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  • 1 # 漫遊堂

    好的遊戲耳機要求聲場定位和低頻,所以很多耳機都特意拉高高頻和加重低頻,弄得完CS聽槍聲定位非常準但聲音很刺,扎耳朵...看電影雖然有感覺但僅僅是 裝飾的效果而已,拿下耳機還是會感覺某些地方缺了什麼似的...所以說我覺得好的電競耳機不HIFI反而嚴重失真不適合欣賞音樂,不過好的HIFI耳機也 不是電腦那種東西能推動推好的...參考的電競耳機是西伯和繽特力的那個啥(我不認識)....哈哈,你用PX200玩競技必然不行啊,這個價位PX100勉強可以用來玩遊戲,PX200純是用來聽音樂的,因為PX200低頻響應稍差但對於中高頻的還原很高,聽音樂也是淡雅的音樂,強勁的也承受不了的。

    遊戲耳機相對音樂耳機來說,區別主要在於打造方向,遊戲耳機更注重聲場和定位感(比如CS很需要定位),同時對低頻的量和力度有加重,為了滿足使用者的刺激感。而音樂耳機從本質上說更注重還原度,這包括很多方面,就不一一細說了。

    而且遊戲耳機沒有太貴的,真正貴的都是用來聽音樂HiFi的耳機,大奧要20多萬,R10也要好幾萬,UE11區區一個耳塞也要一萬,800塊的只能是入門級~

    對了,森海有幾款600以下的大耳機可以用來玩電玩,HD系列的

  • 2 # KingTsui

    遊戲耳機主要注重的是遊戲中“聽聲辨位”的需求,多聲道等各種概念,正是為了追求更好的遊戲體驗臨場感而產生。

    HiFi耳機,或者說大眾理解的所謂HiFi耳機,則主要針對音樂回放需求。遊戲耳機在回放音樂時,會使得聲音畸形化,有的甚至強行拉開距離感等等,這是無益於還原的。

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