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  • 1 # 誠睿科技

    在小廣告公司或者裝修公司平面設計會很累而且待遇也不高,經常被老闆當畜生使。沒有白天黑夜只有工作。

    要是大企業的企劃部,國企那就更不用說了待遇那是相當好,最重要一點相親時會加分的。

    總的來說平臺,能力,機遇缺一不可。

  • 2 # 微雲影

    一說起設計師,很多人都有個誤解,就是設計師就是設計室內的,設計當然分很多種:有室內和平面設計等。室內跟平面又分各種各樣的不一樣的領域專業。

    作為一枚設計師的我,現在為大家講解一下我所瞭解的平面設計師的待遇是如何的。平面設計的待遇是根據設計水平不同而不同的,從基層的設計助理月工資1~2K,到設計師的工資3~5K,再到資深設計師的工資6~8K,再到設計經理或者設計總監級別的工資就10K起步了。

    當然有些的設計師待遇是按提成的,工資也就浮動很大了,幾十K都有可能。每年的平面設計行業隨著市場需求的不同而不斷地變更而浮動,平面設計師因此也可能面臨著技術上的重整才能適合市場的需求來發揮價值。

  • 3 # 我家有隻大耳朵狗

    本人25+,女生,座標三線城市,一線城市讀大學,只為更好的學習接觸創新設計理念,但畢業後比較排斥節奏感較快的城市,從事平面設計已經五年了,包括實習期,從一開始的1000到目前的5000+,我覺得並不算很高的工資,一直以來都在比較穩定的單位工作,工作時間固定,法定假期休息,有五險一金或有五險無一金,相對於廣告公司而言,這樣的薪資是不值得一提的,但勝在朝九晚五,沒有加班,工作輕鬆,業餘也能在家接點私活,但現在做私活平面設計的手藝越來越不值錢,我甚至聽說過有十塊二十塊一個的標誌設計,十五塊的單頁設計,當然,設計也如商品,總是一分錢一分貨的,也有高價的私活,但競爭激烈,就看你的手裡功夫如何,總的來說,設計是一門手藝活,餓不死但也發不了大財

  • 4 # 玩在魔都

    說起平面設計的待遇就要從很多方面去考慮了,以北京為例,2017的平面設計平均薪資為6960元,並且持續呈現上升的趨勢,說明平面設計還是一個不錯的選擇。

    如今社會對平面設計的分工也越來越細,有依託電商的電商美工,有廣告公司的廣告設計師,也有時下火爆的ui設計師,也有字型設計師、插畫設計師等。

    薪資待遇跟自己的能力和公司都有很大的關係,在平時當中注意收集和學習新的知識,並加以實踐,不管時一線二線還是三線四線城市都將會處於一箇中上的薪資水平,當然收入與付出也是成正比的,很多公司都有很多的加班和不停的改稿,希望入這行的做好心理準備,做好吃苦的準備。

  • 5 # 美美設計分享

    平面設計師一般依其工作單位的性質、工作時間及待遇有所差異:報社的平面設計師:在報社上班的平面設計師一般上班時間固定,日報的平面設計師上班時間約為下午到晚上十一、二點,晚報則在上午到下午。

    平面設計師必須在截稿後的二至二小時內,和編輯快速的編排好自己所負責的版面,因此工作時間的壓力集中、節奏緊湊,一般要有相當的經驗才能密切配合上印製時間的要求,並不適合剛入行的新鮮人。

    報社多半錄用的是有一定經驗的平面設計師,一般的月薪約為三、四萬元,資深一點的約五、六萬元,但近年來因為報紙越來越注重版面編排的視覺豐富性,甚至有些報社平面設計師的主管薪水可高達十幾萬元。雜誌或出版社的平面設計師:雜誌及出版杜的平面設計師工作性質很類似。因為都是固定期間,而非每日出刊的方式,工作壓力較不像報社,也多半採取team work的方式工作,以分散截稿後、出刊前的集中式編輯壓力。

    越來越多雜誌社及出版杜為了節省人事成本,將部份不具時效性的頁面或特定的書籍編排,發包給外面的工作室來執行。雜誌及出版社的平面設計師除了在出刊前可能通宵熬夜之外,上班時間很固定。也因為必須沿用固定的版面樣式,因此除了做美術創意或封面的設計師之外,有時會為降低成本,採用新鮮人來執行版面編排。雜誌及出版杜的平面設計師薪水比報社略低,一般月薪約為二至四萬元。廣告或設計公司的平面設計師:廣告或設計公司的平面設計師多半做的是廣告、海報或傳單類的成品,書籍編排也不少。

    上班時間固定,但交稿結案前通宵熬夜是免不了的。一般來說,執行廣告或海報設計多是較具經驗及創意的美術設計,薪水待遇也較高,約為五、六萬元。自設工作室:由於平面設計師是一個極具個人風格表現的創意工作,許多平面設計師在累積了一定經驗後,便離開組織、成立個人工作室接案。再加上為符合目前為客戶量身打造的客製化市場需求,越來越多廣告、出版或設計公司在接案後,將案子發包給不同設計風格的平面設計師來做。自設工作室最好要有穩定的客戶及案源,才能保持一定的收入。

  • 6 # 橘子說設計

    經濟繁榮時期市場對平面設計師的需求量不斷增加,即使經濟下滑,仍不會有太大影響,以前幾年為例,北美的大規模裁員浪潮,給高科技行業帶來巨大沖擊,放慢了高科技產品的開發速度,當然實際上它是對泡沫經濟的反彈,不能徹底改變傳統產業結構,也不能影響到設計領域。

    平面設計師,目前社會需求量還很大,也比較好就業。隨著市場越來越規範化,公司和其產品越來越注重其形象包裝。平面設計是任何企業和公司都必不可少的崗位,而且這個位置至關重要,好的平面設計師會為公司的形象和市場的開拓推波助瀾。

    由於傳媒技術的更新和數字藝術進步,大大的推動了商業美術的發展。在北美經濟的高度發達為設計師帶來了廣泛的機會,擁有著巨大的生機。其中的原因並不難理解,因為無論經濟怎樣,都不能阻止新產品的開發與研製。而且“產品——包裝(平面設計)——宣傳”三位一體的格局永遠不會被打破,也就是說只要有產品就一定有美術設計的參與。而且設計的概念也早以深入人心,這從各種生活設施和宣傳媒體所釋放出的資訊能夠看出來。

    平面設計的工作穩定性是比較高的,經濟繁榮時期毫無疑問,即使經濟下滑,仍不會有太大影響,以前幾年為例,北美的大規模裁員浪潮,給高科技行業帶來巨大沖擊,放慢了高科技產品的開發速度,當然實際上它是對泡沫經濟的反彈,不能徹底改變傳統產業結構,也不能影響到設計領域。大家都知道裁員基本上裁的是重複的和不用的,而通常在公司內部設計師的職位是唯一的,如果裁掉,以後就要花大錢外發,這也是為什麼設計公司能夠生存並且發展的原因。近幾年,經濟不景氣,多數的建築業依然繼續發展,環境藝術設計、商業展示設計,裝潢設計,商業廣告設計等領域極其興旺,大量職位虛位以待

    想要學平面設計的小夥伴都會比較關心這個行業的前景,‌‌比較糾結,想學又不敢下手,對於平面設計這個行業,很多人都知道已經發展的比較久了,很早的時候,廣告平面就已經貼滿了大街小巷,無處不在,但平面設計就單單就只有這個麼?

    平面設計的就業範圍很廣闊,平面設計雖然很多人去學,但是用心堅持下去的不多,學的精的也是比較少,很多人都是看在門檻低就去學,又好就業,薪資還挺不錯的,但不過是“渾水摸魚”得過且過,以前平面設計的門檻可不低,但由於社會的需求量多高,把門檻一次次的下降,才有了現在的局面。

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