調,勸說他們“放下屠刀立地成佛”。
大家玩遊戲嘛,不就是為了圖個開心,沒必要為了一個人頭拼得你死我活,完全可以透過其他方法來讓大家更快樂啊!比如,捉迷藏啊,公路賽車啊等都挺有意思的,為什麼就一定要殺生呢?
倦客清楚的知道,單單靠一張嘴很難說服一個人,因此在跳傘之後,我什麼都不撿,就跟在他們後面,用愛去感化他們,即便被他們打死我也不後悔,然後繼續跳傘...被打死...跳傘...被打死...
——來自盒子精的自述!
PS:菜就是菜,整這麼高尚幹嘛!