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  • 1 # 幻影之矢

    發好上旋比發好下旋要難!下旋髮長發短對手進攻直接上手都會有難度,而上旋球發的質量要求很高,不然會被直接打死。發上旋好發,要想發好得下很大功夫。上旋球大體上分兩種,一是奔球,以速度剋制對手讓對手在很短的時間做不出大的進攻動作,直接進入相持階段。或偷襲對手正手,兩者都要在速度的基礎上。這個發球以撞擊為主,第一落點靠近自己球檯端線,發對角。第二種是近網上旋球,不轉球也歸為上旋球類。這類球主要是配合近網下旋球來迷惑對手,其中包括測上測下。發上旋首先在心裡要清楚球拍的揮動軌跡,最終接觸球時球拍是由下而上的,這個軌跡就像√對號模樣,一開始引拍向後上方然後往前下揮拍,在接觸球的一剎那利用手腕手指做一個上挑的動作。這個發球要儘量發的與下旋球的速度弧線差不多,達到迷惑作用。

    時間不早了不寫了,不明白的再問吧!

  • 2 # 愛玩的小蝌蚪

    發上旋球首先揮拍方向是由下向上向前揮動,觸球部位是球的上部向頂部摩擦。發上旋球既好發又不好發,說好發是業餘球友幾乎人人會發,說不好發,是因為上旋球一定要發出質量,如果發球沒有質量,對方水平稍高,長些就會被前衝,短的會被挑或拍死。

    那麼怎樣才是質量高呢?一是出其不意,如在速度上下功夫,發快速(即常說的奔球)偷襲,二是在發球假動作上下功夫,發球前或發球後加上假動作,要讓對方以為你是發的下旋球而去搓,這樣就會冒高,為你創造進攻機會。

  • 3 # wlpc

    想要發上旋球,就需要給球一個向上的摩擦力。但是這個動作又不能太明顯,否則就沒有了迷惑性。發球時高拋或者低拋都可以,先做一個假動作,與發下旋球差不多,而在擊球的一瞬間拿拍子往上一鉤就可以了,也就是形成一個U字形弧線,誘導對方以為你發的是下旋球,從而在接球時往上挑,這樣就比較容易出界,即使不出界也會很高,你就可以進攻了或者搶攻了。

    注意發球時要保證儘量不出臺,出臺後被對手搶衝的風險較大。其實發球時,要用不同的發球動作,讓對手吃不准你發的是上旋、還是下旋,甚至是側旋,這樣變幻著發,對手就會非常緊張,一緊張就不敢起板,比賽中發揮也會變得底氣不足。

  • 4 # 小杰乒乓愛好者

    想要發出上旋球,從理論上來說是在發球時用球拍摩擦球的中上部,從而產生上旋旋轉。那麼動作應該怎樣做呢?我們先從下旋球說起,因為下旋球的動作比較簡單。以正手下旋球為例,在發球時,我們是向後轉腰的同時,小臂往後開啟,接觸球的一瞬間,腰往前轉動,同時帶動小臂往前,接觸球的時候,拍型儘量放平,也就是平行於地面,這樣可以更好的摩擦球的底部,從而發出下旋球。而上旋球,我們需要摩擦球的中上部,那麼我們的拍型應該將拍頭衝下,也就是對著地面,拍型近乎平行於自己身體。而在準備時,跟下旋球的準備一樣,摩擦時,拍型平行於自己的身體,這樣就可以摩擦到球的中上部,從而發出上旋球了。

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