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  • 1 # 檸檬的緋喵

    既然說起卡爾瑪的優點這麼多,我來講講缺點吧(個人意見)

    1:卡爾瑪是一個沒有位移的英雄,作為一個脆皮法師,卡爾瑪沒有缺少能夠逃生和追擊的技能。這會讓卡爾瑪在沒有閃現的情況下難以生存!

    2:卡爾瑪的控制並不算是硬控,所以說卡爾瑪的控制並不穩定,對於多數輔助來說控制的穩定決定了輔助的作用和上場率!

    3:卡爾瑪輸出不穩定,原由意見2,卡爾瑪控制不穩可以用輸出來代替,但卡爾瑪輸出也不是特別穩定,卡爾瑪缺少強力的傷害技能。雖然可以利用R技能強化,但由於CD時間過長,且每次只能強化一個技能,所以卡爾瑪的走勢並不明顯,必須在三個技能中選取一個進行強化,這也導致了卡爾瑪在輸出控制保護方面的不平衡性!

    4:人設問題,卡爾瑪的人物模型其實看起來並不算特別漂亮,而面板也沒有能夠表現力好的!因此卡爾瑪不被多數人喜愛。舉個栗子:提莫。提莫也不是一個很強力的英雄,但因為外觀可愛深得妹子的喜愛!由此可見,容貌外觀很重要!(反例:首領之傲厄加特,就是因為外形醜陋因此人氣低迷)

    5:版本陣容問題,卡爾瑪的技能優勢並不算強勢,因此在版本熱門角色中並沒有地位。雖然技能很全面,但技能也略顯雞肋和尷尬。和其他輔助相比,如風女,莫甘娜,錘石這些熱門輔助相比,卡爾瑪的優勢並不明顯!

  • 2 # 科蕾姆啊

    最重點的問題醜,其次天啟者在重做之後改了兩次,一次是w一次是e,w可以給野怪放,這個算是比較和善但是沒有什麼卵用。問題就出在e,re連招將不再有傷害,這也就是說天啟者在輸出與保護之間要做出決擇。再者,e技能不能對小兵釋放,導致利用小兵遠端救人或者擊殺不能再使用,雖然減少了護盾套錯的失誤率,但是相比之下弊大於利。

    還有就是天啟者的盾效果時間不長,相比露露風女這些強力護盾顯得非常弱小,加之風女露露等都有相關技能可以最大化盾的優勢,而天啟者意義並不大。

    同時她沒有硬控,w的觸發還需要持續時間,因此在面對很多刺客時非常乏力,唯一的輸出技能又跟容易被擋,所以在法師和輔助之間一直很難定位。那麼就很容易導致保護不足或則輸出不足,以前我也很喜歡玩她,現在玩起來感覺很累心。

  • 3 # Lee8515

    卡爾瑪是偏向於輔助型的英雄,首先卡爾瑪的輸出和控制並不穩定,輸出主要是依靠R技能強化後的Q技能,但是強化後的Q技能的二段傷害完全可以躲掉,W技能的控制也不穩定,兩秒的時間完全可以有足夠的時間躲掉,在後期兩秒鐘完全可以讓小魚人,劫這類英雄將其擊殺,E技能的盾和加速還是比較強的輔助技能,尤其是強化後更加nice,但是如果R技能強化E的話輸出就不足,而且R技能CD太長。而且卡爾瑪長得太醜,像東南亞婦女,不萌不美身材也不好,聲音也不好聽,所以玩的人不太多。

  • 4 # 丿帶淚的魚丶

    以下純屬個人觀點,不喜勿噴!

    首先卡爾瑪不是像璐璐風女等保護強的輔助,而且自己的大招雖然CD短,但是覺得無卵用!

    其次假如打上單或者中單的話,無位移,而且控制技能施法距離短,假如想控住別人,那距離敵方可以直接貼臉一頓重錘,加上配合打野,很容易被抓崩!

    最後這個英雄感覺有點雞肋,打團RE,然後一個Q,還有啥用?傷害也不高!所以很雞肋感覺!再一個,這英雄不好看,面板更是醜的一批!

    以上純屬個人觀點,不喜勿噴!

  • 5 # 法外狂徒張三君

    手殘君在之前的一個答案裡說到過:影響一個英雄上場率的因素有很多,玩法、傷害能力只是其中的一個!

    其他的還有如:英雄上手難度、英雄外形、職業賽場的影響等等。像亞索這個英雄不管它怎麼削弱,總會出現大量的托兒索。

    雖然題目中描述的卡爾瑪很全面,但是她也有很多缺點。

    第一:傷害不穩定,秒人能力不足。

    你可以看一下本賽季LPL上常出場中單法師有哪些:辛德拉、吸血鬼、妖姬、螞蚱等

    這些法師都具有一個共同的特點就是,傷害穩定爆炸能秒人。辛德拉和螞蚱的大招都是指向性技能,他們能準確穩定的打出來傷害。辛德拉、吸血鬼、妖姬都具有直接秒殺對面後排的能力,還是你攔都攔不住的那種秒殺。

    而卡爾瑪就不行,只要有輔助或者肉現在對面後排前面,你的傷害就根本摸不到對面的後排。傷害打在前排身上,在後期前排坦度上來了,根本沒什麼效果。

    第二:控制不穩定。

    卡爾瑪的W技能需要讀秒時間,這就給了別人反應的時間,移速高有位移的英雄都能擺脫控制。

    第三:生存能力不足

    法師的身板都是很脆的,沒有位移沒有閃現的卡爾瑪逃跑和追擊能力都很一般,想跑跑不掉,想追不上!

    全面的另一種說法是什麼都不突出。

    就跟足球場上的萬金油一樣,什麼位置都可以踢,但又什麼都不出色!

    輸出一般!控制不穩!生存能力一般!

    所以她的出場率低!

    用她來打輔助還行,中單真的不太適合。

    但是英雄聯盟玩家裡又有多少人願意打輔助?

    有各種奇葩輔助的都有,所以沒多少人用她!

    另外:人物造型外形不好看!!!胸又不夠大!

    連妹紙們都不願意用她!

    看看其他輔助:36D琴女!奶媽!小蘿莉露露!風女!

    要不是原畫好看!要不就是胸大!

    你說妹紙怎麼可能玩操作難度高又不好看的卡爾瑪!

    綜合起來,就是玩卡爾瑪人少的原因。

    熱愛生活、熱愛遊戲,我是手殘王者!

  • 6 # 山坡上那棵樹

    對於卡爾瑪這麼厲害,還少人玩呢?以下是我的觀點:

    在職業場上倒是很對輔助選手那出來玩,配合女警這種長手的消耗強,又有盾保護ADC,確實是很好的選擇。很多隊伍還把卡爾瑪選出來打四保一的整容,利用盾,保護能力非常強。

    然後對比路人局,這個英雄雖然是操作上手不難,但是沒有位移,沒有亞索,劫,這類英雄好玩。即便你選了她,想打保護,你想保護的人可能意識操作之類的又不好,在排位裡你會不會想罵人,想想自己玩輸出角色。特別是有Carry的心,更是不想打保人,自己想秀,當然是自己打輸出更好。

    以上就是我個人的觀點,這兩點可能就是很多人不願意玩她分原因吧。

  • 7 # 蕉魯諾蕉巴拿

    卡爾瑪一是傷害能力到後期不強,需要ad位有極高輸出比如女警大嘴或者打野是男槍這種輸出英雄,二者他缺乏硬控和aoe,打團這樣規避掉他RE那一波他團戰作用就不高了。

  • 8 # 遊戲菌噗

    卡爾瑪出場並不算低,英雄背景也很有特色。梵語是她的風采,作為艾歐尼亞精神領袖,她的技能設計也是別有風味。透過r加強基礎技能考驗玩家對於局勢的判斷。rq消耗與震懾輸出,rw續命控制 re群體護盾加速更是團戰神技。s6神盾局局長,令人絕望的群體盾打退了一波又一波的進攻,季中賽拳頭根據當年版本選擇卡爾瑪製作季中賽面板也說明了對她的肯定。

    卡爾瑪詮釋了APS(法師型輔助)的特徵。這個版本在卡爾瑪在中單更為出彩,打輔助強在對線和發育成型的後期,中期較為乏力,比較依賴隊友。缺點也正如其他樓所說,w生效比較慢還存在風險,卡爾瑪需要儘快堆疊冷卻縮減和法強,以度過比較疲乏的中期 後期擁有極高冷卻的她在團戰中不停的重新整理r可以帶來極大變化,甚至左右局面。

  • 9 # 運動向前衝

    卡爾瑪英雄聯盟AP型英雄之一,她的角色定位是中單和輔助,在現階段高階局或lpl大型比賽中很少出現,但其連招不俗的傷害,深受追求低段位玩家喜愛當然,我本人也是非常喜歡玩卡爾瑪的,她在下路幾乎很少崩盤,但就像問題所說,為何lpl賽場上不見其蹤影,主要是因為她的控制技能太難而且只能控制一個人,還得有距離的把控,在職業聯賽中最看中的就是控制,如果你起不到控制的作用那麼你就保護不了ADC和自己的安全,也不能及時開團,這也就是璐璐,風女高於她的原因。對對於中單來說也是一樣的,他的傷害技能只有Q能及時體現,如果上W則有可能自己被秒,所以中單選出來就不是為了輸出傷害的,而是4保一,就在最近RW的一場中如果不是禁了卡爾瑪則有可能會選出來,職業賽場更看重團戰,所以很少會選擇卡爾瑪類的英雄。

  • 10 # 不見秦皇坐咸陽

    卡爾瑪在線上前期可以用rq或者erw等連招換血取得優勢,但6級開始缺乏斬殺能力的疲軟導致很容易被滾雪球。卡爾瑪下一個強勢期通常在大後期,堆起cd和法強後秒脆皮。

    中單卡爾瑪面對版本熱門沙皇、佐伊等,在清線和中期打團上有明顯劣勢,裝備成型後輸出也遠遠不及法術機關槍型英雄,缺少位移導致線上很容易被gank或單殺。

    輔助卡爾瑪面對機器人、錘石等英雄時很容易在上前消耗時被勾走秒殺,對日女、牛頭等強開英雄沒有足夠強的消耗能力,對布隆、塔姆這樣的肉坦保護英雄更是連碰到ad的機會都少,對線風女、璐璐等英雄很可能造成下路2v2被雙殺的局面。

    總的來說,作為一個缺少位移技能,沒有斬殺技能的英雄來說,不適合當前前中期打架版本,所以登場率低。

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