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區塊鏈的核心之一是去中心化,但不透過中心,商家如何才能賺錢呢?
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  • 1 # 區塊鏈獨家

    區塊鏈去中心化的目的是為了提升效率和增加信任,你更多的應該理解為這是一種技術,區塊鏈技術可以用到各行各業中,目前最知名的也是應用最廣泛的還是數字貨幣,最有名的就是比特幣和以太幣。如果說到商家,其實在未來區塊鏈技術會用到更多的應用場景中,尤其是醫療,金融,供應鏈等。

    所以其實區塊鏈技術的本身並不能為商家帶來收益,但是商家可以透過使用利用區塊鏈技術的服務來降低成本,從而達到盈利的目的,或者就好比說你買了一個電瓶車,電瓶車本身是沒法幫你帶來收益的,但是如果你騎著電瓶車去送外賣肯定比走路送外賣效率高,那就會有收益。

  • 2 # 用茶壺泡咖啡的濤哥

    這個有兩種型別。

    第一種是目前萊茨狗、網易星球、酷我音樂的酷鏈等專案,這類專案因為並沒有開放數字貨幣的提取,你也就沒辦法把所謂的挖礦產生的數字貨幣變現。所以這類專案更多的是透過區塊鏈專案來試水,同時能借用區塊鏈的名頭給自己的現有產品帶來使用者和流量,好一點的像美圖秀秀的美鏈或者迅雷的玩客雲,已經透過數字貨幣的炒作,讓股價大幅上漲。失之桑榆,得之東隅!

    第二種就是所有玩數字貨幣的專案方都希望實現的,那就是讓自己的數字貨幣實現在交易所內交易,給自己退出的渠道。你想,本來那些數字貨幣無非就是一個個積分,即使他們的白皮書裡承諾的總量有限,那也只不過是有限的積分。在可以變現之前,是一文不值的。現在專案方透過大量的宣傳、炒作、大佬站臺、空投贈送,把大家的預期炒作起來,然後讓自己那些本來一文不值的積分變成炙手可熱的數字貨幣,何樂而不為?投入無非就是給站臺的大佬,給宣傳的媒體,給上市交易的平臺等都費用。至於那空投贈送出去的那部分,九牛一毛,在設計計劃的時候多設計些積分就OK了嘛

  • 3 # 紅彤彤的山茶花

    區塊鏈是現在最熱的風口,創業者和資本蜂擁而至。坦率的說,區塊鏈技術解決了傳統網路的去中心化和信任問題等痛點,具有廣闊的發展前景。同時,現在的區塊鏈也是出於萌芽期,存在技術不完善,比如說資料吞吐量速度問題,應用落地場景較少等問題。目前暫無成熟的商業應用,而直接的盈利更是談不上。大眾化應用看好的區塊鏈遊戲盈利模式也處於摸索中,百度萊茨狗遊戲,春節期間吸引了相當的眼球和流量,我是從一上線就開始玩,到現在也有個幾十萬微積分,沒有買過積分的。但總體來說,使用者體驗度不好,功能不完善,現在基本上不玩了。這個遊戲給百度帶來了巨大的流量,百度錢包的下載量也暴增,或許這就是商家的盈利點吧。

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