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1 # 忽悠到黎明
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2 # 浩玩社
如果從遊戲角度來講。巷戰以及房屋攻堅戰衝鋒槍散彈槍會比較有利。平原戰高地戰,步槍狙擊槍的優勢會很明顯。當然還得看槍的各種資料引數。
而且遊戲的話,肯定會有主副槍,那麼主副槍的搭配選擇也會變得很重要。
當然,主副槍的搭配,是要看對於自己的兵種定位是什麼?突擊手,狙擊手,支援兵種,全能性?還有很多種型別偏向,搖擺兵種,搖擺兵種還會有偏向。
但如果就吃雞(絕地求生大逃殺)而言
一個隊伍裡,一定要有人犧牲自己的一部分縱向發展,去拿起一把狙擊槍或是散彈衝鋒槍。因為一個高素養的戰術小隊,隊員的定位肯定是清晰的,其主副槍的配備方式肯定是有訓練過的。性格,習慣,天賦長處,也都會影響他的定位。
而隊伍對於隊員在不同戰鬥環境下的槍械配置安排以及定位,肯定是要有不同方案的。這也要求隊員,要有一個主副定位。比如我主定位是偏全能自由人,但是我突圍繞後還有個人能力都比較強,那我也可以擔任隊伍中的主突擊手位。
戰鬥時候,不同位置的隊友之間的良好協作是1+1+1+1=4*4甚至更高倍數的效果。視野共享,戰術方案,隊伍執行力,都會影響到整體效果。而槍械選擇,主副槍選擇,影響隊員位置,位置影響整體隊伍。
那麼如何物盡其用,達到1+1>2的效果?
從槍械選擇來看
打巷戰,隊伍可以選擇有倆個突擊手,狙擊手一個,搖擺人一個。甚至是三突擊手一搖擺人。更甚至為追求突圍速率,四個突擊手也是可以出現的。
這時候可以講點題外的打法,也可以算是題內。進退噴打法。攻房巷戰時,倆突擊手一人一把S686,一個隊友前進打爆發倆槍退下換彈,後面的隊友跟上進攻打爆發,卡好時間點,這是一套爆發極強的打法。
打平原高低戰的話,一全能支援,一狙擊手,一突擊,加一中遠距離。甚至如果卡好位置,可以用雙架狙擊手,對敵人的轉移會有極大限制力。
具體要看槍戰環境。如果是常規的大規模戰爭,全自動武器顯然是有優勢的,火力持續且威力大,有利於對敵人進行打擊;如果是游擊戰,比如伊拉克或阿富汗,那較遠射程的全威力步槍比較有利,因為空曠的沙漠或荒漠地帶,士兵不便於隱蔽,很遠就能看見敵人,所以遠射程大威力槍彈和步槍是有利的;如果是殘酷的城市戰,那火力持續且更易致命的小口徑全自動武器更有利;如果是城市裡執法槍戰,那全自動軍用槍械就有些威力過剩,容易傷害到無辜的人,手槍彈的衝鋒槍就很合適,既有兇猛的火力,有不至於傷害到無辜的過路人。