回覆列表
  • 1 # 子溪zxi

    用的啥繪圖軟體?MBP的UG我是一直沒有安裝成功,最後還是裝了一個虛擬機器,把UG安裝在了虛擬機器裡面。CAD是裝成功了,不過偶爾會報錯自動退出。瑪雅沒有找到免費版,最後試用版過期被我解除安裝了。

  • 2 # QuattroWang

    不知道你說的資料處理和繪圖軟體是基於windows環境還是OSX環境,如果MacOS下可以執行,那就果斷選擇MacBook Pro,系統流暢及穩定性都要好太多。如果是基於Windows,就surface吧。

    建議不要MacBook Pro裝Windows,沒法充分發揮Mac的硬體效能不說,價格也高,不划算。

  • 3 # 皖江邊的一顆古柏

    除非你做IOS開發,否則蘇菲綜合評比,怎麼都完勝Mac,而且Win拓展性和適用性更高,利於你開闊視野,學習不同的設計思路和設計軟體.......至於設計,現在在win平臺下,高強度渲染都是區域網分散式渲染或者直接雲渲染了,甩Mac不知道幾條街....

  • 4 # 手機使用者96575437468

    幹設計有幾年了,之前都是用的MBP,後來換了Book 13寸不錯,Surface Pen使用比較順手,這不聽說Surface Book2 15上市了,配置更厲害了,1060 的顯示卡,螢幕也延伸到了15寸,這樣讓繪畫更爽,已經在官網下單了,感覺不錯很期待。

  • 5 # 奇凡想當然

    按照你的需求來說,毫無疑問應該是選擇Macbook pro,在製圖和資料處理方面Macbook pro甩Surface book2幾條街,可以去網上搜索一個國外小哥做的macbook pro與Surface book對比的影片,兩者差距2倍。影片中測試的就是影象和影片處理。

    在影象及影片處理方面,Mac系統比Win強大的實在太多了,而且Mac系統操作相對於Win也是極其簡單便捷,蘋果帶給大家的是一種最簡單的操作方式,如儲存網頁圖片:Mac只需把圖片拖到桌面即可;Win則需要點右鍵,另存為……。刪除軟體,Mac只需把軟體拖到廢紙簍即可;而Win則需要找到解除安裝程式,一路下一步……等等。但對於遊戲,Mac就是沒有任何優勢了。還有一些行業軟體,則是Win的天下,如財務軟體……

    很多人認為Win系統比Mac系統容易上手,其實恰恰相反。原來有人做了測試,從來沒接觸電腦的孩子分別使用兩種作業系統,先上手的是Mac。而因為我們大部分人首先接觸的是Win系統,有了先入為主的意識,而且大部分人有著較強遊戲需要,再加上蘋果的高價位使很多人形成了慣性思維,覺得Mac不划算。大家很能都忽略了Surface Book也是相當昂貴的。

    因為iphone的普及,Mac軟體數量近幾年得到了巨大的提升,除了我前文說的財務專業軟體外,其他Win系統軟體,其實Mac系統都有,而且做的比Win系統更加優秀。

    所以按照你的需求,不要猶豫,選擇Macbook pro吧,用了就不想回不來了。

  • 6 # 檢查問題

    讓我來給你一個最終答案吧,如果你有一臺win的主流配置的筆記本或者臺式,我很建議買macbook pro 絕對是不二的選擇。如果你沒有任何電腦裝置的話,surface book2就是唯一的選擇,不然買mac裝雙系統的機率大於百分之九十。

  • 7 # 會回來68

    根據樓主的描述,怎麼想也是Surface Book 2 更好一些,首先,資料處理來說,Book的效能是要比MBP強不少的,這個你從官網的效能引數上就能看出來。繪圖軟體,一般是看使用習慣,我認識的幾個設計師,原來也是用MacBook的,後來看了微軟的釋出會,直接就定了book,我問他們原因,他們告訴我說,微軟的本是可以用觸控筆的,現在設計基本都是在觸控板上畫的,但是如果直接在螢幕上畫出來,螢幕直接給予反饋的體驗是其他平臺比不了的。樓主已經問了這兩個產品,價格上也是差不多的,主要還是看樓主平時工作環境接觸哪種系統比較多,辦公來說Surface Book無疑是最佳選擇。

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