一代版本一代神,近期由於版本的更新和加強,下路開始逐漸變成了香爐和平A型ADC的天下。很多功能型輔助連眼石和工資裝都不做,直接憋出一個香爐,配合上老鼠、大嘴等ADC傷害非常高,很多玩家都不知道該如何對付、反選這些香爐怪,今天就讓筆者為大家帶來一個懲治香爐怪的新玩法。
為保證套路的可行性與實用性,筆者在鑽二左右分段排位做過多次實戰測試。(最上方左往右第二個有顯示比賽型別)相信在鑽石分段也非常實用的套路在其他分段也能適用。
新玩法:虛空恐懼輔助
虛空恐懼自改版以後出場率一直居高不下,大招超高的真實傷害、W技能範圍沉默和Q技能優秀的擊飛控制都使得大蟲子成為了路人局和賽場上非常搶手的英雄。但選擇上單路線容易被反選,並且大蟲子並不算一個強勢上單。而選擇打野時,大蟲子前期野區對拼能力太弱,很容易被敵方打野壓制。在這種情況下,輔助大蟲子就是一個非常好的選擇,不僅可以完美的發揮大蟲子“功能型坦克”的作用,還能懲治現版本下路強勢的治療香爐怪。
可以說大蟲子是一個各方面都非常優秀的輔助,無論是控制、消耗、坦度還是爆發大蟲子均能做到極致。
優勢1:控制能力強
大蟲子前期的技能傷害非常高,並且範圍性的擊飛加上沉默、虛弱能夠使敵人長時間的進入不能使用技能的低真空期。
從上圖中可以看到,對面的下路雙人組使用的是治療加屏障的套路,再加上洛的護盾和回血,生存率和輸出可以說是非常的高,但是大蟲子的控制鏈能夠達到5.7秒(Q技能擊飛1秒,W技能沉默2.2秒,虛弱2.5秒)在5.7秒之內敵方很難使用技能逃脫或是反打。
大蟲子的Q技能與石頭人的R技能和牛頭的WQ二連達到的效果一樣,但是大蟲子的Q技能前期CD只有9秒,比起牛頭WQ二連長達20秒的CD控制效率更強,並且大蟲子Q技能施放範圍大,留人和反打能力非常強力。
從上圖中可以看到,洛和男槍都是機動性較高的英雄,但是在沉默和擊飛效果的控制下也很難交出技能開團或是逃脫。
優勢2:裝備契合度高
當大蟲子輔助時同樣可以成為香爐怪,Q技能、E技能均有範圍減速的效果,配合上天賦——靈石契約和綠色工資裝同樣能夠觸發香爐的被動。香爐的60法強加成對於布隆、日女、牛頭等坦克型輔助並不適用但對於技能法強加成極高的大蟲子卻非常實用,並且8%的移速加成同樣也是大蟲子非常需要的。
現版本大蟲子打野會選擇“石像鬼板甲”配合“鳥盾”的套路,雖然能夠給全隊增加非常高的護盾,但是卻非常影響打野大蟲子自身的發育。但是在大蟲子作為輔助時就不會出現影響發育的情況,畢竟鳥盾是坦克型輔助必出的裝備,輔助大蟲子配合鳥盾一樣能有非常高的護盾值。
救贖、石像鬼板甲、鳥盾三件裝備互相配合能夠在瞬間給隊友加上鉅額的護盾,並且比打野大蟲子單純的鳥盾配合石像鬼板甲的護盾要高的多,救贖能夠將治療於護盾效果翻3被,一個開啟石像鬼板甲和鳥盾的大蟲子能夠增加的護盾本來就非常高,再加上救贖的三倍效果相當於讓隊友在鳥盾持續的2.5s之內無敵。
優勢3:抗壓能力強
大蟲子作為輔助時,他線上的消耗能力能比其他任何英雄都強。
大蟲子被動高額的回覆值配合綠色工資裝能使大蟲子在9級時觸發一次工資裝就增加150左右的血量,這個回覆量能使大蟲子在對拼之後一直保持非常健康的血量。
可以看到,筆者在九級透過擊殺小兵回覆了168點血量,而就是這168點血使筆者逃脫了敵方的擊殺。同理,在下路對線期這種高額的回覆能力能夠支援大蟲子多去找對面換血來壓制對方發育。
優勢4:爆發高、控圖能力強
大蟲子在有大的情況下能夠做非常多的事情,可以看到,當洛還有半血的時候大蟲子的大招直接咬殘了洛,再配合復仇之矛直接秒殺掉了洛,使他完全沒有交閃現逃命的機會。
由於大蟲子R技能的特性,一級的R技能就遠超懲戒的傷害,而下路又是最靠近小龍的一條線,所以我們就可以解放打野對控龍的要求,讓我方打野去做更多的事。在6級時懲戒為550點真傷,而大蟲子的R技能最低會有1100點真傷,只要沒有太大的失誤是不可能丟龍的。
出裝詳解
石像鬼板甲配合鳥盾和綠色工資裝的護盾能夠給隊友非常強力的保護,工資裝的護盾能持續3秒增加800點,而鳥盾能夠達到2000點左右。由於裝備均為主動釋放的裝備,能夠減少20%裝備技能CD又增加500血量的紅眼石就是我們最好的選擇,石像鬼板甲和正義榮耀的重要性筆者就不再多贅述。
天賦詳解
天賦選擇0/12/18,以靈石契約為基石天賦,靈石契約能夠增加5%的血量和隊友回覆,對於高血量的大蟲子來說是必點的天賦。無畏能夠增加雙抗,保證大蟲子的坦度。符能盔甲配合被動和綠色工資裝能夠大蟲子非常好的回覆能力,探索者和漫遊者讓大蟲子控圖控龍的能力更強。
符文詳解
紅色:固定攻速×9
黃色:固定護甲×9
藍色:成長魔抗×3、成長冷卻縮減×6
精華:固定法強×3
由於輔助大蟲子主要靠E技能和大招輸出,選擇攻速符文讓E技能能夠更快的打完。成長CD配合裝備減CD能夠在後期達到30%的減CD效果,畢竟大蟲子還是需要冷卻縮減保證自己大招層數。
技能加點
R>W>E>Q
由於大蟲子的Q技能每級CD都一樣,只增加傷害,而W技能隨著技能等級會增加沉默時間和減少冷卻,所以我們選擇主W副E的點法。
注意點
1.在前期對線時,不要過多的將技能用來消耗敵方血量,大蟲子W和Q技能的CD都較長,以免被敵方卡技能反打。
2.在釋放Q技能時最好先使用W技能,避免敵方交技能逃出Q的擊飛範圍。
3.面對不同的對手使用W技能的時間也不一樣,對抗老鼠、復仇之矛、霞這種需要先靠普攻做鋪墊再有技能爆發的英雄要選擇後手放W,不然沉默的作用就體現不出,而在面對EZ、大嘴、輪子媽等英雄時先使用W技能,以免敵方ADC開啟核心的輸出技能或是逃離出自己Q技能的範圍。
新玩法:全肉凱南輔助
凱南在幾個版本前曾作為上單大放異彩,而幾次的改動卻使得凱南這個英雄逐漸離開了玩家們的視野,但凱南作為輔助時同樣能夠帶領隊伍走向勝利,並且能夠輕鬆的打爆香爐怪。
優點1:控制能力足
凱南的控制能力非常強勁,E技能配合大招和W技能可以輕鬆的控住敵方五人。由於凱南E技能能夠增加40點能量,而被動每控制住一次能增加25點,肉裝凱南可以在敵方陣型中不斷的釋放技能控制敵人回覆能量。並且不會因為出過多AP裝備導致太脆被集火秒殺也不會因為害怕被秒打一套就撤離戰場。
凱南穩定的控制能夠輕鬆的觸發巨像,並且E技能可以增加高額的雙抗和移速,這就使得輔助全肉凱南可以肆無忌憚的衝入敵方陣型中開團。
在這個香爐怪大行其道的版本里,以無位移、高傷害ADC和風女、奶媽為首的香爐怪們通常保持較近的距離互保,但凱南的大招超大的範圍能夠輕鬆的控制住對方下路雙人組,而沒有位移技能的雙人組很難逃脫凱南的控制鏈。
優點2:坦度高、開團能力強
由於凱南的E技能可以增加50點雙抗,在40%減CD的情況下E技能只有短短3.6秒的CD,而凱南E技能增加雙抗持續時間為4秒,也就是說凱南能在團戰中一直增加額外50點的雙抗。
上面也說過,輔助凱南純肉的特效能讓凱南施放更多技能回覆能量,而更多的能量又能施放更多技能來控制敵人,達到永動控制的效果。
而凱南的初始移動速度為335,開啟E技能後為670,可以很輕鬆的衝入敵方陣型開團。
E技能被動高額的雙抗和移速加成配合出裝的坦度可以讓凱南在敵人陣型裡來去自如。並且由於E技能配合W可以帶來控制的原因,敵人在被凱南接觸時就會被眩暈,可以減少一部分傷害。
優點3:前期消耗、爆發能力強
輔助凱南在前期對線時可以透過Q技能手長的優勢來消耗敵方血量,並且藍色工資裝增傷的效果能使凱南的Q技能和普攻造成更多傷害。
由於凱南技能的基礎傷害就非常的高,在6級左右沒有太多裝備的凱南也可以打出非常高的輸出,配合己方AD能夠輕鬆秒掉敵方下路二人組。
凱南的E技能配合藍色工資裝能使凱南有非常高的機動性,無論是風箏還是開團對於凱南都非常輕鬆。
輔助凱南不需要任何輸出裝備,怎麼肉怎麼出。藍色工資裝和黃色工資裝均有加速的效果,非常適合靠E技能硬突進開團的凱南。藍色和黃色工資裝按敵方下路輔助進行選擇,若對面是婕拉、火男等高傷害的法師輔助就選擇黃色工資裝猥瑣發育,畢竟以控制為主的輔助凱南拼不過法師輔助。當對面是功能型輔助和坦克型輔助可以選擇藍色工資裝,增加傷害。
天賦選擇12/0/18,以巨像為基石天賦,畢竟輔助凱南需要充當開團手和前排,選擇無畏和不屈增加雙抗,能夠使凱南坦度非常高。巫術、雙刃劍增加凱南前期的傷害能力。
紅色:固定法穿×9
藍色:固定法強×9
輔助凱南的符文還是要以增加傷害為主,這樣才能在前期就打出壓制力,藍色和精華的法強能讓凱南在3級和6級的爆發非常高,可以一波就打出優勢。
R>E>W>Q
由於輔助凱南需要E技能提供的移速和雙抗,還有W技能群體的被動層數疊加,所以選擇主E副W的點法,Q技能只是用來配合普攻進行騷擾和疊工資裝。
1.對線期儘量從側面騷擾對方,以免吃到小兵仇恨造成血量虧損。
2.主E的凱南在前期比很多英雄都要肉,所以放心大膽的開團和突進。
3.己方處於劣勢或是對方有高傷害刺客時,以大招保護隊友為主,被動多次的範圍眩暈可以很好的控住敵方刺客保護隊友。
4.輔助凱南在團戰中並不是要切死某個敵人,而是要打出最多的控制,所以不要在某一個敵人身上花費太多的時間和技能,只要敵人能被隊友收掉就趕快追擊下一個敵人。
一代版本一代神,近期由於版本的更新和加強,下路開始逐漸變成了香爐和平A型ADC的天下。很多功能型輔助連眼石和工資裝都不做,直接憋出一個香爐,配合上老鼠、大嘴等ADC傷害非常高,很多玩家都不知道該如何對付、反選這些香爐怪,今天就讓筆者為大家帶來一個懲治香爐怪的新玩法。
為保證套路的可行性與實用性,筆者在鑽二左右分段排位做過多次實戰測試。(最上方左往右第二個有顯示比賽型別)相信在鑽石分段也非常實用的套路在其他分段也能適用。
新玩法:虛空恐懼輔助
虛空恐懼自改版以後出場率一直居高不下,大招超高的真實傷害、W技能範圍沉默和Q技能優秀的擊飛控制都使得大蟲子成為了路人局和賽場上非常搶手的英雄。但選擇上單路線容易被反選,並且大蟲子並不算一個強勢上單。而選擇打野時,大蟲子前期野區對拼能力太弱,很容易被敵方打野壓制。在這種情況下,輔助大蟲子就是一個非常好的選擇,不僅可以完美的發揮大蟲子“功能型坦克”的作用,還能懲治現版本下路強勢的治療香爐怪。
可以說大蟲子是一個各方面都非常優秀的輔助,無論是控制、消耗、坦度還是爆發大蟲子均能做到極致。
優勢1:控制能力強
大蟲子前期的技能傷害非常高,並且範圍性的擊飛加上沉默、虛弱能夠使敵人長時間的進入不能使用技能的低真空期。
從上圖中可以看到,對面的下路雙人組使用的是治療加屏障的套路,再加上洛的護盾和回血,生存率和輸出可以說是非常的高,但是大蟲子的控制鏈能夠達到5.7秒(Q技能擊飛1秒,W技能沉默2.2秒,虛弱2.5秒)在5.7秒之內敵方很難使用技能逃脫或是反打。
大蟲子的Q技能與石頭人的R技能和牛頭的WQ二連達到的效果一樣,但是大蟲子的Q技能前期CD只有9秒,比起牛頭WQ二連長達20秒的CD控制效率更強,並且大蟲子Q技能施放範圍大,留人和反打能力非常強力。
從上圖中可以看到,洛和男槍都是機動性較高的英雄,但是在沉默和擊飛效果的控制下也很難交出技能開團或是逃脫。
優勢2:裝備契合度高
當大蟲子輔助時同樣可以成為香爐怪,Q技能、E技能均有範圍減速的效果,配合上天賦——靈石契約和綠色工資裝同樣能夠觸發香爐的被動。香爐的60法強加成對於布隆、日女、牛頭等坦克型輔助並不適用但對於技能法強加成極高的大蟲子卻非常實用,並且8%的移速加成同樣也是大蟲子非常需要的。
現版本大蟲子打野會選擇“石像鬼板甲”配合“鳥盾”的套路,雖然能夠給全隊增加非常高的護盾,但是卻非常影響打野大蟲子自身的發育。但是在大蟲子作為輔助時就不會出現影響發育的情況,畢竟鳥盾是坦克型輔助必出的裝備,輔助大蟲子配合鳥盾一樣能有非常高的護盾值。
救贖、石像鬼板甲、鳥盾三件裝備互相配合能夠在瞬間給隊友加上鉅額的護盾,並且比打野大蟲子單純的鳥盾配合石像鬼板甲的護盾要高的多,救贖能夠將治療於護盾效果翻3被,一個開啟石像鬼板甲和鳥盾的大蟲子能夠增加的護盾本來就非常高,再加上救贖的三倍效果相當於讓隊友在鳥盾持續的2.5s之內無敵。
優勢3:抗壓能力強
大蟲子作為輔助時,他線上的消耗能力能比其他任何英雄都強。
大蟲子被動高額的回覆值配合綠色工資裝能使大蟲子在9級時觸發一次工資裝就增加150左右的血量,這個回覆量能使大蟲子在對拼之後一直保持非常健康的血量。
可以看到,筆者在九級透過擊殺小兵回覆了168點血量,而就是這168點血使筆者逃脫了敵方的擊殺。同理,在下路對線期這種高額的回覆能力能夠支援大蟲子多去找對面換血來壓制對方發育。
優勢4:爆發高、控圖能力強
大蟲子在有大的情況下能夠做非常多的事情,可以看到,當洛還有半血的時候大蟲子的大招直接咬殘了洛,再配合復仇之矛直接秒殺掉了洛,使他完全沒有交閃現逃命的機會。
由於大蟲子R技能的特性,一級的R技能就遠超懲戒的傷害,而下路又是最靠近小龍的一條線,所以我們就可以解放打野對控龍的要求,讓我方打野去做更多的事。在6級時懲戒為550點真傷,而大蟲子的R技能最低會有1100點真傷,只要沒有太大的失誤是不可能丟龍的。
出裝詳解
石像鬼板甲配合鳥盾和綠色工資裝的護盾能夠給隊友非常強力的保護,工資裝的護盾能持續3秒增加800點,而鳥盾能夠達到2000點左右。由於裝備均為主動釋放的裝備,能夠減少20%裝備技能CD又增加500血量的紅眼石就是我們最好的選擇,石像鬼板甲和正義榮耀的重要性筆者就不再多贅述。
天賦詳解
天賦選擇0/12/18,以靈石契約為基石天賦,靈石契約能夠增加5%的血量和隊友回覆,對於高血量的大蟲子來說是必點的天賦。無畏能夠增加雙抗,保證大蟲子的坦度。符能盔甲配合被動和綠色工資裝能夠大蟲子非常好的回覆能力,探索者和漫遊者讓大蟲子控圖控龍的能力更強。
符文詳解
紅色:固定攻速×9
黃色:固定護甲×9
藍色:成長魔抗×3、成長冷卻縮減×6
精華:固定法強×3
由於輔助大蟲子主要靠E技能和大招輸出,選擇攻速符文讓E技能能夠更快的打完。成長CD配合裝備減CD能夠在後期達到30%的減CD效果,畢竟大蟲子還是需要冷卻縮減保證自己大招層數。
技能加點
R>W>E>Q
由於大蟲子的Q技能每級CD都一樣,只增加傷害,而W技能隨著技能等級會增加沉默時間和減少冷卻,所以我們選擇主W副E的點法。
注意點
1.在前期對線時,不要過多的將技能用來消耗敵方血量,大蟲子W和Q技能的CD都較長,以免被敵方卡技能反打。
2.在釋放Q技能時最好先使用W技能,避免敵方交技能逃出Q的擊飛範圍。
3.面對不同的對手使用W技能的時間也不一樣,對抗老鼠、復仇之矛、霞這種需要先靠普攻做鋪墊再有技能爆發的英雄要選擇後手放W,不然沉默的作用就體現不出,而在面對EZ、大嘴、輪子媽等英雄時先使用W技能,以免敵方ADC開啟核心的輸出技能或是逃離出自己Q技能的範圍。
新玩法:全肉凱南輔助
凱南在幾個版本前曾作為上單大放異彩,而幾次的改動卻使得凱南這個英雄逐漸離開了玩家們的視野,但凱南作為輔助時同樣能夠帶領隊伍走向勝利,並且能夠輕鬆的打爆香爐怪。
優點1:控制能力足
凱南的控制能力非常強勁,E技能配合大招和W技能可以輕鬆的控住敵方五人。由於凱南E技能能夠增加40點能量,而被動每控制住一次能增加25點,肉裝凱南可以在敵方陣型中不斷的釋放技能控制敵人回覆能量。並且不會因為出過多AP裝備導致太脆被集火秒殺也不會因為害怕被秒打一套就撤離戰場。
凱南穩定的控制能夠輕鬆的觸發巨像,並且E技能可以增加高額的雙抗和移速,這就使得輔助全肉凱南可以肆無忌憚的衝入敵方陣型中開團。
在這個香爐怪大行其道的版本里,以無位移、高傷害ADC和風女、奶媽為首的香爐怪們通常保持較近的距離互保,但凱南的大招超大的範圍能夠輕鬆的控制住對方下路雙人組,而沒有位移技能的雙人組很難逃脫凱南的控制鏈。
優點2:坦度高、開團能力強
由於凱南的E技能可以增加50點雙抗,在40%減CD的情況下E技能只有短短3.6秒的CD,而凱南E技能增加雙抗持續時間為4秒,也就是說凱南能在團戰中一直增加額外50點的雙抗。
上面也說過,輔助凱南純肉的特效能讓凱南施放更多技能回覆能量,而更多的能量又能施放更多技能來控制敵人,達到永動控制的效果。
而凱南的初始移動速度為335,開啟E技能後為670,可以很輕鬆的衝入敵方陣型開團。
E技能被動高額的雙抗和移速加成配合出裝的坦度可以讓凱南在敵人陣型裡來去自如。並且由於E技能配合W可以帶來控制的原因,敵人在被凱南接觸時就會被眩暈,可以減少一部分傷害。
優點3:前期消耗、爆發能力強
輔助凱南在前期對線時可以透過Q技能手長的優勢來消耗敵方血量,並且藍色工資裝增傷的效果能使凱南的Q技能和普攻造成更多傷害。
由於凱南技能的基礎傷害就非常的高,在6級左右沒有太多裝備的凱南也可以打出非常高的輸出,配合己方AD能夠輕鬆秒掉敵方下路二人組。
凱南的E技能配合藍色工資裝能使凱南有非常高的機動性,無論是風箏還是開團對於凱南都非常輕鬆。
出裝詳解
輔助凱南不需要任何輸出裝備,怎麼肉怎麼出。藍色工資裝和黃色工資裝均有加速的效果,非常適合靠E技能硬突進開團的凱南。藍色和黃色工資裝按敵方下路輔助進行選擇,若對面是婕拉、火男等高傷害的法師輔助就選擇黃色工資裝猥瑣發育,畢竟以控制為主的輔助凱南拼不過法師輔助。當對面是功能型輔助和坦克型輔助可以選擇藍色工資裝,增加傷害。
天賦詳解
天賦選擇12/0/18,以巨像為基石天賦,畢竟輔助凱南需要充當開團手和前排,選擇無畏和不屈增加雙抗,能夠使凱南坦度非常高。巫術、雙刃劍增加凱南前期的傷害能力。
符文詳解
紅色:固定法穿×9
黃色:固定護甲×9
藍色:固定法強×9
精華:固定法強×3
輔助凱南的符文還是要以增加傷害為主,這樣才能在前期就打出壓制力,藍色和精華的法強能讓凱南在3級和6級的爆發非常高,可以一波就打出優勢。
技能加點
R>E>W>Q
由於輔助凱南需要E技能提供的移速和雙抗,還有W技能群體的被動層數疊加,所以選擇主E副W的點法,Q技能只是用來配合普攻進行騷擾和疊工資裝。
注意點
1.對線期儘量從側面騷擾對方,以免吃到小兵仇恨造成血量虧損。
2.主E的凱南在前期比很多英雄都要肉,所以放心大膽的開團和突進。
3.己方處於劣勢或是對方有高傷害刺客時,以大招保護隊友為主,被動多次的範圍眩暈可以很好的控住敵方刺客保護隊友。
4.輔助凱南在團戰中並不是要切死某個敵人,而是要打出最多的控制,所以不要在某一個敵人身上花費太多的時間和技能,只要敵人能被隊友收掉就趕快追擊下一個敵人。