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  • 1 # 興趣使然的科技筆者

    對於索尼為何不再重視掌機市場,我認為理由兩個方面

    兩次掌機挑戰“任天堂”的失敗

    PS Vita的失敗毋庸置疑,1610萬部的銷量,對比競爭對手任天堂的3DS 7484萬的銷量,巨大的差距顯而易見,並且後者目前還未停產。即使是不少玩家所認為“非常成功”的PSP,銷售量為8200萬部,對比競爭對手NDS的1億5402萬部,也有將近一倍的差距。所以,索尼向任天堂“掌機霸主”的地位,兩次挑戰皆是失敗的。

    並且PS Vita的失敗暫且不論,PSP光看銷量上,不少人可能覺得還算令人滿意,但對於索尼遊戲業務銷售策略熟悉的朋友應該知道,索尼遊戲業務主要是靠軟體盈利,也就是遊戲本身盈利,硬體方面,前期甚至都是靠虧本銷售,來贏取市場。PSP自然也並不例外。但PSP的軟體銷量,賣的最好的《俠盜獵車手:自由城傳奇》,也不過769萬套,對比任天堂NDS這邊,千萬銷量的遊戲兩隻手都數不過來,最高的《新超級馬里奧兄弟》甚至高達3080萬套。所以,索尼在PSP上的“成功”,可能並沒有中國玩家想的那麼厲害,在中國的火,只是由於破解導致的個別地區現象,試問有PSP的朋友,手上有幾張正版PSP遊戲?

    智慧手機的衝擊

    這是老生常談的問題了,事實也是存在的,任天堂3DS銷量雖然不像索尼這邊這麼慘,但對比NDS也是下降明顯了。而任天堂新的“SWITCH”也是掌機主機二合一的概念,未來3DS停產,“純掌機”任天堂是否還會有都很難說。對於“掌機霸主”任天堂都不做純掌機了,索尼方面不再重視掌機自然在情理之中。

  • 2 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    其實PS Vita壽命已經算不短了,而索尼也未必真的不再重視掌機市場。

    PS Vita的壽命與後繼無力

    想必很多玩家都有過抱著PSP的童年回憶,當年,在GBA被VBA淘汰的時候,PSP憑藉著優異的效能,率先搶佔了很大一部分市場,隨後,索尼的掌機業務一直擴充套件到了PSV上。最近,PS Vita停產的訊息,刺痛了不少索尼忠實粉絲的心。由於索尼多年來只有這麼一款主機,PS Vita也成為了索尼掌機業務的象徵。然而,單純從壽命來看,一款平臺從11年賣到19年,其實也已經不短了。

    在這8年間,索尼並沒有推出更加新穎,更加先進的掌機,而任天堂Switch,可以說徹底給PSV的棺材釘上了板子,PSV不但在硬體上落後了,甚至設計上也被拉開了一個世代的距離。於是,很多人認為索尼大概已經放棄掌機產業了,真的是這樣嗎?

    索尼是否徹底放棄掌機產業?

    儘管索尼如今把硬體研發的重心都放在了PS5上,靠著PS4和海量的遊戲賺錢,而掌機上似乎被任天堂打的一敗塗地,然而,畢竟索尼還是一家非常大,技術儲備很足的公司,輕易斷言索尼會像世嘉一樣放棄一大部分產業,恐怕也有些倉促了。

    如果索尼再也不搞掌機,就意味著PS系列積累的,海量可以移植到掌機平臺的遊戲,以及使用者忠誠度帶來的收益,徹底全白費了,潛在損失想必是少不了的。所以,碎碎念君認為,索尼很有可能還會想方設法的拼一把掌機,畢竟,蚊子肉也是肉嘛,而且長期不更新掌機,眼看著PS使用者群的忠誠度被Switch逐漸分流走,恐怕也是糟糕透了。

    所以,我認為,有可能在PS5推出以後,索尼會重新把一部分研發精力用在掌機上,重新開發一款新的掌機——哪怕功能依然顯得落後。

    這就是我對索尼是否徹底放棄掌機市場的看法。

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