回覆列表
  • 1 # 酷漫遊戲迷
    不說畫質,全軍出擊與刺激戰場哪個更加接近端遊?

    其實答案顯而易見,肯定是《絕地求生刺激戰場》。不是我貶低天美,抬高光子,事實就是如此。

    在12月騰訊宣佈代理《絕地求生》後,釋出了兩款衍生手遊。這兩款手遊在定位和風格上略有不同。

    《全軍出擊》一開始是打著還原端遊和新模式“海戰”,可是遊戲上線後卻讓眾人失望了。首先進遊戲人物直接幫你捏好臉,直接跳過了端遊的捏臉環節。畫面風格的話,因為是天美製作的原因,有股CF手遊的風格。最讓人詬病的就是遊戲在內測期間沒有機瞄(現在加上去了),槍械基本無後坐力,指哪打哪。

    《刺激戰場》的話我本人覺得還是比較滿意的。畢竟當初釋出宣傳的時候,沒有像天美那樣,把宣傳片搞的花裡胡哨,基本算都是實機錄製。而且遊戲在釋出後,原汁原味保留了端遊裡建立人物時的捏臉過程,在遊戲實戰中,機瞄,子彈下墜等端遊裡才有的體驗也一一保留了下來。那熟悉的機場,學校和P城,都是端遊裡津津樂道的地點。不談畫質和外掛方面,我覺得是款比較完美的手遊了。

    在taptap的IOS遊戲排行榜裡,《絕地求生刺激戰場》穩居榜首,評分高達8.7,這足以說明了遊戲的良心程度!我不知道是不是因為全軍出擊是天美做的原因,很多人在沒內測前就看衰它,認為又是一款坑錢遊戲。

  • 2 # 還不是因為自己菜

    但是玩這種手遊,大家肯定最在意的能不能和好友開黑,所以選擇時也要考慮基友得感受哈哈哈,我身邊大部分都是刺激戰場的玩家。

    玩手遊容易膨脹,雖然也類似端遊有壓槍有彈道,但是壓槍真的容易啊,開啟陀螺儀的選項,基本沒有車能從我面前開過,玩多了手遊玩端遊還真有點不習慣。

    建議題主選擇刺激戰場,大吉大利,天天吃雞

  • 3 # 小毛妞

    作為一個萬年伏地魔,那我就從伏地魔的角度來說說!

    全軍出擊是有穿模問題的,躲在房子裡太靠近牆的話,槍就會露出去,暴露位置。

    而刺激戰場就沒有槍支穿模的問題,這個很棒,不怕被發現哈哈。

  • 4 # 老貓嘚啵嘚

    但是刺激戰場各種bug也是數不勝數。雖然全軍出擊躲在房子裡貼牆,槍就會露出去,暴露位置。刺激戰場沒有這個問題。但是各類bug逐漸被開發出來,個人感覺還是天美的全軍出擊在bug的處理上比較專業。

    花貓覺得,如果你想玩貼近端遊還是刺激戰場比較好,如果追求畫質還是全軍出擊比較好。全軍出擊的人機也比較少,而刺激戰場人機較多。

    喜歡花貓回答的小夥伴們點點關注喲

  • 5 # 看天氣4

    全軍出擊比端遊差遠了,而且外掛很多,我就是不服打不死他 昨天我遇到最強的就是一個人坐在車上穿牆打我 要說穿牆我可以說是bug 但你一個人坐在車上拿著槍打我還穿牆這就說不過去了 我說我卡了 我隊友全部說不是我卡是那個人的確穿牆打的我,那種無敵鎖血掛,打不死。也見過加速掛,跑的特別快,沒看清人自己就被打死了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何祛長在鼻子上和鼻翼兩側的痘痘?