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1 # 科技院
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2 # 暮緲煙雨
A11開始是完全自主研發的GPU,效能比之前A10提升了百分之三十,但這不重要,重要的是這塊自研發GPU在提升效能的同時,大幅度降低了功耗百分之五十,這就不得不讓人對蘋果的研發能力大為驚歎了,而這僅僅是蘋果自主研發的第一代GPU,可以想見今後蘋果在這一領域的潛力巨大。
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3 # 嘟嘟聊數碼
蘋果A11晶片以前的GPU不是自研的,而是一度在使用Imgtech公司出品的powervr系列GPU,但是從幾年前,蘋果早就對自研GPU做了很多鋪墊,包括收購公司、引進人才等等。
到了2017年最新IPhone8和IPhoneX,搭載的A11上的GPU就屬於蘋果自行研發的了,未來的A系列GPU都會是蘋果自主研發,將來也會逐漸減少對Imgtech的依賴,其實這也是蘋果早晚會走出的道路,我們知道,iPhone之所以強大是因為其IOS和硬體高度適配,能達到最佳的效能和能效比。
作為影響手機晶片效能的關鍵:CPU和GPU,蘋果A系列晶片的CPU部分早已採用高度定製的ARM架構,經過數代的發展,其在iPhone、IPAD的效能已經非常強大而穩定,然而在GPU方面,雖說採用的第三方powervr也帶給A系列晶片不錯的GPU效能,但是對於注重體驗和利潤率的蘋果公司來說,如此重要的GPU不可能長期依賴第三方公司,需要自主研發。
如果說如今的高階手機CPU效能有些過剩,但是GPU的效能仍然存在很大的短板,未來更高畫質的手遊、AR\VR應用會更加普遍,這些都需要一顆強大的GPU晶片,不僅效能強勁,功耗也要儘可能的小,想做到這些,蘋果的GPU必須走向自研的道路。可以說,未來誰掌握了最強的手機圖形效能,誰就可以在市場上獲得更大的優勢,同時也能進一步鞏固A系列晶片的效能優勢。
“從圖形硬體到編譯器,程式語言,到作業系統——包括框架和程式庫,蘋果應有盡有。”
嘟嘟說:我們看到,A11儘管採用的是和驍龍835一樣的10nm工藝,但是整體效能仍然明顯強於驍龍835,GPU相比A10提升了30%,三核心設計,並對沉浸式 3D 遊戲和 AR 增強現實進行了最佳化。而這只是蘋果第一代自研GPU,蘋果真正能把自己的GPU完善起來應該還會需要1-2年的時間,到時候的A系列GPU會和CPU融合的會更加緊密,同時效能和能耗上也會有更大的突破。
回覆列表
2017年4月份的時候,蘋果前GPU合作公司——英國Imaginatio Tech收到蘋果公司的通知,稱蘋果未來兩年內將不再使用該公司的技術,而是採用自家研發的圖形處理器晶片(GPU)。隨後,該公司市值蒸發5億英鎊。同年9月份,該公司被中國的私人資本canyon Bridge 5.5億英鎊收購。
那麼問題來了,蘋果A11處理器現在使用的GPU是蘋果自研的嗎?
其實早在2013年甚至更早,蘋果公司就有組建GPU研發團隊的舉動,來自AMD、IBM、飛思卡爾、甚至Imagination tech等GPU移動晶片公司的優質圖形工程師人才都被蘋果“挖”過。在A8時,蘋果公司就基於Imaginaton tech的IP定製GPU的著色器核心以及驅動都是蘋果自主完成設計的,這兩項內容其實就是GPU的關鍵性技術。而到了A11,蘋果公司才正式公佈完全自主設計的GPU。
裝在A11上的GPU,是三核心設計,圖形處理速度比A10提升30%。
而且因為A11是仿生晶片,蘋果公司還專門對GPU圖形處理單元進行了仿生最佳化,針對機器學習技術、新穎的沉浸式3D遊戲、AR增強現實體驗進行了最佳化。
總結
蘋果A11處理器之後的GPU,算是蘋果甩掉前GPU設計公司Imagination Tech之後自主設計完成的,效能和3D遊戲、AR體驗等都有非常大的提升。同時,這也展現了蘋果公司自主研發能力的強大。