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1 # 武夫雜說
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2 # 硬體學堂
只考慮遊戲的話,顯示卡的 作用要遠大於CPU。當然前提是CPU達到及格線。
就遊戲而言,對畫面的渲染工作是絕對的主力。而顯示卡則是決定畫面渲染速度的決定性因素,所以對於遊戲來說顯示卡幾乎決定著一個遊戲是否能夠執行。
而CPU對於遊戲來說並沒有那麼重要,甚至很多遊戲的CPU負載都相當低。當然CPU也不能完全說很低也可以,要達到基本的運算量需求,換句話說,至少是個主流水平的才可以。過高的效能並不能帶來成比例的幀率提升。比如:
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3 # 故淬
其實顯示卡更重要,市面上有的遊戲不吃記憶體反倒是吃視訊記憶體,例如古墓麗影9,最佳化好4g記憶體帶的動,可是顯示卡不行的話,你記憶體再多也只能乾瞪眼,畫面幀數低,會極其影響遊戲體驗的。所有我認為顯示卡更好。
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4 # 狼叔說遊戲
回答這個問題之前,我們需要先對這兩個硬體做一個簡單的科普。電腦這個東西就像是大飯店的廚房,它需要滿足食客們提出的各種點餐需求(操作命令),並儘快做出來食物(結果和反饋)送給使用者。
隨著電腦技術的不斷髮展,他現在已經可以同時滿足一個使用者成千上萬的點餐要求,但在做菜過程中總是要有一個先後的順序和過程。如果從飯店食品倉庫(硬碟)直接提取食物,加工製作的話工序太多,倉庫門的大小(硬碟傳輸速率)又有限,於是這個飯店的廚房就要有一個很大的桌子(記憶體)來暫時安放客戶可能要點的食材,隨用隨取。
同樣一個道理,這個桌子(記憶體)越大,可以放的東西越多,廚師(CPU)就不會經常跑去庫房取貨,所以做菜就更快。
而面對顧客對成千上萬菜品配菜雕花(遊戲及影像畫面處理需求)需求的時候,主廚師就會安排一下任務,把這些工作一併打發給他的幾千個助手(顯示卡大約幾千個流處理器)來做。而主廚只需要把最主要的飯菜做好就行了,不用幹太多無腦體力活。這些助手面前也有自己的桌子(視訊記憶體),這個桌子越大,他們幹活的效率也就更高。
當你在玩一些有中高配置硬體需求的遊戲時,目前市面主流的4G以上記憶體容量(廚房的桌子)已經差不多可以滿足(最佳化比較不錯的)這些遊戲的需求了。對遊戲影響最大的並不是主廚(CPU),因為處理能力稍微差不多一點的CPU都可以做好自己的份內工作,真正影響遊戲幀數的,其實就是幫主廚雕花的那幾千個苦力(顯示卡)。
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5 # 超能網
這個問題非常容易回答,答案是顯示卡的作用要比記憶體大非常多,簡單來說,記憶體的意義在遊戲的過程中,幾乎可以概括為“夠用就好”,誠然,更高的記憶體頻率、更大的容量都可以理論上更好的體驗。
但是,他們的影響並不是放置四海皆准的,比如說《絕地求生》,在很多遊戲中,尤其是沙盒遊戲當中都能有正面效果的記憶體頻率幾乎沒有任何積極意義,而記憶體大小能夠帶來的幀率提升更是飄渺、更加接近我們之前所說的“夠用就好”,而顯示卡的意義完全不一樣,只要遊戲本身不鎖幀率、最佳化本身沒有問題,顯示卡的效能就能不加限制地施加於遊戲上,效能不行?換張顯示卡,幀數立馬蹭蹭上去。
原理分析我們可以從原理上來分析這種異同,我們可以這樣打個很粗糙但是易於理解的比方,假如說我們的面前有個桌子,我們的目的是要把拼圖拼好,或者把零件整合好,這些零件在哪裡呢。
在我們的抽屜裡面,這個抽屜你可以理解為硬碟,抽屜的大小、開啟的流暢與否就是容量和介面、協議,我們把零件拿出來後,要放在桌面上,這個桌面就是記憶體,桌面的大小就是記憶體的大小,我們的大腦就是處理器,因為要怎麼拼還是需要我們的腦袋,一個複雜的的中樞,那麼我們的思考方式就好像處理器的架構,越先進的架構可以帶來越省時省力的思路。
而你的桌面越整潔,分類越有邏輯,和抽屜、我們的大腦互動就越快,記憶體頻率就越高,那麼顯示卡呢?顯示卡是最後具體到的執行者,因為遊戲的畫面都是被顯示卡計算、渲染出來的,所以在我們的比方當中,就好像一雙機器手臂,我們的大腦為其編碼最好的拼裝方式,然後機器手臂按照指令加以操作。
這樣你就可以來對比看看,你的桌面很大、很整潔、分類很清晰,能夠容納的零件很多,而且也很明確,一眼就看的到,可以很快的被處理,而且同時也可以承載很多資料。
但是,處理效率最大的瓶頸並不是這裡啊,就算這裡再快,機器手臂的手指(流處理器數量)數量有限、工作效率(核心頻率)有限,前面的工序再快也沒用啊,大家都堵在這裡等著機器手臂快一些、快一些,於是大家的負載率都降下來,而單單機器手臂很忙,這是你換一副機器手臂,流水線的瓶頸被拔除,整體的效率當然直接騰飛啦。
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手機答題,無圖。
首先說你這個思路是可以的。但是請不要拿遊戲主機和PC做對比。遊戲主機沒有PC的作業系統,也就無需執行一些無用的服務,導致作為遊戲主機來說,在配置較低的情況下能夠獲得不錯的遊戲體驗。
武夫之前也給人推薦過,在配置有限的情況下優先配置記憶體是不錯的選擇,主要是由於在預算有限的情況下,提升記憶體比增加獨立顯示卡更加划算。
就3000元還加顯示器這個級別的電腦來說,大型遊戲只能說有限,而能玩的遊戲來說CPU的顯核足夠運行了。
那麼就提升電腦執行速度來說,建議把獨顯的錢用在CPU和記憶體上。