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一部優秀成功的作品包含諸多的因素。
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  • 1 # 科技倌

    1.故事要真實、合理,一定是建立在符合科學的基礎上(特殊題材除外)。其實故事的“真實合理”基於故事背景的構建、而不是是否符合科學基礎。故事背景為故事所發生的虛構世界創立了“遊戲”規則,任何事件都必須遵守這些規則,任何違背或超出這些規則的事件,觀眾會認為它們不合邏輯、不可信。你故事裡的人物會飛,沒問題,只要你的故事背景是這樣設定的,觀眾就會接受它。所以是否建立在符合科學的基礎上並不是提供真實感和合理性的一個條件。故事背景的構建才是關鍵。2.能夠讓觀眾清晰的瞭解到故事所要表達什麼,也就是這個故事的核是什麼。沒錯。這個一般在故事第一幕前半段就要說明白。3.故事的主線是描寫主人公心路歷程的變化,包含人物性格的巨大翻轉。商業電影的故事一定是:一個吸引觀眾的角色,克服一系列難度不斷增強的困難和一系列看似不可逾越的障礙,最終實現其宏偉目標。所以,主人公在行動上有變化(達成或沒有達成目標),在情感上也會有變化。人物的弧光包含身體/物質、心理、精神三方面,三方面的變化都可以涉及,但情感方面一定要有弧光。4.主人公出現的越早越好,同時要伴隨一件大事發生。沒錯,越早越好。但不一定同時伴隨一件大事發生。主人公出場後,首先是要介紹人物、鋪設故事。電影裡的第一件大事就是激勵事件,那個得第一幕臨近結束時才會發生。5.讓觀眾有代入感;每件事發生時,讓觀眾感受到主人公內心深處的反應(透過人物心理的描寫和肢體語言的描述)。對!但是一般就是透過神情言行,人物心理還是透過動作來表現的。劇本里不可以寫心理描寫。6.內容緊湊;所有故事情節的設定是為了表達主人公內心變化的過程。內心變化只是一部分,並非全部。內心變化為重點的戲一般就是小情節電影了。但目前大部分電影都是大情節的,所以主人公面臨的外部衝突才是最重要的,內心變化只是整個故事進展中的一部分。7.故事情節要包含懸而未決的事情或矛盾和衝突。是。8.故事傳遞出不是所有事情都像表面看起來那樣。並非所有故事都需要這樣,但是這樣設計的故事會比較有意思,意猶未盡。9.內容時刻突出焦點。是。10. 用動作展示來表達人物內心,而不是透過語音來表達。完全正確。很多國內編劇會犯的問題,參考《大魚海棠》、《歡樂頌》這些反面教材。11. 不能有主觀的評論。對。12. 主人公內在(內心)目標與外在(行為)目標的一致性。這裡可以扯一下主人公的自覺願望和不自覺願望。通常情況下,行動目標來自自覺願望,內心目標來自不自覺願望,主人公一定很明確自己的行動目標,但未必清楚自己的內心目標。只有隨著故事的進展糾葛,主人公才會慢慢揭開自己的內心呢、意識到自己的不自覺願望。所以在一開始,內在目標與外在目標並一定一致,但最後一定會重合。參考《旋風小子》。13. 發生的故事情節要與故事主線一致。這句話看得不是很明白,因為情節組成了主線,情節就是對事件的篩選和排列。14. 人物心路的改變要有原因。通常,商業電影故事的事件都事出有因,人物的改變也同理。當然,以巧合引發事件的例子也有不少。15. 要有次要情節補充,讓故事更加豐滿。只有當主線劇情無法撐起整部影片時,我們才會考慮加入次情節,而且次情節一般加在第二幕。參考《真實的謊言》。如果主情節已經很豐富了,次情節反而容易畫蛇添足。

  • 2 # 影視口碑榜

    1.故事要真實、合理,一定是建立在符合科學的基礎上(特殊題材除外)。

    “藝術來源於生活而高於生活”。構建的真實、合理需要故事本身強烈的代入感去引領觀眾進入。並不刻意的去要求它要建立在符合科學的基礎上。竇娥冤屈深重到“六月飛雪”,觀眾依然覺得在故事發展到此情此景中,故事是真實、合理的。2.能夠讓觀眾清晰的瞭解到故事所要表達什麼,也就是這個故事的核是什麼。

    “一千個讀者就有一千個哈姆雷特”這句話同樣適用於影視作品,因為受眾群體的不同,劇本要做到讓觀眾清晰地瞭解故事要表達是必要的,但不是絕對的標準,例如電影《奔騰年代》講的是三個男人和一匹賽馬的故事,卻在深層次的反映了當時宏觀歷史背景下的時代意義和其他的一些精神品格,隨著時代的發展,時代意義也就不重要了,觀眾則選取它其中表達的一些更符合當下時代的價值觀念的精神品格作為主題,這也讓它成為經典劇作得以一直流傳下去。3.故事的主線是描寫主人公心路歷程的變化,包含人物性格的巨大翻轉。好的故事中矛盾和衝突必然存在,推動著故事向前發展,與此同時,主人公心裡一定有著相應的波動,人物性格也會隨著劇情不斷的變化。能夠刻畫出典型人物的典型性格無疑是好劇本所追求的,但是人物性格的巨大翻轉還是需要根據具體劇情而定。

    4.主人公出現的越早越好,同時要伴隨一件大事發生。主人公的出場早晚是依照劇情發展需要而定,而不是越早就越好。同時要伴隨一件大事發生也不是定律。故事發生重大意外是劇情前進的助力,而這一重大事件也不一定伴隨著主人公出現,可能是懸而未決的固有矛盾。所以主人公出場的時間和伴隨著重大事件的發生並不能是好劇本創作的規律。5.讓觀眾有代入感;每件事發生時,讓觀眾感受到主人公內心深處的反應(透過人物心理的描寫和肢體語言的描述)。

    編劇寶典布萊克-斯奈德的《救貓咪》一書中說因為讓觀眾喜歡上主角是把觀眾吸引到故事中重要手段,所以要設定“救貓咪”的場景,讓觀眾有代入感,產生共鳴。所以讓觀眾感受到主人公內心的反應十分重要,但是描述方式不僅可以透過心理和肢體,臺詞等其他表達手段也相當重要。6.內容緊湊;所有故事情節的設定是為了表達主人公內心變化的過程。

    內容緊湊不代表內容豐富和情感表達的精妙絕佳;情節是故事的單位,故事情節的設定是為了故事得以繼續發展,不僅僅是來表達主人公內心的變化過程。7.故事情節要包含懸而未決的事情或矛盾和衝突。懸而未決的矛盾或者矛盾和衝突是好劇本的故事情節。但是不可否認有些故事情節是用於其他用途而並未包含這些因素。比如,徐克《青蛇》中借傘。8.故事傳遞出不是所有事情都像表面看起來那樣。這個取決於故事表達的需要。《人在囧途》中王寶強坐飛機去長沙就是為了討工資。9.內容時刻突出焦點。內容需要突出焦點,但不能因為時時刻刻的去突出焦點而造成主題的表現力的缺失。10. 用動作展示來表達人物內心,而不是透過語音來表達。劇本構成三要素:矛盾衝突、人物語言、舞臺說明。11. 不能有主觀的評論。

    劇本是表達立場、思想或者一定情感的,所以劇本在某種程度上從一開始的創作就帶有編劇的主觀思想,“零度創作”也存在,少。12. 主人公內在(內心)目標與外在(行為)目標的一致性。這個並非絕對。《魔戒》中男主人公內心並不想拯救世界,因為外界因素的作用下而踏上拯救世界的道路。13. 發生的故事情節要與故事主線一致。錯!解構主義代表作《大話西遊》時空錯亂,主線不明確則能說明一切。14. 人物心路的改變要有原因。

    同意。15. 要有次要情節補充,讓故事更加豐滿。需要次情節補充的說明主情節沒寫好。次情節往往帶來的是龐雜和混亂。

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