在各種科幻作品(小說電影遊戲等等等等)中動力裝甲已經不算少見了,從高達到輻射裡的T60大小型號也千奇百怪。本人堅信這種可以大大提高單兵作戰能力的裝備會是未來武器發展的一個方向。幾年前網上就有流傳美帝外骨骼裝甲的各種照片和影片(我才不信PLA沒有類似的專案……)那些可以算是動力裝甲的原型,在所有困難裡,能源肯定是第一位的,那麼人類到底距離動力裝甲有多遠,又有什麼可能的解決辦法?
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1 # 電影玩咖
動力裝甲:人類打開了的新大門
1.疑問
有關動力裝甲的電影遊戲開始逐漸出現在人們的視線中,從《鋼鐵俠》《蝙蝠俠大戰超人》到遊戲《使命召喚》《輻射》等,動力裝甲作為一種新型單兵作戰武器憑藉著其出色的戰鬥效能賺足了人們的眼球,科學幻想作品往往指明瞭科技發展的方向。如果這樣的裝備出現在現實中勢必改變現在戰爭形勢,那麼現實中動力裝甲會不會被開發出來呢?
2.現狀
全世界第一具動力外骨骼是通用電力公司在1965年開發的Hardiman,儘管取得了初步的成功,但它的缺陷也很明顯,其重達680kg。圖為Hardiman構想圖和模型
目前各國正在積極開發這一武器,現在正在開發的有俄國的勇士-21外骨骼系統和美國的XOS系統。
勇士-21外骨骼系統
勇士-21外骨骼系統,是俄羅斯可穿戴式外骨骼機械作戰服。2009年10月27日,俄國防部第3中央研究所所長弗拉基米爾·博伊科宣佈,他們將斥資3500萬美元在2015年前開發出“勇士-21”可穿戴式外骨骼機械作戰服,它能讓步兵在攜帶重物的情況下高速飛奔,在動力耗盡時快速脫下。這將有效提高傳統步兵的戰鬥力,並給俄陸軍帶來革命性轉變。
俄羅斯第3中央研究所研究人員表示,“勇士-21”系統包括揹包式外架、金屬腿及相應動力裝置,使用揹包中的液壓傳動系統和箱式微型空速感測儀作為能量來源,以全面增強士兵人體機能。據悉,“勇士-21”外骨骼系統可承擔步兵大約95%的貨物負荷,並與士兵人體完全結合,能保障士兵在平面或斜面上行走。
“勇士-21”外骨骼系統短期內將具備流暢而敏捷的奔跑和跳躍功能,裝備這套系統後步兵滿負荷行進時速度可達到16公里/小時。“勇士-21”外骨骼系統的金屬材料採用奈米技術,與第一代外骨骼相比,重量減少了14公斤,大大提高士兵的機動性。據估計,俄羅斯在“勇士-21”外骨骼研製上將投入約3500萬美元。
XOS系統
2000年,XOS從14個類似的裝備中脫穎而出,被美國國防部高階研究計劃署——就是這個機構發明了網際網路——選中,並且把打算它應用在軍隊中。這項研究在高階研究計劃署的資金支援下開始迅速發展,後來被美國一家國防部承包商雷神公司收購,有望能在2008年推出成品,並且在2009年進行戰場實驗。儘管美國陸軍對HULC進行了大量測試,但最終仍未將HULC投入實戰測評或小批次採用。據分析,主要問題是HULC的供電無法解決,儘管其電池續航能力可高達72小時,但僅能保證在水平地形上以4km/h的速度行走20km;若以16km/h的速度衝刺或爬坡則會進一步減少續航能力,若要行走更長的距離則需要攜帶額外的電池。其高耗電的特性讓其仍然不能被應用於戰場之中。
3.總結
可以看出,美俄兩個軍事大國對動力裝甲都一直在進行研發,同時開發的還有法國的“大力神”,聽說中國也在開發,然而技術上存在仍然著巨大的問題:供能問題,在鋼鐵俠中,鋼鐵俠最重要的就是胸口的方舟反應爐,只有擁有強大的能源供應,鋼鐵戰甲才能發揮出其強大的火力和移動能力。由於核電池技術還不成熟,所以要到達鋼鐵俠那一水平還有很長一段路要走。美國還提出過軟動力裝置計劃,並有所突破,代表是“勇士織衣”,這裡就不再贅述,有興趣的可以瞭解下。
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