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反到是lol下滑,wow卻有上漲趨勢。
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  • 1 # 你的祖奶奶

    阿蟹也就是螃蟹又被稱為鬼蟹,大型知名網路遊戲《魔獸世界》前首席設計師,08年加入暴雪。WOW玩家知道並熟悉這個名字應該是魔獸資料片《巫妖王之怒》的BETA測試期間,他在官方論壇上和玩家頻繁地交流探討,因為言多必失,螃蟹成為玩家攻擊和嘲諷的目標,包括那句著名的“螃蟹不死,魔獸必亡”。

    提起這個名字我想到一個詞就是又愛又恨吧,因為他對遊戲中職業的每一次改動都能觸動玩家們的神經。螃蟹前後總共經歷了魔獸世界WLK、CTM、MOP這三部資料片,有人認為螃蟹對遊戲的系列改動加速了魔獸世界的衰落,使這款經典的遊戲難以延續至今。

    但是要知道鬼蟹只是魔獸的設計師,遊戲的改定不是他一個人能決定的,他的上層也有領導,有Quattroporte有副Quattroporte,他只是盡了他該盡的責任。如果沒有鬼蟹和他的團隊對遊戲進行不斷的創新和開發,單憑一個燃燒的遠征(雖然很經典,魔獸人氣達到了高峰)也不能讓玩家玩10年之久吧。一款網路遊戲一般也就3-5年的壽命,想當初經典的傳奇遊戲,大話西遊等哪個遊戲現在不是沒落了,但是魔獸世界現在還依然堅挺在遊戲界的舞臺上,可以說與鬼蟹和他的團隊分不開的,他的任務就是讓遊戲延續下去併發揚光大。總體來說對螃蟹的評價是功過參半吧。

    再來說LOL。

    螃蟹在2013年12月8日正式宣佈離開暴雪,14年1月18日加入了拳頭公司,據說是為了一個令人激動的機會,我想就是擔任英雄聯盟首席遊戲設計師吧。螃蟹加入拳頭後也對聯盟中的英雄,玩法模式,裝備,野區等方面進行了大刀闊斧的改革創新,玩家們對此褒貶不一。不可否認的是,螃蟹的加入讓英雄聯盟在14年15年的時候火爆程度達到了巔峰。雖然已經火了7年之久的聯盟最近有下滑趨勢,但目前仍然是中國乃至世界最火的遊戲。

    一個遊戲的沒落,有遊戲本身的原因,也有外部原因。內因就是遊戲存在年頭時間太長必然會有下滑的趨勢,玩家們玩一款遊戲時間太長,無論遊戲本身多麼經典好玩,也會膩煩,換成誰都一樣。再有當初玩遊戲的玩家隨著年齡的增長現在已經成家立業,沒有當初那麼多的時間和精力。外因就是有競爭力的遊戲的出現奪走了一部分玩家,致使玩家流失,不排除一部分玩家跟風,看到別人在玩什麼遊戲,自己也去玩,不玩就像跟不上時代的節奏一樣,比如最近很火的吃雞遊戲,王者榮耀等。

    總歸來說,一個遊戲的沒落與輝煌,不是一個設計師能左右得了的,不能把所有原因都歸結到螃蟹一個人身上,那樣就太偏面極端了。

    一點拙見,不足之處請指正。

  • 2 # 新玩創想

    阿蟹,也就是wow中《魔獸》主席設計師,我有外號:螃蟹,鬼蟹。螃蟹曾經是一名海洋生物學家,在2008年1月擔任魔獸世界總設計師,在1998年,螃蟹就開始了遊戲設計生涯。

    但王權沒有永恆,他們都會走向衰敗,最後在安靜中死亡

    遊戲的興衰個人沒有關係

    魔獸的發展停滯和鬼蟹遇到的“職場天花板”,Riot Games處在如日中天的上升期,對鬼蟹而言,或許後者才是他職業發展的更好選擇。

    2013年11月底,《魔獸世界》主設計師之一鬼蟹宣佈從暴雪公司離職,1個多月即宣佈加入了英雄聯盟開發商Riot Games。

    鬼蟹曾經是個遊戲設計師,有著相當豐富的經驗和經理,是目前拳頭最需要的,兩者就走到了一起。

    還記得他曾是個海洋生物學家,於是就有了英雄聯盟中海洋怪,觸鬚怪。

    以上僅個人見解

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