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1 # 娛樂捕捉者
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2 # 健身學徒
謝邀,題主這問題確實有問題,DC的英雄絕對不比漫威差,而且可能會更厲害,大超,老爺,女俠,火星獵人,女超,閃電俠等等的,絕對比漫威厲害。題主覺得DC比漫威差的主要原因應該是因為DC英雄被華納給廢了吧。要是能換成漫威導演,DC的英雄絕對不會比漫威差,也可能會更厲害
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3 # 品動漫
首先題主這個問法是不對的。更好的問法應該是問具體某一領域,比如說電影方面,遊戲方面,漫畫方面。另外,DC並不是所有方面都不如漫威,有些方面甚至是吊打漫威。
漫畫方面在漫畫方面,DC和漫威相差不大,但是DC這邊的蝙蝠俠經常佔據銷量第一,以2018年漫畫銷量來說,漫威零售市場份額要高於DC,但是DC的整體市場份額卻比漫威高。
▲美漫前十的漫畫公司佔據的市場份額從上圖可以看到,漫威和DC的零售市場份額各佔了美漫的三分之一,兩者相差僅0.5%,但是在整體市場份額上DC卻比漫威高了兩個百分點。再來看前十的漫畫銷量:
▲2018年1月美漫銷量榜前十上圖中DC的《末日鐘聲》和《暗夜金屬》牢牢佔據著銷量前兩名,由此可以看出,在漫畫方面DC的超級英雄是絕對不輸漫威的。
影視方面在電影方面,毫無疑問DC是處於明顯的下風,這源於兩個原因,首先是DC佈局晚,漫威從08年就已經開始佈局,並提出電影宇宙這個概念,隨後的十年一直是按著計劃走,到哪一年出什麼電影,都是提前規劃好,而DC則直到2014年才開始佈局,推出電影《超人:鋼鐵之軀》,此時距漫威佈局已經過去了六年,距漫威推出英雄集結的《復仇者聯盟》已經過去了兩年,而DC推出第一部英雄集結的《正義聯盟》時漫威已經發展了十年。可謂是一步走錯滿盤皆輸,DC佈局上晚的雖然好像只有幾年,但是在市場份額上輸的可就是佔有率和幾十億美元,以及觀眾對超英電影的審美疲勞所帶來的低關注度(雖然相對來說還是很高)。
▲將於5月在北美上映的《復仇者聯盟:無限戰爭》海報另一方面,華納高層對於DC電影的走向沒有明確的路線,以去年十一月份上映的《正義聯盟》為例,扎克施耐德離開之後華納高層選擇了以喬斯韋登來補拍後面的鏡頭,強行更改扎克定下的基調,導致最終成品四不像。理論上來說,如果能找到一個風格和扎克相似的導演來接手會比喬斯韋登要好得多。
▲雷聲大雨點小的《正義聯盟》但是DC的影視方面並非一無是處,在動畫電影上DC是要遠遠甩出漫威幾條街的,到目前為止,DC已經推出了數十部動畫電影,諸如《正義聯盟:閃點悖論》《正義聯盟:亞特蘭蒂斯的王座》《正義聯盟:神魔之戰》《蝙蝠俠:血脈恩仇》《蝙蝠俠:致命玩笑》,在動畫劇集上有《少年泰坦》《少年正義聯盟》等優秀作品。
▲DC動畫電影《閃點悖論》而漫威這邊的動畫電影雖然也不少,但是在故事的深度上不如DC,有部分還是由日本出品的,比如《機密復仇者:黑寡婦與懲罰者》《鋼鐵俠:奈米魔崛起》。相比DC動畫電影動輒討論一些深度問題,漫威這邊似乎還是在走閤家歡的老路。
▲日本出品的《機密復仇者:黑寡婦與懲罰者》電視劇方面,兩家都有好口碑的作品,比如漫威家的《超膽俠》《懲罰者》,DC家的《超人前傳》《綠箭俠》。
遊戲方面作為美漫的兩大IP,漫威和DC都有授權遊戲。
漫威這邊,筆者玩過的遊戲只有兩款,南韓網石公司出的《漫威未來之戰》和Kabam出品的《漫威格鬥冠軍》。這兩款遊戲中,前者屬於收集類ARPG後者屬於動作格鬥,筆者覺得遊戲的可玩性還是很高的,但是這兩款遊戲的影響力不大,更新主要是跟隨電影或者漫畫大事件。玩家多數是粉絲,在普通玩家中推廣起來不簡單。
▲南韓netmarble公司出的《漫威:未來之戰》DC的話有很多不錯的遊戲,如“阿卡姆系列”,《不義聯盟》等膾炙人口的遊戲,很多DC粉就是玩了遊戲入的坑。筆者電腦上沒裝過遊戲,所以沒玩過,在此不對遊戲做評價。總之,DC的漫改遊戲甩漫威不是一條街那麼簡單。
▲NetherRealm Studios出品的《不義聯盟》綜上,說DC超英不如漫威肯定是不對的,漫畫方面兩家基本持平,影視化中漫威擅於電影而DC擅於動畫電影,電視劇方面兩家旗鼓相當,而在遊戲方面DC和漫威根本不在一個次元。
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4 # db達人
因為電影
你之所以這麼認為,就是因為DC的超級英雄電影口碑很一般,並沒有漫威電影那麼火爆。
DC已經拍過電影其實很多,但是都不太火,有的是口碑好,票房少!要麼就是口碑和票房都不好!比如電影蝙蝠俠系列,口碑相當不錯 但是票房很一般,超人系列那更是全面撲街.也就是之前的神奇女俠還不錯,但是回到正義聯盟就再次撲街了。所以說DC的電影真的需要改改黑暗風,想漫威一樣娛樂一點多好!
漫威從鋼鐵俠開始,一轉頹勢,大刀闊斧的開始了漫威電影宇宙,這一弄就是10年,現在真是成功的不得了!更是票房口碑雙豐收,娛樂精神十足,各種幽默感十足的傢伙,各種逗比嘴炮英雄,現在大家都喜歡這種風格!
但是,實際上dc的英雄在國外(漫畫市場),要比漫威火的多!超人,蝙蝠俠,都是超級大ip。
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你的這個問題啊,很有問題。
以影響力來說,DC旗下的超人這個IP的影響力要遠遠超過漫威旗下的超級英雄,如果在加上老爺,光這兩個英雄就抵得上漫威旗下的整個復仇者聯盟了。
以戰鬥力來說,大超一出,誰敢不服?
當然,題主能夠得出這個結論應該是跟近年來DC旗下的超級英雄電影與漫威旗下的超級英雄電影有關係。
自2008年《鋼鐵俠》第一部上映之後,漫威穩紮穩打的將整個漫威的宇宙構建的非常完善:鋼鐵俠、雷神、美隊、復仇者、銀護、蟻人、加上去年回家的蜘蛛俠以及馬上上映的黑豹。
另外,漫威影業在運營這些IP上非常的在行,每一個角色的人設都很完美(除了雷神,不過去年的雷神三終於把雷神的人設搞好了)。
不過同屬於漫威漫畫的X戰警就沒有這麼幸運了,在FOX旗下因為版權的原因,X戰警不得不與整個漫威宇宙割裂,形成了一個獨立的體系,前後六部X戰警系列電影,除了休叔的金剛狼以及擁有獨立電影的嘴炮死侍以外,其他的角色很難說出彩(你能記住詹一美的X教授,也能記住法鯊的萬磁王,不過這兩個角色更多是藉助演員的魅力。唯一的例外應該是勞倫斯飾演的瑞雯了)。
再看DC,電影的製作有華納負責。華納最擅長的一件事就是:將一手好牌打的稀爛。在改編DC超級英雄電影上尤其如此。
超人以及老爺的影響力毋庸置疑,因此華納把這倆IP翻過來掉過去的用。《鋼鐵俠》上映的同一年,《蝙蝠俠:黑暗騎士》上映,造就了永遠經典的小丑,然後就是隨後的三部曲中的後兩部,接著是超人、蝙超、自殺小隊、神奇女俠、正聯。完全沒有章法,自殺小隊本來是一個非常棒的IP,結果……看這個樣子應該是在後期發現了漫威的套路準備反擊,結果一步慢步步慢。婦聯都出兩部了,在第三部上映前半年DC才出來正聯。
所以,如果你的問題是在漫改電影領域的話,為什麼DC比不過漫威,原因就是華納,這個鍋就是他們的,別人誰都不能背。