咱們不能以偏概全,但就事論事,大部分真人漫改確實是搞砸了。這幾年日本本土的漫改真人劇一年比你一年出的勤快,好萊塢也不甘示弱,接連改編了不少動漫原作,不說弄出個什麼神作,就連口碑達標的都沒幾個。也難怪大家會認為動漫真人大電影特別容易崩,多看幾部,然後摸著自己的良心想一想,你在看這類作品時,是不是抱有一種去排雷的心態。
真人電影為什麼爛,我覺得主要是下面幾種原因。
一, 改編水平不行,
二, 製作投入太低。
三, 真人和動漫的轉換不自然。
第一個爛的劇本,管你拍攝手法在精湛,特效再華麗,那故事蠢了就已經把你的上限鎖死了。很多漫改都是出自大長篇,動畫動則幾十上百集,區區1-2個小時的電影,想要把故事講好,不容易,大部分漫改在壓縮劇情上都是選擇把細枝末節的劇情刪掉,只留重點的主線,甚至連主線都作了修改,然而這個改編往往並不出彩。好萊塢的漫改向來製作比較精良,但依舊經常被人詬病,最重要的原因就是劇情魔改的太多。新人看了不明所以,死忠看了頓覺喂屎,這評價能好到哪裡去。
第二個投錢少,就拿今年的銀魂來說,雖然好像大牌不少,但其實仔細一看製作水平,特效甚至還不如一些中國產網劇做的精良。動漫裡大量天馬行空的場景是很難用真實鏡頭拍攝出來的,必須後期透過特效還原,投入低就意味這後期水平不行,後期上不去,就好比咱們回頭看上世紀70年代的真人版復聯一樣,尬演感撲面而來,跟咱們今天看超級英雄電影的感受差太遠了。就是總是抱著這種反正回報就那樣了,火了一部就賺了的心態頻繁的拍攝低成本電影,拍來拍去都是山崎賢人,日本的真人漫改能好看就奇怪了。
第三,強行去還原一些neta和橋段,轉換僵硬真人肯定是要異於動畫的,你在動畫裡能誇張的把人打飛,你真人電影也來這一套行麼,未必。就好比讓長澤雅美在銀魂真人版裡強行賣鬼臉一樣,動畫裡看覺得萌,真人來還原就很作了。說白了,哪些要還原,哪些要摒棄,該怎樣還原,才是真人漫改的核心,大刀闊斧的瞎改不可取,無腦的生搬硬套也不行,具體應該怎麼做,那就得看導演的水平了。
當然,改編的不錯的真人漫改還是能選出幾部的,比如浪客劍心,明日邊緣,熱血高校,都在還原原作精髓的主旨上又做出了自己的特色,還是值得去看看的。
文:雪哥
咱們不能以偏概全,但就事論事,大部分真人漫改確實是搞砸了。這幾年日本本土的漫改真人劇一年比你一年出的勤快,好萊塢也不甘示弱,接連改編了不少動漫原作,不說弄出個什麼神作,就連口碑達標的都沒幾個。也難怪大家會認為動漫真人大電影特別容易崩,多看幾部,然後摸著自己的良心想一想,你在看這類作品時,是不是抱有一種去排雷的心態。
真人電影為什麼爛,我覺得主要是下面幾種原因。
一, 改編水平不行,
二, 製作投入太低。
三, 真人和動漫的轉換不自然。
第一個爛的劇本,管你拍攝手法在精湛,特效再華麗,那故事蠢了就已經把你的上限鎖死了。很多漫改都是出自大長篇,動畫動則幾十上百集,區區1-2個小時的電影,想要把故事講好,不容易,大部分漫改在壓縮劇情上都是選擇把細枝末節的劇情刪掉,只留重點的主線,甚至連主線都作了修改,然而這個改編往往並不出彩。好萊塢的漫改向來製作比較精良,但依舊經常被人詬病,最重要的原因就是劇情魔改的太多。新人看了不明所以,死忠看了頓覺喂屎,這評價能好到哪裡去。
第二個投錢少,就拿今年的銀魂來說,雖然好像大牌不少,但其實仔細一看製作水平,特效甚至還不如一些中國產網劇做的精良。動漫裡大量天馬行空的場景是很難用真實鏡頭拍攝出來的,必須後期透過特效還原,投入低就意味這後期水平不行,後期上不去,就好比咱們回頭看上世紀70年代的真人版復聯一樣,尬演感撲面而來,跟咱們今天看超級英雄電影的感受差太遠了。就是總是抱著這種反正回報就那樣了,火了一部就賺了的心態頻繁的拍攝低成本電影,拍來拍去都是山崎賢人,日本的真人漫改能好看就奇怪了。
第三,強行去還原一些neta和橋段,轉換僵硬真人肯定是要異於動畫的,你在動畫裡能誇張的把人打飛,你真人電影也來這一套行麼,未必。就好比讓長澤雅美在銀魂真人版裡強行賣鬼臉一樣,動畫裡看覺得萌,真人來還原就很作了。說白了,哪些要還原,哪些要摒棄,該怎樣還原,才是真人漫改的核心,大刀闊斧的瞎改不可取,無腦的生搬硬套也不行,具體應該怎麼做,那就得看導演的水平了。
當然,改編的不錯的真人漫改還是能選出幾部的,比如浪客劍心,明日邊緣,熱血高校,都在還原原作精髓的主旨上又做出了自己的特色,還是值得去看看的。
文:雪哥