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  • 1 # 遊久電競

    人馬後期團為什麼沒有傷害?你也說了嘛,是後期,後期大家裝備都起來了,該肉的也肉了,現在這個坦克版本,就連出純輸出的ad也沒見能打出多少傷害,你一個打野能打出多少傷害。要是真能讓你很明顯的看出你的傷害高的話,那說明你們隊發育很好,大優勢,那這局應該很早就結束了,也不會到大後期了。而且每個英雄也分前中後期呢啊,人馬這個英雄本來也就是前中期厲害,後期就是起到前排和開團的一個作用,後期就不要靠他來打傷害了。就比如vn,前期線上特別難打,基本都是被壓著打,但是後期裝備一但成型,那傷害簡直恐怖,所以你問的這個問題就和vn為什麼前期沒有傷害一樣。再比如潘森,前期線上都是碾壓別人,也別猛,但是到後期他的缺點也就體現出來了,出純輸出的話太脆,進去就是死,出半肉的話切不死c位,他也是前期厲害後期乏力的英雄。人馬打團的時候,找機會r進去開一波團,開e切一下對面c位,打不死也能牽制住,因為你後期也肉,能扛一下。但是在高階一點的局裡,肯定全圖眼,防著你r或者e進來切c位,所以你很難切到對面的雙c,就比如在高階局裡石頭的大很難中一樣。所以,玩人馬的話主要就死前中期發育抓人,幫隊友建立優勢,後期要出肉,開團,前排扛傷害,這就做出很大貢獻了,至於傷害就不要太在意了。

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