回覆列表
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1 # 兒童劫大戰托兒索
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2 # 小漉愛遊戲
婕拉太脆了,沒位移,愛死
技能都是非指定的,而且不好中
玩起來沒意思啊,雖然有2個控制,但是感覺玩起來軟綿綿的,補刀彈道也慢。打輔助沒有回覆,就一個控還不好中還脆。打中單手說長不長,爆發說高不高,技能也不炫,現在中路刺客比較多。
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3 # noby1164590722
先說中單位置。婕拉的機制極其依賴種子,因此剋制點也極其好找。沒有人會在滿是種子的中路中你的e技能然後被你打穿。
主要玩輔助位的我上賽季靠婕拉上分,雷霆全法穿符文一套爆發下去接上任意的補傷害脆皮必死。但現在下路即便你能開啟局勢,但也消耗不過奶盾流,也消耗不動坦克流,而且脆皮婕拉中技能必死。a當前版本大家傷害都太高,婕拉沒有回覆,所以也是中了控制沒有閃現的話也是死得極其快。
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4 # 丶Nothing------
我婕拉輔助玩了100場不到 已經成就7了 什麼概念 就是經常打出C的資料 我的出裝是眼石 和 很多真眼 回城必買真眼 這就導致從來沒有過 被莫名其妙Gank 第一件AP裝備是冰杖 提供減速 其他裝備看情況,基本對線是壓制對面 而且婕拉可以幫助推線 婕拉是反手能力很強的英雄 有時候 你甚至可以讓AD作誘餌 配合點燃反手可以2打3 婕拉可以一個人守家 配合被動和W的種子 守超級兵都沒問題 而且關鍵婕拉是可以賣自己給隊友創造機會 婕拉怕強開 曰女 牛頭 機器 就像S6的時候 婕拉太脆 很容易秒 在婕拉在場的情況下 可以賣C位來反手 絕對是可以保下C位 來反打的 這個是婕拉特殊的地方 婕拉種子位置好 是可以一個人騷騷擾對面2個人的 對面還沒辦法 E技能用來逼迫對面走位 這可以讓對面AD失去補兵節奏 總之婕拉很值得一玩 很考驗預判和臨場判斷是個戰略英雄
婕拉輔助確實是一個不錯的選擇,但是為什麼很多人不想使用呢?索長覺得以現在而言無非有三點:
1.操作難度較其他輔助高。
大家都知道玩輔助的一般是來混分的或者是妹子,叫妹子玩婕拉這種要計算走位,計算如何用好植物才能打出最大化傷害,如何用種子探察視野都是比較難的。玩好婕拉可能要幾十把精通更是要數百把,更多人還是直接選擇娜美、風女、奶媽這種容易上手的英雄。
2、容易跟ADC起紛爭
就好比玩大眼、火男輔助一樣,ADC都會有心理疙瘩,你玩個AP輸出輔助是看不起我麼?如果是壓制對面還好,一旦沒有壓制對面反被壓制,而且婕拉還打不出輸出,就容易被ADC謾罵,尤其是很多婕拉很喜歡出各種輸出裝,更容易引起下路矛盾。
3.婕拉麵對很多輔助並沒有太多優勢
婕拉麵對目前比較強勢的輔助:塔裡克、太陽媽等英雄並沒有太多優勢,尤其是塔裡克大招完全把婕拉的大剋制的死死的,太陽媽在輸出和控制方面也是完全壓制婕拉,傳統輔助方面,像風女、奶媽、娜美等英雄可以出香爐幫助ADC確立優勢,婕拉則不行,婕拉的一旦沒有優勢,就是一個AP脆皮,對面一切入2下就帶走。AP輔助方面 火男和大眼都有自己打出輸出的技能,真傷、彈彈樂,被動等等,婕拉則沒有,植物侷限性大,需要有良好的陣地戰陣容。