-
1 # LiuY1
-
2 # 夜色有話說
什麼遊戲玩的菜體驗都是非常差的,畢竟玩個遊戲不瞭解遊戲內的機制,還各種被大佬完虐,這種體驗放誰身上都不會好受。
夜色就是一個dota菜鳥,雖說夜色玩moba遊戲很多,也對moba遊戲比較熟悉,還玩過跟dota比較類似的夢三國。但是這些都沒有什麼用,夜色在玩dota中還是一臉懵逼。我想,很多剛玩dota的玩家應該都有跟我一樣的體驗。
不熟悉英雄這個英雄是誰?啥技能?走哪路?出啥裝備?要不是我玩這個英雄又死了,你信不信我能成為十萬個為什麼。每拿到一個新英雄都像發現一個新大陸一樣,在遊戲開始的時候檢視英雄技能,在上線跑路時檢視技能,在補刀對線時檢視技能,在被敵人擊殺時長嘆一口氣終於能靜下心來研究技能了。結果一局遊戲下來了戰績0-20,但是還是沒明白這個英雄的技能是啥意思。。。
不熟悉裝備跟朋友一起開黑dota,拿到了自己不會玩的英雄,然後不知道出什麼裝備。去問朋友,朋友滴里嘟嚕的說了一大串裝備,然後夜色帶著一臉茫然看著自己的英雄,假腿是啥?輝耀是啥?A仗又是啥?好不容易研究明白了那些裝備名詞所代表的意義,結果又被合成所難住。媽呀,這個遊戲為什麼對新手這麼不友好。。
不瞭解遊戲玩法夜色玩過這麼多moba遊戲,自認為補刀功力還不錯,結果一局下來發現貌似補刀數沒超過10個,別人都好幾個大件了,我卻連回城卷軸都買不起。。。而且,在遊戲中經常被各種奇怪的東西擊殺,一會被小精靈擊殺,一會被食屍鬼擊殺,有過一會居然被一個人族步兵擊殺。你們這些種族的初級兵種老擊殺我這個英雄真的合適嗎?
雖說dota玩的很菜是一個極差的體驗,但是很多dota大佬還是很懷念自己很菜的時候。畢竟那時候玩dota總是被虐,但是玩每一個英雄、出每一件裝備都是一種新奇的體驗。
-
3 # 動漫消消樂
首先要說誰玩遊戲不是從新手過來的。剛接觸Dota肯定是玩幾把就不想玩了,因為遊戲太難上手導致體驗太糟。先不說英雄和裝備,單說地圖的遊戲機制就讓新手頭大,及時知道了英雄該走哪路,但英雄的技能釋放,技能的先後手,技能銜接,是補兵還是拉野,是遊走還保人等一系列的問題。再說Dota地圖帶來的困擾,當擊殺對面英雄時,你有沒有被對面英雄在樹林中玩的找不到北,你有沒有因為高、低視野被抓死,有沒有因為一個眼位沒插好導致無法偵測到對方英雄的動向導致團滅等問題。接下來是出裝Dota的裝備多樣複雜,沒有哪個英雄的出裝是一成不變的,出裝要考慮自己英雄的定位,自己的發育情況,對面玩的什麼英雄以及全域性局勢的走向,有的時候一件裝備可以扭轉整個局勢,比如劣勢局的開霧抓人,幽鬼的輝耀龍心還有ZSMJ的美杜莎的那把聖劍,所以裝備的選擇也是一個難題,最後說英雄Dota100多位英雄對於新手來說不可能全部瞭解,這也就增加了對線期間困難,對面英雄技能的釋放距離技能傷害,是控制還是輸出,是隱身的還是有位移的等等情況。所以Dota給新手的體驗絕對是困難煎熬,還要忍受隊友的謾罵以及對面的嘲諷,但只要玩熟了過了新手期,也會從中體會Dota帶來的歡樂最後祝廣大Dota愛好者早日封神
回覆列表
希望不要把遊戲帶入生活,雖然我自己說的都不信。。
菜有菜的玩法,會有會的玩法,跟高手玩的時候感覺這人這麼牛逼,與菜鳥的時候一肚子火,指點江山版的怎麼不這樣這樣玩。
自己玩的舒服就好了,可以直接關閉語音