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1 # 傑脫
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2 # 路遙遊戲解說
因為絕地求生有這很多的遊戲玩家,其當中的遊戲利益也是別的遊戲不能比的,而且現在是吃雞潮流,哪兒個遊戲商不想分一杯羹,新增一些利益,其實這就是商業的競爭化。不能讓別家一家獨大。有其他不同建議的小夥伴可以在下方評論哦。大家多多關注哦。
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3 # 東方遊戲解說
《絕地求生》作為一款吃雞遊戲,自從上線以來就吸引了很多玩家的關注,也被其他射擊類遊戲爭相模仿,這是為什麼呢?
我想說的是“樹大招風”的道理,大家都懂得!絕地求生的火爆程度可以說,目前已經穩穩的擁有了網遊領域40%左右的玩家!
如此龐大的蛋糕,背後的利益,可想而知!所以其他射擊類遊戲去模仿,也是在所難免的,畢竟有利可圖誰不想從中分一杯羹呢?
再說,絕地求生被模仿對玩家來說,也是一件好事!這樣可以讓絕地求生官方感覺到壓力的存在,這樣官方才會進一步提升遊戲的品質,帶給玩家更好的遊戲體驗!
所以,被其他遊戲爭先恐後的去模仿的遊戲,才是好遊戲,才會在競爭中越發強大!
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4 # 傾城傾國66680
因為火了,絕地求生剛剛上線時,它的遊戲風格,還有畫質,都是相當好,作戰風格,別具一格,這樣獨一無二,在加上直播平臺的推崇,真的很火,很受大眾喜歡。遊戲玩家往往對這種遊戲風格覺得很新穎,以至於深受喜歡。
這款遊戲火了,意味著很掙錢,其它以盈利為目的的運營商當然不會放過這樣的好機會,但是又想不出什麼好方案,也只有模仿,從而來吸引玩家,從中得到利益。
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5 # 六分六十六秒
《絕地求生:大逃殺》是一款戰術競技遊戲,一百名玩家同時進行遊戲,玩家透過在遊戲中收集各種物資,在不斷縮小的安全區中不停的戰鬥,直至戰鬥到最後一人,完成“吃雞”。
FPS類射擊遊戲一直是玩家們非常喜歡的型別。
而《絕地求生》會被各類遊戲模仿,不失以下幾點。
1.遊戲中的緊張感,在一局中,你只有一條命,被殺了就直接出局。在出現對你生命有威脅的情況時,你的本能會促使你感到緊張。雖然這樣的規則看起來對玩家非常不友好,但一旦玩家成功拿第一得到的成就感不是常規聯機遊戲能給的。
2.真實感,槍械難以命中不同於其他主流射擊遊戲,非常真實。
3.隨機性,沒打遊戲可以選擇自己想要的地點落地,把把遊戲都會有不同的體驗(落地成盒不算ԅ(✧_✧ԅ))
這些差別,不同於其他的一些射擊遊戲。
拜。
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6 # 滑稽萌叔
說道絕地求生這款遊戲,本來是一個不知名的小遊戲公司開發的,後來莫名其妙的就火了,想必大家都知道是因為華人的加入,使得這款遊戲速度升溫!
下面看下他們的首頁
逃生沙盒遊戲,自從我的世界火了之後,世界各地都爭相搞沙盒遊戲,再說,絕地求生中跟其他的FPS遊戲又不一樣的模式,以前都是對戰,比如經典的CS系列
玩法大改變,讓以前的FPS遊戲老玩家眼前一亮,玩的玩家使用者多了,像其他的FPS遊戲廠商,就紛紛效仿模仿其模式,準備分一杯羹!
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謝邀。在絕地求生之前,就已經有類似的遊戲了,只不過沒有那麼火。現在絕地求生火了之後,帶來的足夠的關注度,大家都想來分一杯羹。絕地求生的遊戲模式是在傳統的FPS遊戲裡是比較新的,一些比如說CF老玩家玩不來絕地求生,想在CF裡面體驗這種遊戲模式,相對應遊戲製作商會根據玩家的需求來出新模式。還有就是因為絕地求生的出現分走了一批FPS玩家的流量,其他的射擊遊戲如果不做一些調整,遊戲會淘汰的更快。都是利益的驅使。