回覆列表
  • 1 # 瀟瀟13538781

    還好吧,總體來說我玩的這麼多moba遊戲,起凡的cewd是最不舒服的,特別是我上高中以後。

    其實Dota和LOL的鍵位設計各有特點

    LOL的鍵位預設qwer,q基本上是主要技能,w次要技能,e大部分是位移,大招就不用說了。所以你基本拿到一個英雄就很快熟悉鍵位了。

    而Dota的技能快捷鍵大部分依據技能名稱設定(war3傳留下來的設定),比如什麼什麼箭都是r 小骷髏 小黑 風行 米拉娜,閃爍(blink)絕對是b,這樣設定其實就算我沒有玩過這個英雄,我也基本上能記住她的鍵位。

    當然Dota的鍵位還是有很大的合理性的,比如基本上不會涉及q,這個要麼用無名指要麼用小拇指按的鍵(而且你要按這個十有八九要抬掌),再比如影魔的zxc三炮 卡爾的qwer元素祈求,都是特意設計過的。

    所以兩者各有好處吧,LOL鍵位不變,以技能型別定技能位置,Dota被動幾乎永遠在3技能,12是主動,鍵位根據名稱設定(其實更方便歐美新手玩家,根本不用記)。

    但最後我喵的要說一句了,我在LOL玩辛德拉,總以為波是w,團戰一開,隊友:辛德拉你控呢?好我仔細一看,哦波是e;然後回到Dota2操刀水人,好的對面殘血我要波上去收割了。一個e砸死一個,剩下的全跑了,我同學問我,你波呢?忘在LOL裡了

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 全切雙眼皮和開眼角後多久能運動健身?