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  • 1 # T它是她的他T

    想要成為遊戲設計師,而且拳頭英雄聯盟的設計師,我覺得最基礎的,必須要了解最基礎遊戲程式設計,而基礎的遊戲程式設計,一般靠自學是很難去完成的,必須要有系統的學習,還有個最重要的,那就是必須要會英語,而且是要精通遊戲的專業術語那種,估計有英語六級的水平,再加上有目的性去學習關於遊戲的英文專業術語,這兩點是最基礎的了,其他的一些門檻,要看個人程式設計師的能力了。

  • 2 # LYLEO

    你想成為拳頭公司,英雄聯盟的設計師,首先你得有一定的工作資歷,還有精通英語或者各列語言,有一定的想象力,有耐心,你本人要喜歡英雄聯盟,或者喜歡moba遊戲,設計的時候要注重細節

  • 3 # 遊久電競

    早在2016年,拳頭就曾經發布過公開招聘那時他們的要求是段位高(鑽一以上)、意識好理解深(能夠深度分析和理解英雄聯盟)、表達能力強(能夠明確陳述觀點並指出問題根源)。當然這些只是一個遊戲測試員的招聘最低要求。如果題主想成為設計師,怕是要下更大的功夫。英雄聯盟設計總監曾經在採訪中回答過相關問題。

    拳頭總部位於美國洛杉磯,因此大部分遊戲設計師的工作地點也在這裡,如果題主想要去總部,英語當然是不可少的必備能力,溝通表達更不用說,這些都是基本要求。

    開啟拳頭官網https://www.riotgames.com/en,你能夠很清楚的看到Work With Us(加入我們)版塊,往下拉就能看到拳頭總部當前正在招聘的崗位。官網上目前的招聘崗位很多:從後臺技術到前端設計、外觀設計到數值平衡、賽事運營到國際關係維護,全都正在招聘。

    單單一個Art分類下,就有多達15個職位,這些職位包含了從原畫到模型再到動畫製作的相關工作,他們還需要配合其他崗位(例如情節設計師、故事設計師、和音訊設計師等)共同完成工作。

    題主泛泛而談說想做設計師,卻連設計師的基本分類與要求都不懂,要知道,不管是設計英雄、還是重做英雄、或者開發新的遊戲模式,都需要多個不同崗位共同完成。一個英雄的誕生需要背景故事、外觀形象、3D建模、技能數值、特效設計等等環節,英雄設計完成還要為其製作動畫、音樂、配音等多項宣傳方式。並不是題主所想的,心裡有個騷點子就能被設計進入遊戲的。

    除了洛杉磯總部,拳頭分公司也在中國的上海和香港設有分部,同樣在招聘中。

    除了成為正式員工,拳頭也在世界各地簽約了很多知名插畫家,例如國內的設計師豆三先先生,曾經為改版後的卡爾瑪繪製了重做的原畫。

    此外,拳頭在國內的全資子公司,也是靠近拳頭文化的方法。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你還會買數碼相機麼?數碼相機與高畫素手機拍照有什麼不同(單反除外,僅指數碼相機)?