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  • 1 # 扮豬吃螃蟹1

    首先,這是一個生存遊戲,遊戲的最終目的是活下來,不是殺多少人,至於武器和環境並不是最重要的的,建議把單機模式豐富起來,這個遊戲目前對新手非常不友好,所以導致很多人都在做伏地魔和LYB,很少有人願意主動去殺人,都想陰到最後就贏了,本人就有過這樣的吃雞經歷,在樓裡趴到最後,另一個因為找不到我被毒死了,而那一局我一個人也沒殺,那是我第一次吃雞,也是我玩的第三盤。不知道我是該高興,還是該鬱悶呢

  • 2 # 無名修仙組織

    emmmm看題主的TAG來說,題主標題說的RPG應該指的不是RPG火箭筒而是RPG遊戲吧。

    《絕地求生》應該算是一款第三人稱射擊遊戲?這款遊戲區別於別的射擊遊戲的一大特色就是在射擊的基礎上,每一局遊戲共有一百名玩家,而且剛開始的時候玩家身上是沒有任何裝備的,還會定時更新安全區。這些特色是吸引很多玩家去玩這個遊戲的一大因素,大概也能算是《絕地求生》能在短時間銷量突飛猛進突飛上1300萬高峰的原因所在了。

    雖然它與傳統射擊遊戲有不少的不同之處,並不是單純只靠射擊來決定遊戲勝負的。但是如果想要發展成RPG遊戲還是有一定難度的,不是說它不行,只是很有可能遠遠不如它是一款射擊遊戲時那麼成功。因為RPG首先很重要的一個元素就是遊戲的劇情,雖說《絕地求生》的遊戲設定有點像《飢餓遊戲》和《大逃殺》,但是如果要做成RPG的話遊戲的流程可能會不夠長,也就導致遊戲時間不長。而且這種故事設定比較缺少NPC,也不太可能出現很多的遊戲人物,畢竟你不能讓你的主角在孤島與人搏命,力作最後一名倖存者的時候還要一邊幫助別人完成任務吧?而且做成RPG後它特色的超多玩家同時參與一局遊戲,裝備全靠自己爭取的這些特色在眾多MMORPG中就淪落的平庸,完全不如在射擊遊戲裡出彩了。所以我個人認為《絕地求生》還是不太可能出RPG遊戲的。

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