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  • 1 # 艱難前行

    可以。但是要有一定的審美和藝術基礎。不然只能成為一個熟練工。平時可以多看看相關的書籍和多接觸相關行業的理論知識。同樣的兩個人,認真學過美術和沒學過的區別還是很大的。雖然建模等基礎操作沒問題。但是風格和色彩搭配以及對結構的細節處理差別還是很大的。“畫貓畫虎難畫骨”說的就是因為對結構的不理解或一知半解,結果有其型而無其神。所以最好能夠儘量學習一些美術基礎。

  • 2 # 熊創陶藝工作室

    我個人覺得,可以學,但是很難踏足,因為涉及到美術的東西,可能做不來,比如形體,色彩調配等,都是需要美術基礎紮實的。

  • 3 # 劉小Q愛創作

    個人覺得也可以,學習三維建模可以鍛鍊人對立體感的感知,增強空間感,但是,美術方面比較好的,對色彩會比較敏感,更有利於學習三維模型,我認為兩者是相互相成,可以一同學習!

  • 4 # 藝點動畫

    可以學啊,3D建模不挑專業!主要以實際能力說話。

    對沒有接觸過這個行業的人來說,通常理解的美術基礎,是素描、速寫、畫石膏像等等,但是這個美術基礎,可能在3D建模中起到的作用微乎其微,作用真的不大。

    所以,繪畫和3D都是視覺表現方式,只是表現的媒介不一樣,學美術和學畫畫是兩個概念,畫畫是學美術,學美術不一定就是畫畫,兩者直接的層級關係一定要理清楚。

    沒有美術基礎可以先系統學習軟體操作、實戰操作,能在裡面get到一些美術的基本概念,之後就很容易把它用到自己的作品裡了

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