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1 # 努力的小糖
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2 # 曉理的遊戲世界
英雄聯盟中打野和輔助有不小的區別,這兩者的位置的不同決定了他們的定位不同,carry型輔助在對線和團戰中的貢獻很大,
carry型打野對於野區資源的掌控能力和整場比賽的節奏點的走向要心中有數,那麼在這其中如何抉擇呢?
總體來說就對局分析的話carry型輔助可能並沒有carry型打野那麼強,但這兩者並不能說哪個更好,因為當你能c的時候哪一個位置都能打出好的效果,但我更建議玩家玩輔助多一點,下面來分析一下。
輔助先舉個例子吧,經常看直播的玩家應該對青蛙並不陌生,號稱第一cd流錘石的青蛙在直播中的效果大家看的很清楚,那就是一個標準的carry型輔助(聽說帶條狗都能上黃金)他的打法思路在中低端局很有效,對線能打的對面生活不能自理,團戰也讓對方插翅難飛。
但你想達成這樣的效果的話,首先你的操作必須要到位,至少要比對面厲害,在對線期要有足夠的優勢,讓你的adc充分發育起來,接著在團戰中時刻盯緊你的搭檔,在保護的同時,護盾、技能要打到關鍵點,比如你玩個機器人,結果你勾個阿木木過來,那不就gg了
打野打野要想carry絕非易事,這就需要很長時間的磨鍊,你不僅要知道自己的路線還要給對面打野造成很大的壓力,你的節奏,gank當然還有操作水平要跟的上,團戰中你的思路也要很明確還有就是在控龍這方面,大小龍視野,什麼時間點刷,什麼時候打,這都要清楚,這是一個好的打野,能c的玩家所要具備的條件。
所以推薦大家如果想c的話可以先從輔助開始,學習如何做眼,護盾及時給等等,因為你不必像打野那樣預測敵方動向,嗅覺敏銳,這些可能一開始並不那麼容易做到,隨著水平的提高,再換個位置試一試,在慢慢適應。
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3 # 獵殺機器
謝邀。我自己單排的話比較喜歡選carry型輔助比如火男和出高法強裝的扇子媽這樣的話你在團戰中可提供充足的傷害甚至比ad傷害還高。這樣就算ad不行你們也不會太難贏。而carry型打野比如螳螂獅子狗等一旦劣勢他們就難有作為容錯率低團戰的作用也不大。
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4 # 失蹤的小龍神
其實carry和位置並無太大的區別,首先要搞清楚你想要玩什麼位置,無論什麼位置玩好了都非常能carry全場。
carry能力是代表玩家各方面水平的綜合體現,在這裡不做贅述,單說打野和輔助的位置關係。
在我的眼中,這兩個位置都屬於非常關鍵的節奏位置,要有非常強的節奏感,前期幫助隊友建立優勢是最關鍵的。
在遊走方面,在下路沒有建立起相對的優勢,或者沒有打出時間差的概念的時候,打野的遊走能力相對於輔助來說要強一些,對線上的輸出能力也比輔助要強。輔助遊走大多數時間承擔的是做眼,控制,保護這三方面的事情,沒有明顯的輸出能力。
但是輔助的技能組合絕對是比較複雜的那種,每一個技能都非常考驗釋放位置,時機,面對不同的陣容有不同的打法,相較於打野位置的節奏把握,地圖資源掠奪來說,沉著冷靜,顧全大局,堅決果斷才是一名好輔助所需要具備的條件。
若是要在輔助位置和打野位置選擇,我還是推薦玩家進行不同的嘗試,按照自己的性格,操作手法,進行自主地選擇,然後加大練習,久而久之必會carry隊友。
以上就是我的回答,希望採納。
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我個人感覺吧如果你不怕背鍋不怕罵而且想贏,那你還是玩carry型打野好,原因有以下幾個。
1、打野如果你玩盲僧、螳螂這種進攻型打野,你前期有2個選擇,第一個是反野,反到對面生活不能自理,第二個是抓人,抓到對面崩潰,這2個打野反正進攻能力強隨便你選擇。
2、如果你玩劍聖或者武器這種刷子打野,你就好好打野就行了有空就幫別人抓一下 反正到中後期就可以carry了。
3、如果你玩輔助那就不一樣了一般輔助都是風女、牛頭、錘石、璐璐,他們有很多盾和控但都沒傷害,如果你碰見一個sb射手,你玩的再好再carry也是假的,畢竟下路是2個人。