回覆列表
  • 1 # 阿懵說

    阿懵跟大家聊一聊題主的問題:“為什麼所有遊戲中都將裝備等級分為白綠藍紫橙這幾等?”

    各位經常玩遊戲的人都知道,遊戲是種類五花八門,遊戲中的裝備也都千奇百怪,先聊一聊第一個問題!

    是不是所有的遊戲都分為白綠藍紫橙這幾種?

    並不是,在很多遊戲中綠色裝備是表示套裝裝備,也是很高階的裝備中的一種!

    有很多遊戲,例如大量的國風遊戲中採用的裝備等級就更為複雜,加入了黑鐵、青銅、白銀等諸多裝備的型別,裝備的顏色也都並不是題主所說的“白綠藍紫橙”。

    雖然這樣但是不可否認,大多數的網路遊戲中裝備等級是按照“白綠藍紫橙”這個順序來區分的。那麼接下來咱們說一下,為什麼按照這個順序來!

    為什麼大多數的遊戲裝備按照“白綠藍紫橙”劃分

    我們都知道,大多數的角色扮演類的單機,網遊的模板或者思路都是來源於一款ARPG型別的遊戲《暗黑破壞神》,1996年暴雪公司推出了這款動作類角色扮演遊戲,完整的任務系統、裝備系統逐漸成型。

    阿懵並不是暴吹,但是這款遊戲確實給以後的大多數遊戲形成了一個製作慣性和模仿的樣板,後期我們國內國外的大多網遊、單機都紛紛相仿《暗黑破壞神》潛移默化的形成了,類似於“行業標準”的裝備等級劃分制度

    為什麼遊戲裝備要用顏色進行區分

    之前咱們聊了裝備區分的由來,那麼接下來說一下裝備為什麼要按照顏色區分,其實道理很簡單,這是一種“顏色管理”的邏輯

    “顏色管理”其實就是一種視覺化的管理方式,透過我們眼睛看到的物品顏色來區分物品的屬性和性質,快速的辨別裝備是什麼等級,什麼性質,可以很好的提高使用者的體驗。

    “顏色管理”在我們日常生活中也很常見,比如說:紅綠燈、電器上的能耗等級,馬路上的各種標誌線,都是顏色管理!

    遊戲製作者,也是希望玩家一眼就可以看出顏色的等級和品質,以免在龐大的武器庫中一一對比!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 民國時期有哪些才子才女?