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1 # 親愛的_爸爸
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2 # 橙心社
要說學漫畫是不是要美術基礎,那麼從廣義上來說肯定是需要的,因為畢竟漫畫也是‘畫’,想要成為漫畫家,要是完全不懂畫畫肯定是不行的。不過從題主的這個具體問題來看,可以說,題主對於‘漫畫是否需要美術基礎’有一定的誤解。
這個誤會應該也是大部分人對於漫畫創作的誤解。
漫畫創作和一般的插畫或者設計類完全不一樣,插畫,特別是動漫類插畫,那需要的是精湛的美術技巧,能夠把畫畫得漂亮,讓人喜歡的美術技術。而漫畫,需要的其實更多的是對於故事的把握,對於鏡頭的掌控,而對於‘畫技’本身,要求其實並不是特別高的。雖然不是說完全不需要畫技,但相較其他和‘畫’有關的職業而言,‘漫畫家’其實本質上和‘編劇’或者‘小說家’更貼近。
關於這點,相信看漫畫多的人肯定不會有什麼異議,不過對於還不是很熟悉的人來說似乎有點‘歪理邪說’吧?
那麼我們可以找幾個經典的例子來說一下。
畫畫水平極高,但是故事水平一般的——不知道大家最近有沒有聽說《食戟之靈》銷量慘淡的新聞?從畫面來說,佐伯俊的技術絕對是非常高的,其畫風又好表現力又強,絕對是漫畫界少有的實力派。但是由於其個人故事能力不高,所以創作也是選擇了和人合作,而合作者又不是水平特別行的,結果就是,開頭靠著畫面狠賺了一批眼球,但後繼乏力,現在都有腰斬的可能。
從這兩個對比之下大家就可以發現,漫畫,還是故事更加重要。所以,如果喜歡漫畫的話,在開始就不要弄錯了最終的目的,否則學到最後哪怕畫技變高了也是沒有辦法成為漫畫家的。
文:編導
可以,吃飯可以不學拿筷子,也有別的途徑可以讓你把飯吃進去。只是對桌的人怎麼看你是另一回事,畢竟一千個人眼裡有一千個阿姆雷特吃飯的樣子