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  • 1 # wwwwwwwice

    網易的先手確實很漂亮,提前佈局,把握風口,甚至打敗了騰訊的光榮使命。但是,不可否認騰訊在吃雞類遊戲上不管是資源、流量、渠道上都大大優於網易。在moba,槍戰類遊戲上,騰訊有先發制人的實力,也有厚積薄發的底蘊。

  • 2 # 抖癮成性

    各有各的優點吧,畢竟荒野行動已經很長時間了,搶佔了市場,遊戲人數集數很大,玩家會不會從荒野行動轉向刺激戰場和全軍出擊還是未知數,而且很多手遊玩家畢竟沒有玩過電腦絕地求生大逃殺,轉向新遊戲有困難

    對於電腦絕地求生大逃殺的玩家,騰訊吃雞手遊還原度很高,尤其是刺激戰場,感覺會有一部分荒野行動玩家會轉向騰訊吃雞手遊,騰訊一次釋出兩款吃雞手遊,看得出騰訊的野心,騰訊流量,宣傳,渠道畢竟優於網易

    吃雞手遊問題還是要打擊外掛,杜絕一切外掛,不然非常影響遊戲體驗,這一點騰訊還是優於網易的

  • 3 # 王者小講堂

    這個我是認為不會的,因為網易的荒野行動和終極者2上市時間早,畫質也比較高,玩家突破了兩億,是國內口碑最好的吃雞手遊了。絕地求生雖然高度還原了電腦版,可讓廣大玩家轉游是件很困難的事。不是嗎?

  • 4 # 丘庫美劇

    其實可以簡單理解為騰訊在攻,網易在守,網易在移動端吃雞先發制人,後又推出pc端吸收掉一批對操控性依賴較強的玩家,聽說《荒野行動》使用者註冊量已經破億,在吃雞手遊應該可以算作是領頭羊了。

    反觀騰訊,吃雞國服未出,但是其官網預約人數已經破千萬足以說明《絕地求生》國服的強勢,而在這等待期間《絕地求生》正版手遊橫空出世必定能吸納一批高質量的使用者,再加上騰訊手上擁有的社交軟體的宣傳,使用者量肯定是不用擔心。

    無論製作水準可操控性還是還原度網易都略輸騰訊一籌,但是坐擁這麼多使用者只要運營得當可以立於不敗之地,但是綜合各方面因素我更看好的是騰訊出的正版吃雞手遊。

  • 5 # App小胖子

    曾經,我以為,我會抱著終結者2一直玩下去。

    但是,當《絕地求生》正版手游出來後,我真的會放棄之前的念頭。

    完美還原端遊的大地圖以及建築物,還有接近端遊的音效,再加上虛幻4引擎的加持,這兩款《絕地求生》正版手游來勢洶洶,目的很簡單,就是絕殺市面上所有的“非正版”吃雞手遊。

    如果你問,網易是否會輸給騰訊,這個目前來看,不確定,但是未來,很有可能騰訊的後發制人會取得勝利。

    為什麼?

    我們來看,網易的優勢在哪,上線早,使用者基數大,遊戲最佳化到位,多樣化模式。

    遊戲最佳化問題,你看騰訊的加班強度就知道了,這個遲早會解決。

    終結者2的殭屍模式,剛上線之時還比較新鮮,後來還是覺得經典的吃雞模式最穩,當然了,騰訊的《絕地求生》手遊後續也會有更多新模式加入,說不定還會把端遊的新地圖也移植過來。

    所以,網易的“先手”優勢目前已經不太明顯了,所以勝負,讓時間來證明吧。

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