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1 # 橙心社
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2 # 八雲姬
問題,畫風重要還是主題內容寓意重要?
其實這個問題很簡單,因為兩者並不會衝突。
第一,看一部以前沒有看過的番第一眼看上去你在意的是什麼?
不用說,肯定是畫風,就因為有很多以前的動漫因為時代的差距畫風感到很落後了,因此勸退了很多人,讓許許多多的名作就此沉默。
第二,觀眾的第一印象很好,那麼需要什麼才能將他們給留下來?
這不就是主題內容寓意嗎?就有一些看上去很好看的作品,內容卻很差,因此導致很多觀眾“一集棄”這樣的選擇,不過大部分能夠用心作畫的作品,內容上都還說的過去,不會說讓大部分觀眾都感覺到特別失望那樣。
到此,你能否明白兩者的重要性呢?
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3 # 火星一號
動漫現在已經成為很多年輕人日常生活中消遣、娛樂的方式。對於中國中國產動漫行業來說,有很多商人把眼光投向了這裡,因為中國的巨大的消費人群有著巨大的利益潛質。
在最近幾年,中國產動漫行業一直處於高產的狀況,作品層出不窮,但是這其中也是魚龍混雜,好的與壞的作品參差不齊,不同的作品有不同的特點。有的畫風很差,但是故事情節很好,有的打的是情節牌,但是畫風異常差勁,難以接受,還有的兩者都不好。那麼一部好的動漫或是漫畫作品,是畫風技術重要,還是主題內容寓意重要呢,這值得探究。
對於動漫或是漫畫來說,好的畫風技術就相當於是一個人的外在,在你認識一個人的時候,肯定是先觀察別人外表的,如果一個人長得比較難看,或是穿著打扮詭異,那麼很難引起別人的興趣。對於動漫與漫畫來說也一樣,畫風與技術可以帶來觀眾,這是觀看的前提。但是如果說要讓人繼續看下去,主題、內容、寓意才是王道。一部優秀的動漫/漫畫作品要是沒有引人入勝的主題,豐富的內容,令人深思的寓意,那這部作品即使有光鮮亮麗的外在,也不會在觀眾的心中留下位置。不過優秀的作品還需要更多的東西,比如配音、影響力等等。
對於中國動漫/漫畫行業來說,我們既需要給力的畫風技術,也需要深刻的主題、內容、寓意,因為只有兩者兼備的動漫/漫畫作品才是優秀的作品。
回覆列表
個人認為,這兩者都是極為重要的,就好像做菜一樣,做出來的菜品很有營養,卻很賣相難看,又很難吃,你會去吃麼?我是去不會吃的。無論是畫風還是內容都有起碼大家能夠接受的標準,畫風比較有特色的內容寓意也不錯的作品也不一定有人接受,可能就有人無法接受這種畫風,比如說有部網評不錯的3D動畫,但是你就是接受不了3D可就也就沒辦法了。
但如果要比較是畫風技術重要,還是主題內容重要的話,我個人還是認為主題內容重要一些,拿做菜比喻,這裡面的賣相就好比畫風技術,而內容和主題的話,就是味道與營養了。做菜時要考慮到怎麼做才會更好吃,但營養又還不錯,這就是作品的結合力。
其實在以前我們很早看過的動畫中,有不少被我們稱之為經典的作品,那時候很多畫風其實都偏向粗糙,但內容和主題都是能讓現在的我們津津樂道、回之有味。拿《寄生獸》來說,這部於90年代發行的漫畫,在2014年被改編為TV動畫,也在2016年被改為真人電影,環保的主題是這部作品最明顯的,內容寓意都很深刻,也是這部作品過了二十年還能被人發掘並動畫化的理由。
而在現在畫風技術的普遍提高的現在,內容和畫風都是不可少的元素,可能如果一直接觸現在作品的同學,看到一部很多年前畫風粗糙但內容不錯的作品時,可能連翻開的慾望都沒有,就像我小時候看那些被稱為藝術的作品,根本無法理解有什麼意義(即使到了現在還是沒明白有什麼意義)。眼睛永遠是我們所接觸事物的第一媒介,好的畫風結合上主題內容精彩寓意深遠的作品,那麼一定是大家所接受的,但即使畫風再好,內容卻低俗,那肯定是不被大眾認同的。
署名:LOG