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有什麼講究的嗎?
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  • 1 # 貓與狼的遊戲頻道
    更利於思考,而且有一定的心理戰成分。

    據我所知,在職業比賽當中,細到幾點傷害,大到猜測對手手上的卡組都可以從一些細節方面中得知,比如你未用出一張牌之前你如果選擇場上怪物。我就會根據職業來判斷你手上是否有AOE的法術。

    職業比賽雖然有一些運氣成分在,但是一些細節也可以決定我們一場比賽的輸贏。

    在還未想好下一步的時候,最好的方式就是不操作。

    我舉個例子,現在大神級的玩家會觀察你操作的細節,會在大賽中裝作手上有AOE的感覺。使你對對手手上的卡牌猜測失真。這也就是為什麼經常要燒繩子思考的原因地方!

    心理戰往往都是細節中才能看明白!

  • 2 # 20很迷茫

    《爐石傳說》是暴雪旗下一款卡牌型別的遊戲,在遊戲中玩家每一回合都有著1分半的時間,在這個時間內玩家可以提前結束也可以等待時間完全結束,這也就是燒繩子的由來,那麼20就讓來分析一下燒繩子吧…

    1、可以給已方多點時間思考戰術卡牌,猜測對方的下一步套路。

    2、嘲諷對手,折磨心志,而從讓其犯錯。

    當然並不是所有職業選手都喜歡燒繩子的,就如Kolento、DOG等職業選手這當然讓很多玩家喜歡,除非到關鍵時刻需要太多的思考時才會燒;

    但像Stancifaca、Lifecoach等職業選手燒繩子早已習以為常,即便不能100%取得勝利,方可爭取最大模式的勝率……但還是那句老話,有些人的確喜歡過多的思考,但對於這種“惡意燒繩子”的現象,的確引發了玩家深深的鄙視,越南選手首當其衝……

  • 3 # 妖孽啊魂淡

    爐石傳說中,每個人每個回合都有固定的時間,時間快到的時候,螢幕會出現一條點燃的繩子像引線一樣來提醒玩家回合快結束了,這個俗稱“燒繩”。

    爐石比賽中,我們經常會看見玩家燒繩,這是為什麼呢?原因大概有這兩點。

    思考

    職業選手之所以是職業選手,他們打的都比一般玩家要好的多,爐石是個腦子游戲(笑~)職業選手在對局上,要思考的要比一般人多,不僅要評估自己的手牌和牌庫,還要評估對手的手牌和牌庫。所以這就需要很多的時間來思考,匆匆打出去,往往會出現各種伏筆,我們自己玩的時候也深有體會,打出去了才發現伏筆,急的直拍大腿。所以職業玩家要儘量做到沒有伏筆,那麼就得多思考。

    爐石傳說這個遊戲有叫殺和斬殺,有時候,叫殺和斬殺是不那麼容易發現的,往往錯斬而不自知,痛失好局。計算也是需要時間的嘛,不是每個人都是朝神。

    戰術

    有些人就把燒繩當做戰術,來擾亂對手的心智,這就比較噁心了,我也非常痛恨這種行為。磨磨唧唧一點也不乾脆。但是這在比賽中並沒有違規,也是合理的利用規則,對手燒繩也沒啥辦法,所以只能調整好自己的心態,他燒認他燒,燒就完事了~

    覺得我的回答還不錯,請點波關注哦~

  • 4 # 光影伴我飛

    職業選手是不是“都”喜歡燒繩子?

    職業選手不是個個都燒繩的,大部分都是比較正常的打法,甚至還有大B(BREATH)這種思考極短的快打旋風式選手。

    有關職業選手燒繩的問題,其實到了現在(2018年)已經比較少了,國外還有幾個,國內把把燒繩,不燒不會玩的職業選手已經沒有了。

    國內的輿論環境大家也是清楚的,你要是真的把把燒繩,從直播的角度來看,對觀眾的觀看體驗有極大的摧殘,那麼這些憤怒的觀眾會從各種渠道來發洩他們的不滿。簡稱到處噴,對選手來說也不是好事。

    而且賽事轉播方雖然口頭上不會干涉選手的打法,但是在重大比賽日(黃金超級聯賽或者國際賽)有選擇性直播的時候,除了考慮選手的名氣之外,也會考慮選手的打法問題來選擇性給予直播,一般暴雪給出的比賽預估時間是1個小時,這個可以在比賽日的預報中看到,每一場間隔都是一小時,那麼選手在20分鐘-40分鐘結束一場比賽是最正常的節奏。

    我們普通玩家打天梯一場哪用的了這麼久,打不過就投了,節約時間,提高效率。而職業選手不一樣,就算是絕境也不會放棄,還要尋找翻盤點,這也是為什麼爐石傳說比賽中的經典翻盤數不勝數的原因。同時,一個回合只有1分半鐘,職業選手在後期複雜的局面除了考慮當前回合的事情還要考慮之後的事情,也就“我靠什麼贏?”。大量的思考下燒繩是必然的,這個我們玩家都能理解,

    今年的比賽也不少,希望國手今年在國際賽上能有所發揮。

    爐石傳說並不是是個只靠運氣的遊戲,技術更重要,無論網友們怎麼玩梗,世界大賽中大部分都是老面孔這個事實是沒法反駁的。這也是一般玩家和職業選手的差距,只有在他們實力相當的時候,運氣才會左右比賽的結果。

  • 5 # 四眼看世界LOVECHO

    爐石傳說是暴雪旗下一款卡牌類遊戲,在遊戲中玩家每一回合都有 一分半的時間,在這個時間玩家可以提前結束也可以等候時間結束,這也就是燒繩子的由來。下面我為大家分析一下燒繩子吧。。。

    當然,到了關鍵的回合的確需要關鍵的思考,這是需要多花點時間思考其實未嘗不可,然而不少玩家更是從首回合就開始燒繩子,志在一點一點的折磨對方的心智,從而讓其犯錯。。。。。當然或許燒繩子的想法是好的,但有時也會讓自己的思緒錯亂,想太多也不是什麼好事。

    Kolento,DOG等職業選手就不喜歡燒繩子,這當然讓很多玩家喜歡,除非到很多時候需要太多的思考時才會燒繩子。但像Stancifaca,Lifecoach等職業選手燒繩子早已習以為常,即便不能100%取得勝利,也可以爭取最大模式的勝利。但是,還是那句老話,有些人的確喜歡過多的思考,但對於這種惡意燒繩子的現象,的確也引發了玩家深深的鄙視。越南選手首當其衝。

    值得慶幸的燒繩子這種現象在國內還算少見,一方面諸多華人玩家喜歡各種快攻卡組,其實真心給不出燒繩子的理由,因為你每回合能做的事情確實有限。國外玩家多喜歡控制性卡組,一方面手牌多,另一方面變數大,當選擇多的時候需要更多的思考時間其實也是可以理解的。但還是那句老話,“燒繩子就一定能提高自己的勝率嗎?”

    筆者對此並不認同,Lifecoach也有燒繩子燒出失誤的時候,K神儘管打牌快,但我們其實很少發現他有明顯的失誤。不得不說,每個人都會有著自己的時間節奏,千萬不要為了所謂的“折磨對手”惡意燒繩子,但同時帶給自己不同的節奏,最終偷雞不成蝕把米,這樣真的好嗎??

    言歸正傳,想象如今的遊戲社會被稱為“快餐時代”,其實沒有多少玩家喜歡很慢的節奏,國服天梯快攻橫行我們不可否認,這明顯是符合華人的節奏。同理,國外追求享受的過程,節奏慢當然無可厚非。。。。。。燒不燒繩子或許真心不是重點,重點是把握自己的節奏!!

  • 6 # 爐石傳說單卡分析

    感覺題主似乎對爐石傳說的燒繩子有著絲絲的誤解啊。

    1.出現

    燒繩子這種情況會出現在除了冒險模式以外的所以模式,對戰,競技場,亂鬥,都會出現。

    2.原因

    爐石傳說對戰的思考時間是75秒,最後的15秒會出現燒繩子的動畫,為了提醒玩家,留給你的時間已經不多了。不然思考的時間一長,剛想好怎麼打就啪一聲到對面回合了,這遊戲體驗得多差。

    3.關於職業選手燒繩

    對於職業選手來說,每一場比賽都是至關重要的,手中的卡牌和場面上的生物以及英雄技能都能構成很多的打法,不同的打法可能會影響最終的結果,職業選手當然不希望因為快而產生失誤,最終伏筆。而且,看比賽的時候有看到過職業選手先打完之後再燒繩的嗎?所以不是喜歡燒繩,而是為了求穩。

    4.改變對局時間

    爐石傳說的回合時間機制也是能夠改變的,相信只要玩兒過爐石的人也都遇到過這張

    回合開始就燒繩,除非能夠解掉,不然回合時間就只有15秒,看似效果雞肋,但其實在對抗一些卡組只是有著奇效。

    比如,騎士的天啟騎,當對面湊夠元件

    之後,拍下燒繩龍,大富翁的動畫效果時間太長,15秒完全沒法滿足召出四騎士的條件。

    以上。

  • 7 # 遊戲小偵探

    不是喜歡燒繩子,只是後面這些職業選手要考慮的很多,所以耗費的時間很長。職業選手對戰,跟我們娛樂性的對戰,還是有很大差距的。他們可是為了比賽的獎金去的,對戰局的考慮也比普通玩家更深刻,很少會犯錯誤。經常需要計算斬殺的血量,所以我們經常看到燒繩子。

  • 8 # 0818的9527

    話不多說,直接進入正題。

    手動分割線。

    就你的問題,職業選手為什麼喜歡燒繩子,有什麼講究嗎?

    首先,燒繩子沒有講究,也不是什麼必須要做的事。

    然後說說為什麼職業選手喜歡燒繩子。

    仔細想想,燒繩子是因為什麼呢?說白了,在思考。像我們平時打天梯,遇到一些複雜的情況,需要做很多考慮來選擇最好的打法然後不知不覺繩子就開始燒了。

    而對於職業選手來說,可能很多人覺得你費用高了選擇多了燒繩子那也是情理之中,為什麼你就連一費都要去燒繩子?你能幹嘛?哪來的那麼多選擇?

    首先我們要明白職業選手都是有職業素養的,不會無緣無故說我素質差我就是想燒繩子來煩你。那讓我們來分析一下,一費燒繩子的時候選手在思考什麼。

    經常看比賽的人都知道,選手也會看其他人比賽然後記錄別人的卡組都帶了什麼牌,因為是職業比賽,選手們的卡牌選擇是有異於天梯的。

    想到這裡其實就不難理解了,一費的時候選手們就是在思考對方的卡組有什麼特殊之處,和自己這套卡組對戰的話自己要注意的地方,以及包括自己想要勝利的關鍵在哪裡。其實和我們平時認真打都是一個道理,只是作為職業選手來說,要把所有的事情都考慮的儘可能完美,避免有失誤。所以也希望大家能夠尊重選手們,他們燒繩子的同時其實也是在給大家帶來更精彩的比賽。

    最後祝你歐皇附體,天梯傳說,競技場十二勝。

  • 9 # 獨孤崖遊戲解說

    第一:思考

    眾所周知,爐石比賽前都是要提交卡組的。這樣能更好的讓選手去研究對手。在BP的過程中,首先進行了一次博弈。然後再比賽中,選手儘可能的利用時間去思考,本回合,下回合,下下回合會出現的情況。如果猜中,即可長舒一口氣,繼續思考。如果猜不中,必須想出應對的辦法。如何穩中求勝,如何逆境翻盤,這些都是需要時間的。

    第二:心理戰

    無論是自己的優勢還是劣勢,透過長時間的燒繩,來打斷對手的節奏。讓對手從心裡上就感覺到煩躁。人一煩躁,就容易犯錯,哪怕再小的錯,都會影響到比賽的結局!任何比賽場上發生的,都是合理的。這也是一種戰術!

  • 10 # 東廠廠公曹正淳

    比賽基本不看,之前有在老王直播間轉播一場比賽,雙方名字已經忘光光了,有一個每回合燒繩的,看得老王都要暴走了,仔細看那貨就會發現,輪到他回合的時候,他就開始放空自己,直到開始燒繩才開始思考,簡直無語,也不知道是不是要用心理戰術拖垮對手,只能說太無恥了。

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