首先戰士的怒氣值只是一種遊戲機制,或者說是能量機制而已,並不是代表憤怒的情緒。
如果所有戰士在發動技能時,都要說“你先等等啊,我感覺我現在還不夠生氣啊,旋風斬使不出來,不如你先罵我兩句怎麼樣”這不扯淡嗎!
上古時期,亞煞極被阿曼蘇爾一隻手拔掉了,非常尷尬的演示了出頭鳥的定義。
被拔出後,留下的坑成了永恆之井,臨死前撥出的氣息形成了七大煞魔,懼之煞、狂之煞、憤怒之煞、疑之煞、惘之煞、恨之煞、傲之煞。
看名稱就知道,這代表著人的各種負面情緒。
那麼重點來了,因為上古之戰後大陸分崩離析,導致煞魔全都在潘達利亞上,所以只要是在潘達利亞,煞魔是殺不死的。
當然出了潘達利亞煞魔也影響不到其他的大陸。
上古之戰時,泰坦幹掉七眼黑羊亞煞極後,發現就算殺死了上古之神,在傷害艾澤拉斯的基礎上,古神死後遺留的煞魔也同樣影響著世界。
如果徹底殺掉所有古神,那麼所衍生出的煞魔將同樣覆滅艾澤拉斯,這也就是說為什麼其他的古神只是被封印。
亞煞極一個古神基本代表了負面情緒,其他的古神就不能摻和了,應該跟情緒沒什麼關聯,和誘惑、背叛之類的關聯應該更密切。
首先戰士的怒氣值只是一種遊戲機制,或者說是能量機制而已,並不是代表憤怒的情緒。
點點關注不迷路,散人方舟如果所有戰士在發動技能時,都要說“你先等等啊,我感覺我現在還不夠生氣啊,旋風斬使不出來,不如你先罵我兩句怎麼樣”這不扯淡嗎!
而且在熊貓人之謎中上古時期,亞煞極被阿曼蘇爾一隻手拔掉了,非常尷尬的演示了出頭鳥的定義。
被拔出後,留下的坑成了永恆之井,臨死前撥出的氣息形成了七大煞魔,懼之煞、狂之煞、憤怒之煞、疑之煞、惘之煞、恨之煞、傲之煞。
看名稱就知道,這代表著人的各種負面情緒。
那麼重點來了,因為上古之戰後大陸分崩離析,導致煞魔全都在潘達利亞上,所以只要是在潘達利亞,煞魔是殺不死的。
當然出了潘達利亞煞魔也影響不到其他的大陸。
至於古神和情緒有什麼關聯上古之戰時,泰坦幹掉七眼黑羊亞煞極後,發現就算殺死了上古之神,在傷害艾澤拉斯的基礎上,古神死後遺留的煞魔也同樣影響著世界。
如果徹底殺掉所有古神,那麼所衍生出的煞魔將同樣覆滅艾澤拉斯,這也就是說為什麼其他的古神只是被封印。
亞煞極一個古神基本代表了負面情緒,其他的古神就不能摻和了,應該跟情緒沒什麼關聯,和誘惑、背叛之類的關聯應該更密切。