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1 # 沒名字的人123
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2 # 綠豆糕啊
很早就想過這個問題,讓我設定忍術的話,:
1、金盾
土+火+雷的血繼淘汰,防禦力max,和三代風影的鐵砂有點像,但是岸本沒有設計這個技能,估計是怕影響到忍者世界的金融平衡,畢竟擁有這個技能的人,不說別人,角都就能追著他滿世界跑。
2、逆通靈術
顧名思義就是反著來,由透過簽訂契約的忍者發動,只不過不是召喚通靈獸到忍者世界,而是到通靈獸的世界。
要是有這個忍術的話,那打架打不過就直接一個逆通靈跑了。鳴人還不是美滋滋?
不過也不是所有人的通靈獸都處在妙木山那樣的風水寶地,比如說團藏的通靈獸食夢貘,傳說中棲息於地獄的邊緣,是掌握噩夢與現實的怪獸....
3、體術:骨法!
不同於丁次的倍化術,骨法是針對自身骨骼修煉的一種體術,骨骼堅硬無比,格鬥中善用泰拳的攻擊方式,全身骨骼能縮能伸(寫完才想起君麻呂....,但它不是血祭限界...哦這個還是失敗點)
3、平影操縱之術
施術者透過查克拉與對方的影子達成契約,進入影子裡,透過影子,完全控制對方,有一定時間限制,而且在操縱期間,影子不會消失。
4、五行結界
由五名單屬性影級聯合使用的超強的查克拉牆,往復相生。結界內用任何屬性的的忍術攻擊,都會被結界迴應針對,比如水—土,除非威力碾壓或者用血繼限界。
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3 # 他大舅他二舅都是木頭
正常來說有兩條路可以考慮:
1.加入單五行變化的術(比如風遁螺旋手裡劍)
2.性質組合(血繼限界,血繼淘汰)或者不同性質忍術組合的術(蛤蟆油炎彈,仙法五佑衛門)
已知的血繼組合:火風——灼遁,火水——沸遁,火土——熔遁,風水——冰遁,雷土——爆遁,雷水——嵐遁,水土——溶遁,和更牛逼的三屬性血繼淘汰火土風——塵遁。
可以使用的還有:火雷組合,風雷組合,土風組合。
其中火遁常用於大範圍攻擊,
雷遁基本兩個作用,1是快速定點打擊,2是肉體活性化,
風遁特徵是切割穿刺,
土遁多用於防禦或者輔助,少許攻擊(土龍彈)
所以,如果我開發,
火雷組合——暴遁,大規模的雷爆忍術
風雷組合——鋒遁,破防能力更強的術
土風組合——葫蘆娃鳴人搞基專用
當然還有些三組合的,腦洞顯得不夠用了,哈
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4 # MCN又雙叒叕
關於開發忍術
開發一個火影忍者中的忍術一定要遵循幾點。
忍術型別:一個忍術一定要確定型別,如:查克拉釋放型,提供祭品型(禁術)等。忍術屬性:忍術都有屬性,例如:風、火、雷和木等,還有血繼限界、血繼淘汰和血繼突破。如:冰遁和塵遁等。忍術原理及釋放方法:忍術原理為必要的,它關係到忍術效果;釋放方式為結印,各種各樣的手式目不暇接(好酷),也必須對自己有所適應,如:佐助斷臂後單手結印和穢土轉生後斷臂的波風水門單手結印以及佐助利用鳴人的手結印(見最後鳴佐大戰),還有和解之印。忍術名稱:說到這裡就不得不說我們的中二水門了(名字好長啊),千手扉間(二代火影)就曾吐槽過。如:雷切是因為卡卡西用此術劈斷過雷電。忍術等級:等級分為D,C,B,A,S和禁術,要根據各種方面確定等級。最後,祝大家新年快樂,闔家幸福。
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5 # 那今晚玩啥啊
1.確定開發什麼型別的忍術
我們知道,不同型別的忍術施展方式不一樣,陣法輔助放出系(如通靈術),查克拉放出系(如豪火球之術),媒介的控制系(如穢土轉生,這個比較難,需要對靈魂之類的進行深入研究)。
2.研究原理
陣法輔助放出的,比如通靈術,是先透過契約將施術者與通靈獸進行聯絡,再根據此聯絡用空間陣法以自身查克拉為引召喚出目標物件。這種陣法是根據自己對自然及查克拉使用的理解,輔助查克拉的執行,使自身查克拉可以更好的溝通空間,從空間中召喚物件。還有一些符咒陣法是帶有特殊效果的,都是配合施術者的查克拉進行特殊功能的釋放,施術者根據自己對自然及各種查克拉佈置的觀察
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1.確定開發什麼型別的忍術
我們知道,不同型別的忍術施展方式不一樣,陣法輔助放出系(如通靈術),查克拉放出系(如豪火球之術),媒介的控制系(如穢土轉生,這個比較難,需要對靈魂之類的進行深入研究)。
2.研究原理
陣法輔助放出的,比如通靈術,是先透過契約將施術者與通靈獸進行聯絡,再根據此聯絡用空間陣法以自身查克拉為引召喚出目標物件。這種陣法是根據自己對自然及查克拉使用的理解,輔助查克拉的執行,使自身查克拉可以更好的溝通空間,從空間中召喚物件。還有一些符咒陣法是帶有特殊效果的,都是配合施術者的查克拉進行特殊功能的釋放,施術者根據自己對自然及各種查克拉佈置的觀察,發現出來查克拉如何佈置,如何畫符,畫出來的查克拉圖形怎麼放出可以達到目標效果。查克拉放出型,是由施術者根據自身查克拉的屬性,進行放出,或者因為查克拉屬性可以與自然中相應元素進行聯絡從而控制,比如雷電,火焰。而其形態的變化則由各個不同的手印進行輔助查克拉的放出,以達到目標作用,而自身能力比較強或者血繼限界之類的話就連手印都不需要了,完全靠自身對查克拉控制達到所要效果。當然還有像螺旋丸這種沒有加入查克拉屬性的純粹的查克拉團,只不過是其查克拉執行方式上比較特殊帶給它巨大的破壞力。
媒介控制系的話,比如幻術,或穢土轉生,前者是透過對人的精神研究,以查克拉執行影響對方精神。比如聲音幻術,就是以聲音和查克拉從查克拉執行及聽覺上雙重影響進行催眠影響對方精神和身體。穢土轉生的話就比較複雜了,它還與靈魂有關,玄之又玄,不太懂,但最終其控制住被轉生者的符咒也是差不多的原理。
封印術,這個也是比較複雜的,這種術在漫畫裡出現的也比較少。但也可以窺得一些簡單的原理。比如這種術有一種最基本的就是控制對方查克拉的執行,對對方意識進行控制,限制對方身體行動。那麼就是幻術加上一些物理方法以及查克拉干擾法(比如點穴)的結合體,不過這些作用都是透過符咒陣法施展出來罷了。當然這種都是最基礎的了,更高深如漩渦一族的封印術與他們身體有關,不好了解。
3.創造
透過以上原理的理解,我們知道了一些常見忍術型別的原理,根據這種原理可以組合發展出你想要的忍術。比如想要發展一個火系的龍型攻擊忍術,就只要想辦法控制火系查克拉放出創造或者控制大火,以手印為輔(注意,手印是輔助你對查克拉的控制的,不同手印對查克拉控制效果不一樣),使火焰隨著你的控制表現出所需要的效果即可。